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[雷霆战机]无尽数据机制揭秘

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-07-03

无尽模式可以说是一个“斤斤计较”的模式,差那么几分就可能与高位失之交臂,而在长达数十分钟的漫长征程中,就是不断用一点一点的小数据积累而成的最终分数来展示你的实力。

但由于在游戏中已经尽力,我们无暇顾及处理屏幕中太多数据问题,所以往往只能大概判断,那些现在就给大家罗列下基础数据:(在自身分数为100%且不暴走的情况下)

小灰机的基础得分:2分

普通灰机基础得分:90分

精英怪基础得分:360分

小BOSS基础得分:500分(奖励得分也为500)

大BOSS基础得分:1000分(奖励得分为1000)

陨石基础得分:1分

蓝色晶块基础分:5分

绿色晶块基础分:10分

抱歉......金色晶块还未知。

其实消灭敌人的得分获取分两段,一是打败阶段,二是晶块奖励阶段。

最明了的是用BOSS模式去证明,由于该模式之又BOSS本体有基础分数,总体400%加成的分数就8000,而小编自己用436%装备去打,最终分数也是8720。

另外,暴走消灭大小BOSS,是没有X2的双倍加成的。

对于这些基础数据就是构成你最终得分,而将这些数据运算起来的就是下面的公式:

好友助战:

好友助战加成=战力的百分之1

消耗金币=每1%+5金币

无尽分数与金币:

最终得分=基础得分*(装备加成+助战加成+祝福加成)+聚能刷分(另类的)

无尽金币=无尽分数\加成(其实就是基础得分)*1%*会员加成*无尽祝福


虽然这些公式已经是有不少人知道,但基础分数这方面还是有不知道的,所以小编再拿来提一下,而知道这些有什么用?小编也不太会利用,顶多就是紧急时候的优先取舍,但对于将要成长为高玩们的玩家来说,说不定能制定出新的玩法。


19游戏网整理报道

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