各位锁链战记的玩家,今天小编将要给大家分享的是最强法组队方案推荐和一些小技巧与大家分享,希望对大家游戏有所帮助,精彩不容错过感兴趣的玩家一起来看看精彩内容吧!
一、副都SSR
第一天赋是近战攻击时不减伤害,这里需要提一下法师和弓箭手去近战攻击时是会减半伤害的,而这个天赋就能让你近战也无减伤
第二天赋是战斗开始时带2个MANA珠进场,很多人一开始都觉得没什么,实际用到时会发现这是一个至关重要的天赋,特别是在只有4关的那些任务,开始2珠,如果你带个队友也是万象就4珠,这种优势非常大,用到时你就能体会到
必杀是3珠全屏大伤害,没武器能打多少我不知道,我自己的是3星B武器打满,实测基本等于面板攻击力的伤害,这个技能之前一直比不上那些单体高伤害,需要消耗3珠但是全屏打小怪几千伤害根本就是浪费,而这次训练任务的超上级让它的真正价值发挥出来了,在3个以上的BOSS群和密集小怪群出现时,这个技能可以说能改变一切
二、贤者之塔SSR(一)
第一天赋跟上面一样,近战不减伤
第二天赋是持续恢复,乍看之下不怎样,但是微操党应该会喜欢这个技能,很多时候纯色法师队是需要有人在前面挡住BOSS的进军,微操再厉害也不免会受到一些伤害,一个持续恢复就能让你挽回这些伤害
技能是2珠前方范围(包括自己站的那一列,一共可以打到6格)中伤害,没实际用过,不过个人估计60级时应该能超4000伤害,也是一个非常好用的技能,2珠比万象用得顺一下,秒秒小怪也不用太心疼
在SSR中可以说她是最低输出(综合天赋评分来说,比如万象的第二天赋可以算输出分),我很少使用她所以太确切的东西不懂说,我把她定位成一个必要时当盾的角色,特别是顶BOSS时肯定得拉一个去微操,她是比较适合的一个,当然,用一个SSR来干这种事实在浪费……不是说她输出不行,只是SSR中最低,但是最低也是SSR,基础属性就摆在那
三、贤者之塔SSR(二)
第一天赋除了跟上面一样近战不减伤之外,还附加一个攻击变成冰属性,至于属性攻击是好是坏,这个得看你怎么看了,至少从纯数据上来看,是好的XD
第二天赋是贯通攻击,这个天赋非常好,它的真正价值不是单纯的可以打两个,而是在前有盾兵后有输出时,可以将后面的输出秒掉,不要小看小怪的输出,你让盾顶着被它们持续输出的话,那伤害非常恐怖,尤其是在没有奶的纯色法师队中,足以致命
必杀是2珠冰属性X7HIT的单体伤害,我用的时候好像是1K3一跳吧,还算中规中矩,需要注意的时这是一个近战技能,判定范围非常小,我一开始把握不好经常空发OTZ……克属性时会非常HIGH,当然反之就呵呵了
贯通攻击点杀后排就是她的存在意义,必杀一般不会用她的,只有单体伤害判定又太小,法师优势就在于AOE,对单输出的话靠平打就行了,当然,法师队经常会有到最后跟BOSS单挑的场面,如果不需要或者没有打断吹飞或者盖罩子的话,那就用这个吧
四、贤者之塔SSR(三)
第一天赋是每过一波+5%攻击,非常实在的技能,特别是在8批的时候最后就+40%的攻击,很可怕
第二天赋是收一个人头+4%,这需要看你的操作,也会变成一个很可怕的技能,但是在纯色法师队里老实说很难发挥……因为全是远程你想控制收人头,不说很难起码很烦……需要注意的是这是65级才能觉醒的天赋,意味着你起码要突破1次
必杀是2珠直线范围大伤害AOE+DOWN,非常有用的技能,经历过黑龙高等级的人就知道打断BOSS技能的重要性,以后这些大型BOSS估计不会少,具体伤害我没用过不太清楚,不过描述大伤害的,一般有武器的情况下都会跟面板攻击力差不多
传言说他是最强的法师,从天赋上看输出确实强势,必杀也可圈可点,就算不觉醒第二天赋也有实实在在的攻击高加成,40%是一个很可怕的数字,不过我倒是觉得最强有点夸张,这个是单从输出上来论的,但是只有输出又打不赢是不是?嘛啊,很对得起SSR这个星级了,我抽不到难道不能酸一下?不能吗?我就喷!呸呸!
