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血雨影之刃心法系统详解

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-06-20

血雨影之刃是一款操作比较爽快的动作游戏,最近游戏测试跳票,要等到26号才能体验到游戏内容,可能很多玩家对新发系统还不是很了解,可以参考下面的心法系统详解。

心法系统详解

心法是一种对技能进行强化的道具,可以在技能界面进行装备。技能装备心法后,能够提高造成的伤害、破甲值,并获得各种各样的强化效果。

攻击心法

提高的伤害破甲值低,提高技能伤害、破甲百分比。

品质由高到低: 绝品、名品、纯品、精品、凡品

均衡心法

提高的伤害破甲值中等,提高技能杀意获取,减少技能的杀意消耗。

品质由高到低:绝品、名品、纯品、精品、凡品

破甲心法

提高的伤害破甲值高,提高技能怒气获取值和评价获取值。

品质由高到低:绝品、名品、纯品、精品、凡品

心法升级——每个心法左边会显示心法经验条,经验条满时会提升一个等级。心法的经验可通过吞噬其他的心法及材料获得,吞噬同类型心法或材料,经验值将X1.5倍。

心法突破——当心法达到当前品质的最大等级后,可以使用突破系统来升级到下一个品质,突破需指定材料和辅助心法,辅助心法的名称必须和突破心法相同。

突破后的心法将继承突破心法和辅助心法的伤害破甲价值、已激活潜力(但不超过自身潜力上限)。同时,若辅助心法为当前品质的最大等级,突破后的心法将额外激活一个潜力(不超过最大限制)。

19游戏网整理报道

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