对于新出的技能连锁系统,很多玩家都不断地探索,同样提出很多关心的问题。现在选取几个玩家关心的问题进行解答。
一、连锁失败
到目前为止,依然有部分玩家询问为什么连锁技能的时候会提示镶嵌失败。出现这个提示最大可能有两个原因:
1.是镶嵌技能的英雄已经处于其他连锁队列中,所以造成镶嵌失败的提升
2.你想连锁的英雄正在处于队伍当中(除了主体队伍以外,还包括预设队伍),被镶嵌技能的英雄只能存在于酒馆上,否则会造成镶嵌失败。
注意:系统赠送的死亡骑士和蓝猫不能被连锁的bug,已经修复。
二、技能连锁触发的因素
技能连锁触发率会随着镶嵌技能等级的提升而提升(与触发英雄的技能等级无关,简单点来说,冰女连锁剑圣的剑刃风暴,则剑刃风暴等级越高,连锁触发率越高)。4级技能,最高触发率为78.65%,最低为50.7%1级技能,最高触发率为60.5%,最低为39%。
若多个技能连锁,则触发率按照技能系数进行连乘(比如4个英雄都是50%,那触发1个就是50%,2个25%,以此类推)
三、连锁触发与集火触发之争
由于触发连锁就不能触发集火,触发集火则不能触发连锁,有玩家担心开启了连锁系统之后,是否会对集火造成影响,令集火率出现下降呢?毕竟集火带动的输出与控制同样不容小视。有玩家就对集火与连锁的触发率做了一个测试。
测试地点:推塔110~150
总样本次数:687次
测试对象:人马、人马连锁
测试结果:
红色的是人马没有连锁时的技能释放情况,蓝色的是连锁后,首先我们惊奇的发现,人马技能释放率何等之高,竟然达到了百分之五十多,而更惊奇的是,连锁之后,集火率并没有下降!!!
人马未连锁,技能释放率60.6/100,集火率20.9/100,连锁后,技能释放率56.7/100,集火率22.9/100
事实胜于雄辩!连锁技能的触发,并不会减少集火率的触发,大家可以放心使用。
19游戏网整理报道