击杀奖励
*游戏前期击杀的奖励由正常值的60%提高到正常值的75%(游戏第四分钟恢复到100%)
*一血的奖励不受到前期奖励的限制,所以发生在游戏前两分钟的一血奖励由280金币提高到325金币
*个人赏金由每连续击杀一次提高20%下调到提高16.5%
*现在连续5次击杀的英雄才会达到500金币的奖励上限。由4次上调
防御塔
*防御塔的每次攻击伤害提升由25%提高到37.5%
*现在防御塔会在2次攻击后完成“加热”过程,由3次下调(最多提高75%的额外伤害不变)
*现在防御塔选择目标的速度更快了
经验
*线上小兵提供经验的范围从1250提高至1400
英雄改动布隆
*伤害从70+10x英雄等级调整为50+12x英雄等级
*被动debuff的持续时间由5秒下调到4秒
*修正了一个当布隆隔墙跳向一个队友且附近有敌人时,他会面向敌人,屁股撞到墙不能安全跳跃的bug,现在他会更加机智的跳跃
大发明家黑默丁格
*为摧毁他炮台的敌人新增了“炮台焦点目标”的效果
*为被他炮台攻击的敌人新增了“吸引炮台”和“吸引炮台焦点”的效果
贾克斯
*每级成长生命值由98下调到85
*每级成长护甲值由3.5下调到3点
*基础生命值由561下调到535
卡尔萨斯
*修正了一个死歌大招指示器(左侧人物上的绿点)会在大招不可用时显示可用的bug
凯尔
*每级成长攻击速度由2.5%下调到2.2%
*全部的法术加成(包括直接和溅射伤害)由0.4下调到0.2
*技能冷却时间由90/75/60秒提高到110/95/80秒
卢锡安
还是那么强
茂凯
*技能的法力消耗由全等级55下调到全等级45
*减速的持续时间由2秒下调到1.5秒
*不再有施法时间
*技能的法力消耗由75/80/85/90/95下调到全等级75
*技能的冷却时间由全等级13秒下调到13/12/11/10/9秒
*造成的伤害由80/115/150/185/220+80%法术强度调整为(9/10.5/12/13.5/15+0.04法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害
*技能射程由650下调到525
*技能的法力消耗由70/80/90/100/110秒下调到60/70/80/90/100秒
*落地伤害由40/75/110/145/180下调到40/60/80/100/120
*爆炸伤害由80/130/180/230/280下调到80/120/160/200/240
*现在爆炸效果会降低敌人50%的移动速度,持续1秒
*树苗的移动速度由475下调到450
*现在树苗的移动速度受到茂凯自身的移动速度加成
*现在大招会随着茂凯移动,而非在一个特定的范围内生效
*技能的基础法力消耗由全等级75下调到全等级40
*技能半径由575下调到475
深海泰坦
*现在被动的定身效果有了一个显示冷却时间的指示器
*现在六级的时候每8秒可以触发一次,十一级的时每7秒可以触发一次,十六级时每6秒可以触发一次,由全等级9秒调整
奈德丽
*基础生命值由370提高到390
*基础护甲由15提高到17
*奈德丽在狩猎状态下的移动速度提高10%,如果朝被狩猎的目标移动那么这个数值提高到30%。(注意:在同一时间,奈德丽由狩猎效果和草丛提供的移动速度总和不会超过30%)
标枪投掷(人形态Q)
*弹道宽度由30提高到40
丛林伏击(人形态W)
*冷却时间由17/15/13/11/9秒调整为13/12/11/10/9秒
*造成的伤害由4秒内造成目标12/14/16/18/20%当前生命值调整为14/15/16/17/18%当前生命值
*修正了一个当地方单位经过丛林附近效果时会暴露对手侦察守卫的bug
猛扑(美洲狮形态W)
*狩猎效果的触发距离由700提升到750
*现在狩猎下的猛扑会朝目标的前方跳跃75个单位距离,而非奈德丽朝着自己与目标之间的方向跳跃150个单位
