以下是Riot Scruffy分享的水晶先锋后续改动细节,其中包括了一个新的被动效果,很快很在测试服中上线。
“各位蝎子玩家们,
水晶先锋很快会在测试服上有一些游戏性和外观的改动。我们在不回到过去老问题的情况下增强了水晶先锋的控制和黏人能力。另外, 现在他可以持续的为团队带来贡献,即使是劣势的情况下。他的模型材质得到的升级而且被动和W还有了新的特效。
完全改动如下:
(新)被动-晶化蝎毒
*水晶先锋的伤害型法术会对敌方英雄与大型野怪施加水晶蝎毒。
*当水晶先锋的普攻统计命中一个有三层水晶蝎毒的目标后,他会对目标造成20-105点的额外伤害并且击晕目标0.5/0.75/1秒。
*目标被此效果击晕后,在6秒内不会再次受到水晶蝎毒影响。
Q技能-水晶横扫
*(新)水晶能量奖励:水晶先锋可以从每层效果中得到3/4/5/6/7%移动速度
*(新)普通攻击可以降低水晶横扫的剩余冷却时间0.5秒,目标为英雄时双倍生效
*基础物理伤害由25/40/55/70/85下调到20/30/40/50/60
*基础攻击力加成由0.8下调到0.4
*额外魔法伤害由24/36/48/60/72下调到20/30/40/50/60
*额外伤害的法术强度加成由0.4下调到0.2
W技能-水晶蝎甲
*冷却时间由16秒下调到13秒
E技能-晶体破碎
*基础伤害由80/120/160/200/240下调到40/60/80/100/120
*法术强度加成由0.7下调到0.4
冷却时间由14秒下调到12秒
大招-晶状毒刺
*冷却时间由130/120/110秒下调到100/90/80秒
*晶状毒刺会消耗目标身上所有的水晶蝎毒效果,每层效果会对目标造成50/75/100点伤害”
他继续指出了这种改动会如何影响水晶先锋的游戏风格:
“无论如何这次改动都会改变他在gank/小冲突或者团战中的效果。击晕对手通常可以确保击杀或者扭转一次战局。
于此同时,Q技能的改动(叠加移动速度)其实使他更像老版本的水晶先锋了。如果我能够用Q命中对手 ,那么我就能很好的黏住目标。由于他的该基础攻击力,出AD半肉依然是可行的,不过想要击杀目标现在需要更长的时间,可是却有了更好的控制和黏人的能力。”
接下来,Scruffy提到水晶先锋在击晕目标的同时会消耗全部的层数:
“想要在此击晕同一个目标他需要在此叠水晶蝎毒的debuff。现在这个debuff持续5秒的时间。”
关于水晶先锋的大招可以消耗水晶蝎毒,Scruffy表示:
“在我们还没有考虑让大招消耗debuff的时候,几乎每次大招之后都会伴随击晕。这种长时间的硬控效果超出了我们可以接受的范围。
考虑到这点,我们让大招消耗debuff的同时给予目标伤害进行补偿。”
他继续指出,大招消耗层数并不会触发6秒的内置冷却时间:
“大招并不会触发击晕的内置冷却。”
有玩家担心蝎子的伤害可能会变得过低,他说:
“好消息是,如果他的问题只存在于伤害数字方面那么这是很容易修正的。在此更主要的目标是让他的机制更合理一些(更高的控制能力)。
我们肯定会继续关注他的,在进一步的测试后对他的伤害进行调整。”
19游戏网整理报道