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英雄联盟:上单推荐反坦之王特朗德尔:巨魔时间到了

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-05-27

  巨魔是一个能够克制AD和坦克存在,技能的减攻击和偷取双抗是十分烦人的,但是对于没有位移技能的他,玩好也是一件比较不容易的事情!  

  巨魔配合他的技能,能够和偷塔狂魔剑圣,狮子相媲美,Q的附加伤害可以对塔造成伤害,所以搭配一套标准符文就已经足够,对他的收益就比较大了。还有一种是插入6个-CD的蓝色雕纹,现在6个CD是减少5%效果已经大不如前,所以不是很推荐。 

点出3个坚韧,让巨魔在团战中站的更久,他可是少数几个可以和贾克斯站着撸的英雄,所以保证不死,才是输出的关键。  

召唤师技能:

闪现,传送,可以更好的支援中下路,对于拿小龙,团战及时的到场,对于团队的节奏会有一定的领导作用。

闪现,点燃,这一套就不多解释了。   




国王的贡品【被动技能】

  每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。 

心得:这个百分比的被动技能让大鼻子在回复能力方面大放异彩,在前期和后期都是十分强力的回复技能。

  

利齿撕咬 【快捷键 Q】

  特朗德尔撕咬敌方,造成伤害,并暂时减少敌人的移动速度,削弱敌人的攻击力。

  消耗30/30/30/30/30 法力

  冷却4/4/4/4/4

  效果特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8,0.9,1,1.1,1.2AD)物理伤害和短暂的减速效果。 该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。

  心得:能够减少对方的攻击力,前期能够减少一把长剑所加的攻击,它带来的短暂减速确保了他在释放技能后能够接上一下平A,所以巨魔在换血时最大的伤害输出时 AQA,Q能够刷新攻击间隔,和龙女鳄鱼基本上是一个套路,考验熟练度和手速。 

  

冰封领域 【快捷键 W】

  特朗德尔将目标区域变成他的领土,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并且会从所有治疗手段中获得额外治疗效果。

  消耗60/60/60/60/60 法力

  冷却15/15/15/15/15

  效果特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8/8/8/8/8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得8/11/14/17/20%的额外治疗效果。

  心得:增加的攻击速度和移动速度,不论是在进攻,追杀、拆塔,还是逃跑、脱离Gank,都是十分好用的技能,这个技能让巨魔这个大块头变得十分的灵活,能让他在团战时候有可以快速的突进,吸收伤害之后也可以快速的撤退到后方。

  

寒冰之柱 【快捷键 E】

  特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令敌人无法通过,并减缓附近敌方单位的移动速度。

  消耗60/60/60/60/60 法力

  冷却23/20/17/14/11

  效果特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。

  心得:这是一个可以改变地形的技能,就像皇子的大招,在团战中,巨魔的作用,一个是它大招是否放在了对方极具杀伤力的坦克身上,另一个就是柱子放的好不好,范围的冲散和周围的减少效果,能够轻易的打乱地方阵容,堵住对方的去路,给我方刺客击杀C位创作条件,有时候巨魔玩的好与不好,在团战时柱子的位子就能看出一二。 

  

强权至上 【快捷键 R】

  特朗德尔直接偷取目标的一部分生命值、大量的护甲和魔抗。在接下来的4秒里,特朗德尔将继续偷取双倍的等量的生命值、护甲值和魔抗。

  消耗75/75/75 法力

  冷却80/70/60

  效果特朗德尔吸取目标20/24/28%(+0.02AP)的最大生命值和40/40/40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4/4/4秒里持续偷取。 在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4/4/4秒后返还给目标。

  心得:这是一个十分恶心的技能,这个技能的偷取效果让所有的坦克在巨魔面前都失去了作用,吸血作用和吸取双抗,不仅仅是减除对面的抗性,而且还让自己瞬间变成了一辆”加重”的坦克,在用大期间,巨魔本身就庞大的身躯也会略微变大,更是增加了游戏乐趣。


推荐加点:

主Q副W,一级E,有R点R。基本上是唯一的加点方式。

还有一种很奇葩的就是:

主E,副Q,CD流的巨魔,能够无限的放出E,基本上属于无缝连接,只是作用并不是很大,很少有人如此加点,所以不推荐。

    


出门装:

常规出门装,保证线上安稳发育,多兰盾的效果也为对A取得优势提供了保障。

中期装备:

巨魔本身确实清兵的技能,所以提亚马赫为他提供一些清线效率,配合A和Q技能,更是能够在短时间打出较高的伤害,不会害怕和对面进行硬拼。日炎也是提高的了巨魔的生存能力和一部分的清兵能力,在打团的时候巨魔就是要冲进敌方阵营,日炎造成的魔法伤害贡献也是比较大的。

后期装备:

提亚马赫可以升级为九头蛇,提供一些吸血,加强突进后的生存能力,也提高了一些输出,在两件防御装之后,双抗成型之后,可以再出一把破败王者之刃,要保证能够切到C位,为巨魔提供了一个更好的机动性,更容易能够贴脸切入后排,能够照成较高的伤害,破败也可以考虑出大冰锤,只是它的性价比是太高。 

     

 

巨魔的技能是非常针对一些近战AD英雄的,例如剑姬,瑞雯,武器,甚至潘森。减对方的攻击力还给自己增加伤害,短暂的减速效果也让巨魔能够多补一刀,在对线时,可以站到我方小兵前,他敢上来就是AQA,一波打过去,然后后撤或者进草来取消小兵的伤害,如果他敢和你硬拼,就直接W开始狂敲,在刚开始对A的时候推荐留住E技能,一方面在对面跑的时候,可以减速,堵住对方的去路完成击杀,另一方面如果发现打不过或者敌方打野爸爸突然出现,配合W的加速和E技能对他们的减速效果,也能避免惨剧的发生。总之就是巨魔这在面对线上近战类英雄时,可以控线,不让对方吃到很多兵和经验,他敢上来就是一套,配合巨魔的被动,一波兵对他的回血十分可观的,被动就是在鼓励巨魔要积极的和对方进行换血。

  

     


团战时,巨魔可以先手E开团,阻挡住对面走位失误的英雄,或者分割开地方队形,让对面的后续输出跟不上或者根本就不敢上,在切入战斗时,要注意R到底释放给谁,R到坦克,这一场团战基本上就已经胜利了,然后配合破败或者W的加速效果,直接贴脸狂砸C位置,当发现R的效果渐渐消失之后,要适当的慢慢后撤,让队友帮忙抵挡一下伤害,在用自己远程的E配合队友完成最后的追杀或者撤退。  

    


巨魔是一个比较冷门的英雄,没有比较固定的突进技能,但是变相的提高移动速度也可以让他在团队中充当起一个切后排的角色,他可以针对一些半肉型的AD,让他们既没有攻击可以切后排,也没有护甲可以做前排。巨魔就是一个彻头彻尾的小偷,偷攻击,偷血量,偷双抗。巨魔的精髓就是他W技能和E技能的释放,R技能只需要给对面参团最肉的一个就好,然后自己充当前排,面对一些强势半肉时,就不用再迷茫了,用巨魔就能彻头彻尾的吊打喽~~~


19游戏网整理报道

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