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[战争总动员]建筑升级的先后顺序

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-07-01

《战争总动员》的建筑升级只能依靠金币,如果不注意合理安排建筑的升级顺序,数量珍贵的金币量很快就会花光。下面小编就来介绍一下,各类建筑的升级优先级。

NO.1:金矿和金库

升级金矿并非是为了增加产量,而仅仅是为了和金库一样,增加储量。一天之内只要正常做任务,金币的奖励会在2W以上,再加上其他渠道的金币,基本上是10W点左右,有时候金库满了却不知道该升级什么,或者建筑工人正在使用,那么就会造成金币严重的浪费

如果你还当了俘虏,那几万点的俘虏奖励就收不进来,要知道今天不收明天就清空了,所以一个足够大的金库是必要的。

NO.2:钻石矿

这个建筑应该早建立,每天12点限时钻石的产量非常给力,已经能满足半天的快速造兵需求。钻石矿一级就够了,升到2级本身需要大本营5级,产量加得不算很多,如果大本营没到5,先凑合着用。

NO.3:迫击炮和机枪


1级的迫击炮射程和伤害就非常恐怖了,将其放在阵形中央,四面八方都可打到,范围伤害只要两下就可以打死一整片的工兵,不推荐前期升级,攻击力只增加了原基础的25%。机枪不一样,升级性价比很高,每次升级攻击力增加高达50%,正确情况下,应该是一座1级迫击炮和两座3级机枪,防御能力堪称给力,前期完全够用,根本不需要城墙。

NO.4:俘虏营

俘虏营升到2级后,俘虏的数量不变,但是俘虏的攻击力和血量会大幅增加,性价比很高。关于俘虏数量5不变这一点,有人觉得升级不划算,但是5个对于每个玩家来说都是极限了,每个俘虏的存在时间为4个小时,抓5个俘虏就得花将近半小时,剩下的时间当然得用俘虏去掠夺了,所以5个俘虏位置前期完全够用了。

NO.5:大本营

在金矿和金库升级到顶级以后可以考虑升级大本营,毕竟大本营除了开放新建筑之外,也能增加金库的储量。

19游戏网整理报道

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