索尼电子娱乐全球工作室总裁吉田修平日前接受了PlayStationLifeStyle网站的采访,并正面回答了一些敏感的问题,譬如为什么多款去年E3上就公布的PS4游戏延期,索尼一直在标榜PS4游戏开发简单,为什么开发进度却比原定计划要慢等等。
吉田修平表示:“首先我要为多款PS4游戏延期向玩家们道歉。是的,很多人问我:为什么我们一直在说在PS4平台上开发游戏很容易,游戏却在一直延期。其实原因在于,PS4的机能太强了,当工作室开始在PS4平台上开发游戏,他们就有了更大的抱负,他们无法制止自己去尝试、去挑战、去创造一款拥有更真实的画面、更多样化的社交联系方式以及一体化无缝式的单人和多人世界的游戏,在这个过程中他们遇到了一些挫折,这是在熟悉过程中的必经之路,也导致了游戏进度要比计划慢一些。幸运的是,大多数玩家都能够理解这一点,他们更愿意等待一款经过精心雕琢的优秀游戏,而不是一个急匆匆赶制出来的游戏,这让我很欣慰。”
19游戏网整理报道
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