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刀剑神域:虚空碎片面板属性武器强化心得

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-07-10

刀剑神域虚空碎片是系列最新作品,新作在剧情上有了新的扩展,最近很多新手玩家对游戏面板属性不太了解,下面是属性特点及武器强化心得,有兴趣可以参考参考。

面板属性武器强化心得

首先是面板属性

最终DPS:一秒间能对敌人造成的(自动攻击)伤害,基本攻击间隔越短就会越高

损伤值(D值):对敌人造成的最终伤害的基准值,可视为"攻击力"的存在

攻击力:受武器熟练度和STR影响,(攻击时)会关系到D值,与敌人的防御力作对比决定伤害倍率(例:自己攻击力150,敌人防御力100,比例为3:2,即1.5倍伤害)

防御力:受VIT影响,与敌人的攻击力作对比决定承受伤害的倍率

STR:影响攻击力和D值

VIT:影响防御力和HP上限

AGI:影响迴避和盾防御的确率

DEX:影响命中

爆击率:这个不会显示在面板上,正常状态下为15%

根据攻击力提升的测试,的确攻击力提升一定情况下对敌人的伤害是明显增加了,不过应该是有倍率上限的(1200攻和1900攻对同一隻HNM伤害没增加)

再来就是武器强化了

其实强化真正目的是为强化剑技伤害,而不是强化能力

剑技说明的属性补正值其实就是把对应属性的X%加到D值上(例日蚀的AGI80%补正就是把当前AGI值的80%加算到D值再计算伤害),所以剑技才能打出一般攻击做不到的伤害

就日蚀来说,如果你把2把片手剑都强化STR,没有足够的AGI作补正所以伤害不能提升多少,相对强化了AGI的片手剑使出的日蚀由于有较多AGI作补正所以伤害绝对比前者高(当然前提你要有一定程度的攻击力)

不过有多于一个属性补正的剑技建议还是强化单一属性,像星爆的DEX50%&AGI30%,DEX的补正值较高,所以集中强化DEX较有利

通常会就该武器奥义和一般剑技的补正偏向而决定强化取向,顺带一提二刀流就主AGI了,大部分常用剑技都是有AGI补正,日蚀强化AGI后潜力比星爆高。

19游戏网整理报道

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