先来一张图片镇楼
上几次我测试过了灵力和速度浮动,物理伤害的计算。
然后有很多同学想知道神武灵力伤害怎么计算的。好吧!这次带来的测试图就是测试神武灵力计算方式。
第一所有的测试图片都是相同修炼或无修炼状态下。
第二没有卦象影响结果。
第三没有真元效果。
第四因为法系进入战斗灵力会有波动,所以每回测试我都开2个天魔进行灵力侦查。
以前测试过物理基础伤害 就是攻击-防御=伤害结果。根据这个来推断。看看灵力是不是也是简单的加减法。测试过后果然没错 法系伤害和物理伤害的计算是一样的。然后把图片附上。
先看这两张874灵力VS423灵力伤害结果879。灵力差451 然后用伤害结果879-451灵力差得到428的。这个428暂且当做技能威力造成的伤害。
然后我把灵力变化一下在来测试。
874灵力VS264灵力,伤害结果1038。灵力差是610伤害结果1038-610灵力差=428。灵力变化之后,技能造成的伤害依旧是428。然后在来看灵力,用两张灵力差相减610-451=159两张的伤害结果相减1038-879=159。结果他俩的数值是一样。这就基本可以确定神武单法伤害就是,灵力相减+技能威力?=伤害结果?
然后我测试的时候也上网查了下看看有没有关于这方面的数据。发现了个法系计算的公式。
是单法伤=单法基础伤+灵力差×系数1+等级×系数2。
看来这个公式的灵力差算法跟我测试的一样。但是这里提到法系伤害是跟等级有关系。因为下面我要测试技能威力。
为了数据准确 我又练了两个小号继续测试。看看到底和等级有关没?下面上测试图片。
这两张忘记开目标了 是15级20级技能伤害图对比。96 VS 58 伤害结果是144。
灵力差38。伤害结果144-灵力差38=106。也就是说15级20技能造成了106点伤害。然后我把小号升到了45级技能依旧是20,231 VS 58 伤害结果是279。灵力差是173。伤害结果279-173=106。对比一下 15级20级技能造成的伤害结果=45级20级技能的伤害结果。
所以结论证明法系伤害跟角色等级无关。
单法伤=单法基础伤+灵力差×系数1+等级×系数2 这个公式应该是错误的。
我们继续来测试技能威力吧。
然后做总结:
神武里的单法伤害基本上就是 技能威力+双方灵力差=伤害结果。也就是说12段舍利没有其他加成的话少掉72点血 加上阵法加成30% 大约在100血左右。假如你们区舍利很贵而且你固定队伍里没PT,果断的上吸收吧!性价比高。我先补充一点 我所有的测试图都是没带武器包括上面的。然后我今天又查看了一下自己的测试图对比。
神武法系自身的攻击力并不影响伤害结果 大概只有武器伤害影响吧。然后关于技能的测试图我就不发了太多太乱。我把他们整理成表格你们直接看数据好了。
然后我们来看数据。灵力差伤害结果这两项你们可以不看。先来说技能我打个比方,按图20级技能造成106点伤害。这个伤害值是固定,不管灵力差多少,还是黑天白天,它都不会浮动。然后来看技能每10级的增加的伤害都不一样。我智商较低 实在没有发现增长规律。难道神武的技能威力每级都不一样???
这个结果显然我自己并不能接受。但是又没找到很好的规律只能暂且这样。
19游戏网整理报道
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