此篇源于专家模式,并且更适用于组队情况
概述:
1、天堂之火#天火之光符文,俗称三光流。如字面所述,由原先的CD技能改变成耗怒技能无CD40圣怒消耗,对于圣教军的圣怒机制来讲,是一个非常不友好的高耗技能,所以第一个思路是要降低能耗,提高 每点怒气所能造成的伤害。
2、接着让我们来看下阿克汗套装的效果,4件套效果的-50%消耗,正是符合我们需要的,同时6件套效果的 变身时间减50%,也能提高变身的覆盖率。所以第二个思路是要提高变身的覆盖率,也就是我们常说的提高CDR(缩短冷却时间)
3、最后我们要来考虑HC各种恶劣环境下的生存能力。有了高覆盖率的变身,我们很容易就能发现有先知符 文可以帮我们提升150%的护甲,此技能实际提供的免伤是在50%左右。所以第三个思路仍然是提高变身的覆盖率。
综上所述:本文要给出的方案是如何在保证变身的高覆盖率的前提下,能更好的保证血甲抗与输出。
正文:
2.05之后,圣教军的审判调低,变身攻速变为伤害,被动春哥的增加,使得在操作细节上有了不同的变化,结合HC模式的思路
首先给出模型(结合笔者自身装备,仍有提升空间):54.3%CDR(变身空档0.56秒),50W血,1200抗,45%暴击几率(夫人项链无暴击),450%暴击伤害,42%三光加成,56%神圣加成,单光3000-6000
技能
真空期 技能使用间隔(回怒有关)
变身:0.56秒
炫光:1.48秒 6.52秒
审判:3.14秒
律令:3.71秒
嘲讽:5.14秒 10.86秒
无畏的-50%耗怒律令,配合延长5秒被动,在54.3%CDR情况下,真空期是3.71秒,来计算下有多变态
不开律令情况下:套装50%,船长10%,巅峰点数10%,身上装备无减耗。实际出手一次消耗40*(1-50%) *(1-10%)*(1-10%)=16.2怒
开律令情况下:套装50%,律令50%,船长10%,巅峰点数10%,身上装备无减耗。实际出手一次消耗40*(1-50%)*(1-50%)*(1-10%)*(1-10%)=8.1怒
算上变身后7.5/秒的回怒,可以想象怒气下降是十分缓慢的。另外附赠15%攻速,使得强制移动攻击变得更流畅,这使得高CDR下这个律令的功能被放大很多(操作部分提到)
审判VS钢甲:在没有高CDR的情况下,建议选择钢甲,但当只有0.56秒间隙时,钢甲的作用被弱化,甚至可以用春哥来弥补,先知春哥+被动春哥全程双保险。审判的重新启用,也是考虑到自身暴击只能45%左右。同时20%暴击+定身效果,仍有不错的团队效果。吐槽下极品伯爵夫人堪比以前的69暮光,在保证40%暴击,一般会放弃10爆而选择神圣伤害。
炫光:队伍熟悉,怒气控制良好可以用20%伤害符文,不然就回怒符文。
19游戏网整理报道
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