一、贤者之塔SR(四)
第一天赋为HP3分2以上时加10%攻击5%防御(好像是吧?数据不知道对不对,不对的话求改正),中规中矩吧
第二天赋是人见人爱,强力好友加得手抽筋的掉率加成,没什么好说的!呸呸!
必杀是2珠套一个能减少3次伤害的罩子,具体效果如何我没实测过,求大大来说明下!
光是第二天赋就奠定了他的地位,一张超越SR等级的卡,加掉率谁不喜欢……输出再渣点也喜欢啊,何况SR的属性又不渣!为什么我抽不到啊555555加上他的罩子应该对法师队非常有用,所以这是一张法师队TOP级的卡,如果你抽到了,请把他烧掉,我们还可以做好碰友。
二、贤者之塔SR(五)
第一天赋是万象劣化版,进场带1珠,比没有好嘛。
第二天赋是必杀威力增加,可惜她不是攻击向的必杀……
必杀是2珠全体中回复,加上第二天赋应该堪比大回复,也就是等于面板攻击,还附加一个消除暗黑。
法师懂回复,神仙挡不住!……说说而已,其实没想象中那么好用的,因为法师很少要用到回复,不过暗黑状态是法师深恶痛绝的状态,能消除暗黑可以加分不少,总的来说是值得放进队伍的卡片,再少用,也能救急嘛是不是,再强力的输出死了就等于没输出,这是宇宙真理。
三、迷宫山脉SSR
第一天赋是攻击属性变冰 不怕直说基本就是个废物天赋,聊胜于无。
第二天赋是普通攻击时几率冰冻 不怕直说基本就是个强力天赋……喂说好不准打我脸的!
必杀是1珠前方范围小伤害AOE,强力的清怪技,真是杀人越货居家旅行必备良品啊。
1珠的技能有多好用,用过就知道,SSR强大的基础攻击可以使这技能秒杀对于法师队来说最烦的盾兵,也可以让同样烦人的幽灵见鬼去(幽灵:え?),冰冻状态估计是对我方来说最好的异常状态了吧,无法移动和攻击,好像还可以增加伤害,具体我没用过问问用过的大大吧。
湖都和精灵城的我没遇到过,不懂该怎么点评,求懂的大大补充,有好卡记得介绍!
其他SR比较平凡我就不点评了,简单说说好用的R。
天赋手当て是每波开始给HP最少的回20%,5法队的良心,而且萌妹子,頼めばやらせてくれるらしい……下ネタめんごめんごww必杀一般不提了。
也是手当て,不过是个男人,你们懂的吧?抽到上面就扔掉啦,不是萌妹子要你何用,必杀能让怪陷入暗黑状态……不过用个必杀打还没把后排打死那要你干嘛?所以毫无意义,硬要说的话就是遇到弓BOSS的时候有点意义,不过弓BOSS其实都是菜,只有被收割的份,魔神也是一盘菜。
慈爱也是跟上面的手当て一样5法良心,记得是每波全体回10%,数据忘了对不对了,必杀一般不提了。
跟イザヤ一样的必杀,2珠3次减伤罩子,不过我想这减伤应该是依照基础属性决定的?我没用过不太清楚,如果是的话那会比SR的イザヤ弱,只能算个劣化代替品,天赋是进场带一珠,都算好用。
必杀2珠全屏中伤害,秒秒小怪用吧,比万象省一珠,没有万象可以用,有万象时就算省一珠也不会放吧,除非你没其他用了,占掉个位是在是硬伤,天赋是复仇,战斗出现损员时攻击+50%,相当暴力的天赋,不过触发有点坑爹,持续时间是一波,最后BOSS波用还不错。
19游戏网整理报道
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