《城堡争霸》中这么多的魔法技能有一种琳琅满目、目不暇接的感觉,不过上场只能带四个。其实魔法技能并不以价格论价值,比如一级就可以买的箭雨技能,伤害是按照百分比的,到后期也很不错。下面让我们一起来探讨一下,如何安排好这四个魔法技能位置,更好的辅助战斗吧。
加血复活型技能
生命连接、守护天使和凤凰涅槃都属于这类,三者功能各为不同。在掠夺的时候,如果是纯英雄上场战斗,那么带个守护天使效果最好,6s的无敌时间对得起1W金币的价位。如果小兵英雄齐上阵,人比较多的情况下,用生命连接的百分比加血更适合。
凤凰涅槃只能复活小兵,只有当你派了后期兵种上场时才好用,否则用来复活低等级的狮鹫性价比会很低。总之,只要用上了合适的加血复活型技能,一场势均力敌的战斗中你基本是不会有伤亡的。
摇摆型型技能
包括风暴和天崩地裂两个,它们的特点是伤害高,操作性强,而且价格不菲,属于纯进攻型技能。像这种技能只有在对方钱很多,比如20W可抢金币以上时才考虑使用,在你的人上场之前使用,专门针对敌人的箭塔等攻击建筑,效果非常好,有时候甚至能干掉比你强大的敌人。
增益性buff技能
包括英雄和狂怒,可以互相叠加,不过要注意释放的顺序,先放狂怒增加20%的攻击力,再放英雄,如果你反过来,攻击力加成会少很多。而且在狂怒的8秒时间结束之后,英雄的5%加成仍然是以之前的攻击力为基数。一场战斗中能使用一个技能就说明这个敌人已经引起了你的重视,如果能放两个以上,那表示你非常重视,但小编建议不要超过3个,实在打不过就换人吧,为了10万金币买三个技能,不划算。
群攻型技能
这种技能在整个魔法屋中占比最大,都是以一大片区域为目标,只是伤害值和附加特效有所不同。像箭雨和陨石风暴这类技能应该在战斗之前放,而带控制的暴风雪则应该在战斗中释放。
19游戏网整理报道
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