首先谈角色问题:
用习惯了飞虎,不小心抽中了女人,个人使用了下,觉得女人的左右移动速度要比飞虎快一些,虽然很多人在测试直线距离时飞虎有优势,但是在左右距离移动的时候却没有人作过这个测试,因为在南方电信大区比赛测试频道有禁女人的普遍规定,所以个人觉得女人要稍微bt一些,另外,,tq的大哥们,女人是好看,不小心走光的也成为普遍了,你就出个男性角色吧,,别光飞虎了行不.
对于比赛官方图之一的黑色城镇:
在这个图中有比较多的穿点,可以说下只要是木质结构都可以穿,当然你如果打比较高点的木质结构,穿天上你也看不到了,这个图主要谈的不是穿点而是一般战队的战术问题,很多初级战队在打比赛时在当t时考虑的只是用人多压制人少,但是在a狗的狙,b狗的狙,a点楼梯处(有部分比赛频道不允许卡楼梯),a道wc处,这几个点一般都是狙击首选的位置,象我个人不敢说枪准,所以一般当ct时不敢硬碰wc处的t的狙击,也不是什么所谓的怕死问题,因为t是要来下包的,完全可以等狙击到对他不利的位置上时才面对,比赛并不是在意个人杀多少多少个人,得个什么ace,打残有时要比打死对方管用的多,这里要说的穿点,有些人说穿点作用大,但是基本上看到的都是乱穿,如果你觉得穿点只是去蒙,那么还是不要穿了,没有把握的穿点,是在吓唬对方,还是在告诉对方穿的那位置有人,同样的问题在沙漠灰里也有。
在下面会说明战术:个人看的以及本人所在队的战术比较简单,对于一个建队两年,而两年内没收过人,以亲戚或者现实认识的人组建的队来说很难,更难的是直到半个月前我们才开始使用yy,以前一直是遇见比较厉害的才使用is,而一般只是通过无线电。大概很多人会嘲笑这个,不过我觉得也无所谓,毕竟yy是高科技,咱农民不懂。笑话就说到这,本队在黑色采用的是突出狙的重要,ct的不好说,以t来说,5vs5。以狙击一人冲a大,以吸引对方火力,而剩下四个人则冲b点,下包守b,我一直在想这个战术的残废,但是无奈一人之力有限度。就让这个战术存活着吧。对于狙击,我比较看好,因为一准确度来说,以有限子弹解决人数来说,狙击应该是最有优势的,可能对自己钢枪很有自信的人会对我这句话不屑一顾。但是钢枪能到你们那水平的能有几个,如果多了,我想那份自信也没必要存在了,我说这样的战术单调,因为狙击一死,剩下四个人的位置将很难确定,如果这是继续冲b,那么就两个字,找死,不如继续蹲会,毕竟一场比赛的时间足够你赢得比赛,我想说到这应该会有人明白我想陈述的,战术贵在变通,而变通贵在配合,我想打比赛通过yy的,不如放弃yy,用更多的时间去磨合彼此之间的配合以及信任感。这才是这样的团队竞赛真正需要的东西。
野战最常见的图之沙漠灰:
这里谈沙漠灰,因为这是一个蛮普通也是一个蛮经典的爆破模式地图,也是比较熟悉的地图,这里也要谈几个点,象a门,以及b洞里的门,a门穿点在百度随便搜索就能搜索到一堆,我在野战时经常看见ct的钢枪对着a门的几个点穿在t家的狙击,穿死了,t的狙击就骂透视,我觉得可笑,如果有那骂人的时间,最好去搜索搜索看看,不知道的话就去看看,看下就都懂了,不过也不能怪他,毕竟他不知道ct这边是穿了好几次才穿中,也并没有直接就冲t狙所在的点穿,象a门穿点是建立在猜测对方位置而并不确定对方是否存在那个位置上的处理,而我认为,a门冲破不如只是压制比较好,因为ct在爆破模式下只是解决掉t的包,如果将对方杀光最好,不过想赢并不是光是靠杀多少人来决定的。
对于a大道,有些人喜欢站pt的机枪位,那位置是不错,不过却是大家都熟悉的地方,这样的地方要起作用的话最好和当时情势来使用,象a大道旁箱子处,有些人喜欢在那阴人,我觉得比较可笑,那位置如果要使用,不如和pt的配合使用,象pt的看a大道,而箱子那的看小道以及ct家过来的,这样才比较好,如果单单想从那阴从a门冲过来的t,我觉得还是算了吧,我个人就算没看到那有人也习惯向那箱子穿几下,过去看下是否有人。再说a小道,有的ct喜欢阴在楼梯那,我真想说你阴那有什么用,如果对方冲小道的人多,阴那就是鸡肋,唯一起的作用就是可能杀死两个以上或者一个都杀不死,不过我倒是喜欢自己有个人阴那。因为他死了我就可以将手雷丢从pt丢到小道,这里要说的就是算时间丢雷,因为很多打沙漠灰的人喜欢带个白光或者烟雾,不过我劝那些随大溜的不要单方面的追求,象我比较喜欢守点。
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