野性奔腾(人形态E技能)
*技能法力值消耗由60/80/100/120/140下调到50/65/80/95/110
美洲狮(大招)
*现在包括(人形态下):在人形态下触发狩猎效果会重置美洲狮的冷却时间
雷恩加尔
*强化套索打击现在在定身后会正确的提供减速效果
水晶先锋
*物理伤害由20/32/44/56/68下调到18/28/38/48/58
*额外魔法伤害由20/32/44/56/68下调到18/28/38/48/58
*移动速度提升由3/4/5/6/7%下调到2/3/4/5/6%
*修正了一个水晶先锋在引导大招的过程中偶尔会使用普攻的bug
弗拉基米尔
*现在弗拉基米尔在血池中可以使用召唤师技能和物品效果
亚索
*每次冲刺后伤害提升的上限由100%下调到50%
扎克
*技能的冷却时间由全等级4秒提高到全等级5秒
*现在当扎克吸收一个自己身体的碎片,W技能的剩余冷却时间会下降1秒钟
*现在当扎克用W技能攻击到野怪之后,他可以直接穿过野怪(来拾起自己的碎片)
吉格斯
*基础移动速度由330下调到325
*爆炸的触发半径由180下调到150
英雄健美计划
龙血舞姬希瓦娜
魂锁典狱长锤石
皮城执法官蔚
这些英雄的体形小于平均碰撞体积,所以我们打算提升他们的碰撞体积。换句话说,我们把每个英雄增大了27.3%个提莫(从50个单位增加到65个单位),不过视觉效果没有改变
原画升级
几个英雄的原画得到了升级:
皮城女警凯特琳
首领之傲厄加特
装备改动打野装备
*价格由300提高到325
*现在对野怪获得10点攻击力加成
*现在使你受到野怪的伤害降低5点
*唯一被动割裂移除
*唯一被动屠夫移除
新装备-覆羽外衣
*总价格:700金币
*合成路线:++75金币
*可以升级为新版
*+20点护甲
*唯一被动-削弱的嘲笑:在受到野怪的伤害后会获得5秒回复40点生命值以及5秒回复30点法力值的效果。对野怪攻击会在3秒内使其损失5%的最大生命值(最多150点)。
*唯一主动-猎手的眼线:放下一个侦察首位,暴露周围视野持续180秒(冷却时间180秒)
*总价格为2000金币
*合成路线:覆羽外衣++450金币
*+25%额外生命值
*+200生命值(从350点下调)
*+10%冷却缩减
*+20点护甲
*唯一被动-削弱的嘲笑:在受到野怪的伤害后会获得5秒回复60点生命值以及5秒回复45点法力值的效果。对野怪攻击会在3秒内使其损失5%的最大生命值(最多195点)
*唯一被动-生态保护:每1.5秒储存一层金币效果(最多80层)。在击杀一个大型野怪或者史诗级野怪后,最多可以获得40点额外金币。
*唯一主动:猎手的眼线:放下一个侦察首位,暴露周围视野持续180秒(冷却时间180秒)
*唯一被动韧性和唯一被动屠夫都被移除
*合成价格由40下调到15金币(总价格不变)
*价格由750提高到775
*合成价格由240金币下调到215金币(总价格不变)
攻击力装备
精华掠夺者
*攻击力由50提高到60
双人排位赛*现在玩家只可以邀请与他们相差一个大段位的玩家进行双排,例如一个白银的玩家只能邀请青铜5到黄金1的玩家进行双排
*未完成定级赛的玩家将以他们上赛季的分段决定他们的邀请资格
*之前没有参与过排位赛的未完成定级赛玩家可以邀请从青铜到黄金分段的玩家进行双排
人机对战*简单难度的人机对战,电脑总会出现在紫色方
公用聊天室*公用聊天室被禁用
Bug修正
*在游戏中忽略玩家不再会解除你们的好友关系或者将目标拉入黑名单
因此,不小心忽略玩家不再会重置你们赠送神秘礼物的两周好友时间限制
*“忽略”按钮现在修改为“屏蔽”来正确显示它所提供的作用
即将到来的皮肤以下皮肤会在4.11版本中上线:
危险物品-黑默丁格
窃魂者-弗拉基米尔
19游戏网整理报道
上一篇:CSOL7月2日封号名单
下一篇:[城堡争霸]高阶竞技场攻略