触控CEO陈昊芝表示,Cocos游戏引擎变现的思路是帮助开发者赚钱,而不是从开发者身上赚钱。引擎平台的核心价值是解决开发者的刚需,即提高效率、降低成本。
在11日举行的《火线指令2》代理签约仪式上,陈昊芝做出如上表述。陈昊芝认为,Cocos游戏引擎与360杀毒、YY语音一样,均为用户提供免费服务,其价值在于入口。作为开发者的入口,Cocos引擎平台最终要解决开发者的效率问题。
陈昊芝以Qzone为例称,Qzone已做到游戏点开即玩,省略了下载的环节。对于手游来说,市场仍处于早期阶段,大量资源尚未得到释放。Cocos引擎平台的核心价值在于推动技术进步、提高效率和降低成本。在帮助开发者赚钱的同时,触控获取相应回报。
同时,陈昊芝指出,市场占有率是平台业务的一项关键指标。就引擎市场而言,Cocos只在2D领域占据了垄断地位,在3D领域尚未做到唯一。
在5月下旬的内部邮件中,陈昊芝明确表示,触控将拆分成平台业务和游戏业务两块。其中,平台业务提高研发、运营、产品的有效性和效率,实现收入模式的突破和快速增长。同时,陈昊芝也给出了一个时间表,今年Q4或明年Q1达到起步状态。
来源:donews
19游戏网整理报道
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