摸金在《梦塔防》中属于一个比较特殊的兵种,我把他归类为,收入兵。
摸金的能力不强,唯一的亮点就是存活下来的摸金会加钱,很多人为了让摸金更好的存活喜欢出鲁肃,从而导致前期很好过而后期有可能崩盘的局面,我不是很喜欢摸金。
这是个前期兵种,而且可以归类为低科技非mvp兵种。
开局一大四小不出英雄,可能会死几个,无关痛痒,能过就行。
第二波赵云四级,第三波补两个大摸金三个小摸金。
前期赵云可能没有鲁肃那么给力,但是后期能力非常强,能让摸金的肉价比提高一个档次。
而且就赵云本身的输出比来说也比鲁肃高一个档次,所以我个人比较推荐用赵云。
第四波要么补小摸金,要么赵云五级,科技可以酌情走一下。
第七波属于压力波类型的,鲁肃摸金是过不了7的,但是赵云摸金是有可能过的,只要你的脸不至于太黑肯定是能过的,赵云等级要高,那个光环很不错的。
第十波脸比较白过去了,就不贴图了,忘了截,反正活了四个下来,这是第十一波的阵型。
摸金12波的能力很强,刀枪重甲兵加上规模够大而且有闪避,一个人吃了队友五十几个漏怪还活下来一大片摸金。
摸金很弱16,倒不是那么弱17,这时候我的摸金已经很大一片了。
因为打法比较无脑,我只是纠正一下英雄而已,所以就不贴阵型图了。
第十六波只活下来两个残血,还是在高出三百兵力的情况下。
第十七波没配杂兵,摸金本来就属于杂兵那一类的。任何兵种只要形成一定规模,他的杀伤力都是巨大的。
第十七波的存货情况,对面没有打17.
对面打的话我觉得应该能过,摸金只死了一小半而已,还有一大堆满血的。
结算表
一个怪没漏成功端掉对面。
撇开金钱结算不说,摸金的性价比真的不高。
刀枪重甲弱常规压力波,也就是14,17,虽然高兵力但是输出比和肉价比都很低
4000兵力和其他3200的兵力的能力其实差不了多少,而且金钱结算这个东西,后期没用的。
打下来结算五六十而已,后期收入高科技的随随便便几大百五六十又算的了什么。
而且后期摸金基本等于全死。
低科技,又没金钱结算,又没收入,后期如果打不起来的话和废物的区别没多大。
如果实在是没用牌玩了倒是可以推荐玩摸金,如果有的选择最好是放弃收入兵这种兵种。
玩到后面你会觉得很坑爹。
这个兵看起来很无脑,其实没用两把刷子的人真的玩不下来
合理把握住兵力和科技的平衡很难,摸金这个兵基本上是不会改动的,写这篇帖子还是希望对各位有所帮助。
19游戏网整理报道
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