幽冥地府
简介:话说人死之前会见到鬼差前来勾魂,那么当人见到幽冥地府之人时证明死亡已近在咫尺。幽冥地府中弟子擅于夜战,他们的法术能在夜幕的掩护下吞没世间生灵。
师傅:地藏王
收徒条件:魔族,性别不限
特色:夜战,受封系法术命中降低25%
一、幽冥地府的推荐加点与战场地位
幽冥地府这个门派主要有力敏、体耐敏这2种加点方法,笔者推荐体耐敏型。
幽冥地府的门派特色是夜战、降低封系命中概率25%,再配合门派技能—黑暗光环(极大概率让敌方5个单位将对面攻击对象转移到自己身上),已经很大程度上让地府成为战场上的坦克——肉盾特技流。
二、幽冥地府的王者技能
黑暗光环
技能效果:黑暗光环能极大概率让敌方5个单位将对面攻击对象转移到自己身上。如果敌方是NPC,则附加护盾效果,任何攻击效果减半。
论能力,地府能抗封、夜战,无疑让敌方的输出、封系单位对地府毫无兴趣,再加上黑暗光环的效果,能有效打乱敌方的攻击节奏。不过我们不得不承认一点,地府速度是绝对不够封系快的,所以在单人PK或者团P刚开始的时候,地府能比敌方的DT、宝宝等主要输出快出手就可以了,以防止敌方的点杀,很好地增加自身宝宝与队友的生存能力。
死亡缠绕
技能效果:能为自己附加恐怖状态,受击时可能使目标陷入恐惧状态。
老实说,这技能与黑暗光环简直是天生一对。因为当敌方受到黑暗光环的效果后,不得不攻击地府的时候,下一回合就只能防御。这就是说,直接减少了敌方最多5个的可操作的单位了(1回合),这恶心的程度可想而知,更让我们联想到副本里面让人羡慕的群封,可谓杀人越货,居家必备。
死亡契约
技能效果:牺牲自己的宠物为自身恢复气血。
当地府还在因为纠结黑暗光环而受到集体攻击的时候,这个技能就绝对能帮到你,直接吃掉自己的宠物,一下恢复3000-4500的血量,绝对比血还丹还血还,其强大的效果,更让敌方不敢对地府有任何邪念。
判官令
技能效果:土系固定伤害,固定消耗敌方气血与魔法,并有概率使受击方无法被复活,夜间伤害效果为130%。
面对这能消魔法值的逆天技能,几乎所有门派都闻之丧胆,特别是封系、医生等高魔耗的门派更是如此,另一方面,法系如果没有了魔法值,会变成怎么样呢,就让地府切吧。而且还能让敌方无法被复活,其实用性,可想而知。绝对是霸主之技。
魂飞魄散
技能效果:一定几率驱散敌方的所有正面状态,并有概率随机转移一个状态到自己身上。
这个就不用我多说了。普陀的点灯、盘丝的加防、化生的金刚护体、金刚护法……正面状态比比皆是,尽为地府所用。
勘察令
技能效果:能鉴定出头盔、腰带、项链、鞋子的特殊效果。
作为一个生活技能,勘察令无疑是最牛、最好用的。大家都知道,在《神武》中人物装备只有6种,地府就能鉴定出其中的4种,可见其挣钱能力都是其他门派所不能比拟的,“杀人放火金腰带”还是非地府莫属。
剩下还有很多非常好用的技能,如:修罗隐身、还阳术、阎罗令、幽冥鬼眼。。。笔者就卖个关子,不作详细介绍了。大家去体验一下吧。
19游戏网整理报道
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