合成系统一推出,玩家们的争议都很大,有人认为是多了一个获得的装备和经验的地方,也有人认为这是又是一个寻宝的变相途径,但不管怎么样,多一个合成系统,也给了我们一种处理多余的没用的装备的一个途径。
合成系统:
5个白+1000金币=1绿
5个绿+2000金币=1蓝
5个蓝+50钻=1蓝+1
规则是这么简单,有于有随机性,合成想要的装备当然是值得,但没有呢?
不要忽略那一个60/65的+1蓝装,可以提供接近28W经验。如果有之前攒下来的1/60垃圾蓝装,合成倒是个不错的选择,合成直接就剩了升到60级所消耗的残骸和经验,而且近期无尽也会有掉蓝装的福利,非常适合这个合成系统用,而小编的想法是:
白合绿:推荐度2,权当做看运气。建议留一部分白装当经验用,因为有时就差这白装的经验来填满。
绿合蓝:推荐度3,手续费较高是个难点,绿装能不当经验就不当经验,除非金币吃紧;
蓝合蓝+1:推荐度5,不管合成得到的是不是想要的装备,都是稳赚不赔。
但如果从白装合起,而且灰常脸黑地一直没有想要的装备,这时成本有多少:
白合绿,25次:25000金币
绿合蓝,5次:10000金币
蓝合蓝+1,1次:50钻石1000金币(拆分的费用)
如果出的装备要拿来喂经验,推荐将其拆分成一个60/60和一个1/60最好,1/60还能以后用。
总计:36000金币50钻石
所得经验:扣除125个白装的经验就是22.7W。
结论:36000金币+50钻=22.7W经验当然,大部分人都有不用的绿装和蓝装,那么减去相应的合成次数即可,对于大部分人来说,是15000~36000金币+50钻=22.7~26W经验,经验数量还是不错的。
总的来说,合成系统,如果你有多余的装备,不妨拿来合成,虽然日常的金币消耗会增加,但对于经常无尽挂机刷箱子刷金币的玩家来说,造成的金币压力也不大。
19游戏网整理报道
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