因为排位遇到的都是真人,所以很多新手刚接触时都觉得这个玩法很难,失败几次以后就容易产生畏惧心理。其实排位的对战思路非常简单,核心就在于抢时间。这一点和闯关中,想要拿三星的争取时间概念不一样。排位时你的对手不仅留给你的时间更短,而且更加生死攸关,慢一秒就是输。
根据这个核心思想,我们要怎么去安排我们的排位策略呢?
首先我们要明确,我们的目的是推到对方的塔。如果我们英雄够强悍,长驱直入强行推塔就可以了;如果战斗力稍微弱一点,我们就要想办法在前进的同时给对方制造障碍。
我们的策略主要从这两个方面入手,从战场上可以控制的,比如小兵以及召唤技能等搭配去看。没有说到箭塔主要是因为新手阶段的地图并不复杂,箭塔的作用并不是特别大。
1、长驱直入。实际上,一般拥有高战斗力英雄的玩家,都比较喜欢选择长驱直入,直接插旗就好,暴力劈开路线。
唯一需要注意的是,不要在一往无前的时候被偷袭了老家。箭塔防御+时刻注意。在技能方面推荐加速和地震技能。加速可以加快己方速度,地震则直接用于敌方主城,帮助己方秒速取得胜利。
2、障碍策略。一般来,我们很难确定敌对比自己弱。所以主流玩家都会考虑搭配一些可以给对方制造障碍的策略。一定要注意,这里的对方主要针对对方的英雄。英雄是一场战斗的核心,一旦英雄被KO回老家,重新出征这段时间内都能感觉到全世界的绝望有木有。
给敌对英雄制造障碍主要有以下几个方面:
①装备搭配推荐:斩枭+盐泉+破天。斩枭直接针对敌对英雄,有额外伤害效果;盐泉提高己方英雄存活率,3秒回复1%的生命上限比什么召唤技,巫女感觉都好用。破天则提供攻速,攻击力和移动速度,也是抢时间的一种体现。
②技能推荐:
第一种:减速技。初级障碍制思路,拖慢对方脚步,但治标不治本。
第二种:伤害技能,尤其推荐双伤害技能,目标直接砸死对方英雄,风险是有,但是回报也大。
第三种:嘲讽技,同样推荐双嘲讽。比双伤害风险小,稳稳拉住对方仇恨,这段时间想干点啥都行。
③小兵推荐:目前小兵更多的是凭借个人喜好。鄙人也没有全部实践过,所以也不好全部凭借。只推荐常用,比较有特色的刺客。出兵价格低,意味着兵量可以比较多,同时拥有低血量时隐身的技能。神不知鬼不觉的偷袭的好帮手。所以推荐。
在新手了解排位的核心思路以及以上的一些初级策略后。基本可以顺利渡过新手阶段,祝愿大家排位之路越来越顺。
19游戏网整理报道
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