本人心法成就。
相信大部分玩家已经对江湖心法有一定的了解了,只是在选择上出现了困难。
升级心法需要耗费大量的修为,稍一选错损失极大。
我几乎完成了现阶段所有获取修为的途径,投入江湖心法之中,浪费了大量修为,才有它们有一定的了解,鉴于本阶段几乎所有人都在使用绿色心法,我自己也没有换到蓝色的,所以本文只对9大绿色江湖心法做研究,希望让朋友们少走弯路。
有童鞋要问了,现阶段明明只出了5个,你怎么就能探讨9个。
我想说因为其他4种都是炼武·开头,根据我的经验,他们的属性以及技能可以用炼武·力道推出来。
如今已出的江湖心法我大部分升到了满级,通过对比发现了其中的规律与好坏。
下面来说江湖心法的构成,已大家最熟悉的归鞘为例。
对比其他江湖心法,可以发现他们的构成是固定的:8个属性穴位+1个技能穴位+心法相生特效。
我们先来看8个属性穴位,每个心法都有不同的属性侧重,
看各种属性的孔在8个孔里占几个,就知道这个心法是侧重什么。
我们先来看炼武系列的构成。
3力道+2根骨+1气劲+1洞察+1身法。
基本可以推出。
其他的4个炼武的属性。
无非就是主属性+2副属性+1次属性+1次属性+1次属性。
技能应该也是什么气明、身明、根明之类加主属性百分比的。
在后期的试炼中也许会爆。
但我预测他们仍然无法取代力道的位置。
为什么?因为力道的主属性是最受欢迎的力道,副属性是次受欢迎的根骨。
出了以后推出的炼武·根骨也许会受到堆血党的喜爱,其他的几个基本不用考虑了。
所以力道是最值得修炼的江湖心法之一。
我们知道了炼武·系列的9孔构成,再来看看普通系列的4个绿色江湖心法他们的构成:
我这4个普通系列的我都有了而且提升到了很高的等级(其实相当后悔,为了一探究竟哪个好二浪费了大量的修为)
以很多人关心的锋锐为例,普通系列其实不会像炼武系列侧重一个属性。
普通系列比较平均:
对比归俏、青鸟、修罗,可以发现他们都是2主属性+2主属性+2主属性+1此属性+1次属性的构成。
而他们与炼武系列的不同在于技能上,不是单纯的加属性。
锋锐:
修罗:
青鸟:
19游戏网整理报道