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大家好,都玩过克隆大作战里的镜像模式了吧?估计大家都在里面见过了很多奇葩的出装方式了,而且有很多还很成功,我也来介绍一种。在上图中已经出现了两件核心装备,还有一件是日炎斗篷。下面我会详细解释这套装备的思路。
介绍
这套出装我把它叫做燃烧恶魔,适合伤害类型为物理的坦克英雄。两件攻击装——蜥蜴长老之精魄和兰德里的折磨,能够造成与一般的物理攻击装相仿甚至更多的伤害,同时让你的生存能力极强。在防御装上,通常选择日炎斗篷然后兰顿之兆,有时还会出荆棘之甲。标准出装如下:
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分析
为什么要这样出呢?首先你要考虑到在这个模式里,所有的人都选一样的英雄,所以出肉别人就会很难杀掉你。魔法伤害越少,魔抗装就越没用。但这套装备正好可以避实击虚。它们能提供:
●25(+等级数)的每秒魔法伤害(日炎)
●2%目标当前生命值的魔法伤害,在3秒内造成,目标移动受损时伤害翻倍(大面具)
●14+(等级数×2)的真实伤害,在3秒内造成(蛋刀)
●受到普通攻击时,反弹30%的伤害,数值按照护甲减免之前计算,反伤类型为魔法伤害
●兰顿的主动和被动特效都能触发大面具的翻倍伤害。
还有大量的坦克属性:
●215护甲
●1250生命值
举例
就拿劫来说吧:
劫的全部伤害都是物理伤害,除了被动是魔法。没有人会仅仅为了那个百分比的魔法伤害去出魔抗装。所以你可以堆血量和护甲来当肉盾,而别人通常都是堆AD和穿甲。由于别人不堆护甲,就算你没什么输出装,也能打出可观的伤害。
不过,当对手开始出护甲装的时候,你就会因为没有穿透属性而吃瘪了。你会毫无存在感,这时你就应该出一些很便宜的输出装了,比如蛋刀。这样你的Q就能造成相当多的真实伤害,而且是不会因为目标变多而衰减的,非常适合poke。第四件装备是大面具,当然法强是完全没用了,不过法穿,血量和被动会大大提升你的伤害能力。当然,这些都只是空想,我会用一点数据来支持我的想法。
下面我将比较一下,一个燃烧恶魔套的劫,和一个出了最后的轻语,提亚马特和吸血鬼节杖(5千块)而不是蛋刀和大面具(4千9百块)。英雄等级都是18级,不考虑符文和天赋。
注释:
●Q二段伤害是指Q穿过敌人后的伤害
●每一跳的时间间隔是1秒
●大面具会立即造成伤害,而蛋刀会在1秒后造成伤害
●第0跳是初始伤害,包括了大面具的特效
●第3跳是蛋刀真实伤害的最后一下
●没有出破败王者之刃而是选择出贪欲九头蛇,因为在这个模式里几乎没有普攻的机会,所以AD越高越好
不难看出,只要把持续伤害打出来,燃烧恶魔套的劫比普通的AD劫打出的伤害更高。敌人的血量越高,大面具造成的伤害也就越高。在敌人血量已经很少的情况下伤害确实不高,不过我们也会根据战局来调整。
你将会成为一个坦克站在最前线,这样你就有很多的机会把燃烧的伤害最大化。在团战里你可以控制好技能的施放节奏,让持续伤害的时间更长,如此很容易就能对每个人造成500左右的伤害,这已经是他们1/5的血量了。别忘了伤害更多是来自于日炎斗篷(每秒31.3魔法伤害)和敌人生命值低于50%时劫被动的伤害。你没什么爆发能力,但是隐藏在平静外表下的成吨输出能够让你和那些脆皮高输出的家伙们抗衡。
适合的英雄
必须合适
可以一试
每个英雄的出装顺序
不一定需要一次把大件买出来,很多时候你都可以先买一些最需要的配件。感觉需要先堆护甲?那就先出个锁子甲,准备合成反甲。感觉可以先出点伤害装?那就出蛋刀,以此类推。
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19游戏网整理报道
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