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神武那些非主流职业加点魔方寸如何玩

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-07-11

大家玩过神武的对方寸的大名也算是如雷贯耳了吧,大家听到方寸的第一反应就跟神武第一封联系起来,没错,主流的方寸就是封系,但是我要说的是肥猪流的方寸,梦幻上早就有过的另类-魔方寸。

魔方寸在梦幻里不能说不强,但是为啥在神武里消声灭迹了呢?总起来说仅仅只是意识形态问题,现在我要说,魔方寸-很好很强大,真正的单挑之王,单挑中地府的终结者。我的帖子只讨论单挑,关于群战,那不是我能研究的,第一我没有经验,第二千变万化的战场不是我能预测的,就算再垃圾的配置的队伍,因为某些意外咸鱼大翻身不是没有,影响群战胜负的条件太多,我不敢妄加评测,希望各位也一样那好,不要说某某群战不行,没特色没生存,你趁早滚蛋。现在我们来具体分析下这个问题,首先,看下方寸对地府有什么优势。看下门派特色。

对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%

这个特色大家能看出什么?反正我看出来方寸真的是完克地府,方寸唯一的法术攻击就是五雷咒,大家因为方寸的群伤是固伤而选择放弃魔方寸而选择全体加敏,我想说,这对方寸这个门派真是一种侮辱,魔方寸哪里弱了?弱是因为你的意识形态问题,认为法师就是法师,没有群攻就不能叫法师,但是我说,你真2,你把魔方寸当成了神,不允许他有不完美的地方,也就是要求太高了,你必须给他找准定位。魔方寸的存在其实比力天魔更能成为全能手,能封能打的标准典范,物理攻击是可以防御的,但是法术攻击不可防御,方寸自带保命绝技分身,而且最最关键的就是封印降属性。

魔方寸推荐加点:4魔1敏或者4魔1.5敏,具体的自己根据自己情况安排,这样的加点就是为了突出自己的特色,能封能打的特色,必须快过一切输出,如果你跟我说那样的话灵力必然不高,这点没错,我承认,拿69 的为例,顶级法师的灵力达到了700+,这是最极品的,一般来说680,这样我少加一点敏捷,并且装备有一些敏装的话,我假设少100属性点,就是70点灵力,这样,灵力只有600多点,最多630,勉强够个法师的基础灵力,算起来灵力减少的百分比是10%,但是呢,方寸自带的封印降灵力,你猜猜降多少?反正绝对不止10%!这就保证了跟大部分职业打都会比法系还沾光。

作为一个魔方寸,必带的特技必须得有2种:烽火连城+笑里藏刀。腰带特技:愤怒。必须有 2个或者以上的单体法术的法宝宝,或者有火云孩子更好。魔方寸强则强,但是需要强力的资金支持才能强大,所以,我不推荐榆木疙瘩脑袋和新手玩这个。

19游戏网整理报道

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