作者简介;
大家我是阿浪.一个娱乐解说.专注了30分钟的打野终于有了寡妇打法和心德给大家分享一下.好吧我知道你在骂我逗比.但真心说实话.虽然我说只专注打了30分钟野.但这篇攻略我真心写3个小时以上.
所以只 求撸友们喷起.把我喷爽了.改天还给你们写呵呵.好吧 逗比上线了.
英雄属性生命值:470
生命回复:9
法力值:235
法力回复:8
射程:125
攻击力:52
攻击速度:0.63
护甲:20
魔法抗性:31
移动速度:340
优点:*天生强大的被动技能提供隐身效果
*因为有隐身的状态.有着强大的GANK能力
*逃生强
*强大的追杀能力.
*强大的持续输出
*伤害可观
缺点*非常脆皮
*不有控制技能
*没有位移.以及十分怕控.和爆发高的英雄.
*其他的我想不出来了,因为寡妇的被动只要用好太逆天了.
*以上有缺点希望大家留言给与建议..
符文选择红色 九个固定攻击力
黄色 五个固定护甲.四个固定生命值
蓝色 五个冷却缩减.四个魔抗
精华-可带三攻击力或法术强度【考虑到大家符文页的问题.自行搭配.如果符文页多的话.最好带法术强度】
红色符文
理由:寡妇是一个技能加平A造成伤害的英雄.九个固定攻击力符文可以给寡妇带来不错AD和AP伤害.无论是刷野还是线上对拼都有着可观的伤害.
黄色符文
理由:寡妇前期非常脆皮.五个固定护甲和四生命加成.可以让寡妇刷野和对拼有着不错的血量和护甲.不会显得很脆皮.
蓝色符文
理由:当前版本冷却时间非常划算.加上寡妇也是个靠技能打伤害的英雄.五个冷却缩减加上天赋的缩减时间.一出门就有百分之十的冷却缩减.意味什么你们懂的.剩下四个用魔抗可以让寡妇在线上遇AP英雄不会太伤.当然你也可以带别的.
精华符文
理由:无论你带攻击符文还是法强符文.都有不错的伤害.考虑到大家符文页的问题.自行搭配.最加是带固定法强三个.
天赋攻击天赋
攻击点了25点.加强寡妇的AD和AP伤害.以提升了寡妇的GANK能力和刷野能力.
防御天赋
防御点5点.前面说了寡妇前期非常脆皮.硬化皮肤和刃甲可降低打野承受伤害.加强打野能力.能让寡妇有着良好状态GANK.
召唤师技能
惩戒+闪现
对于有个打野英雄惩戒我就不多了.闪现必带.寡妇没有位移技能.所以闪现不管是追杀还是逃命都是必备神技..
打野刀+5红
打野刀对打野英雄来说基本上都得先出.5红可以保持你的状态以便GANK.
之后尽快出打野精魄.因为寡妇打野在精魄没出前是非常弱的.所以精魄建议尽快出.之后是靴子.
靴子的话.排除5速鞋之后的.都可以考虑出.根据线上情况出.我个人建议是法穿鞋和减CD鞋.具体看你们线上怎样.
中期装备.以大面具和冰杖为核心.
大面具可以让脆皮寡妇有着不出的生命加成和法强.加上寡妇技能有着持续的伤害可以让面具的被动效果发挥得很好.冰杖有着大量的生命加成.和减速效果可以让寡妇能进行更好的持续输出.
中后期 兰顿冥火女妖帽子
寡妇可以根据线上情况.出以上装备.
兰顿可以让寡妇更稳的站住脚.加是兰顿的主动技能不管是逃命还是追杀都很不错
冥火可以让寡妇在切后排时.发挥到非常可观的伤害.
女妖的话看对面是不是有着能轻松秒你的情况下出.如果你感觉自己伤害不够的话就可以出帽子了.当然这些都是我个人理解.不知道大家怎么想呢.
技能介绍暗影迷踪:被动技能
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
憎恨之刺:Q
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45)(+0.4)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。
攻击力:40/60/80/100/120
法力消耗:16/22/28/34/40
暗黑狂暴:W
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
被动移动速度:4/8/12/16/20
主动移动速度:30/40/50/60/70%
毁灭打击:E
伊芙琳猛击一个目标2次,共造成70/110/150/190/230(+1)(+0.4)物理伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
伤害:70/110/150/190/230
攻击速度:60/75/90/105/120%
法力消耗:50/55/60/65/70
痛苦之拥:R
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
当前生命值%:15/20/25%
减速幅度:30/50/70%
护盾生命值:150/225/300
冷却时间:150/120/90
下面说下整体打法以及技巧.寡妇在国服比较冷的原因.主要爆发不高.以及前期打野能力过低和十分脆皮.当然以上问题符文和天赋已经给大家解决问题.
下面是寡妇的强势点了.虽然寡妇的技能以及属性并不强.但是她强大的被动技能已经完全弥补了她的这先弱点.那我们要怎么去完美利用她的被动呢?
在说这里之前呢.先说我们打野的情况.在我们打完第一个野时【蓝或红】.不要急着去打下一个野【蓝或红】.
首先我们抛开对面是谁打野不说.我们能不能拼得过不说.我们的被动他们看不见.就可以给我们造成一个河道蹲的机会.
如果对方来抓我们.我们会提前发现.打得过的英雄我们可以蹲一波.打不过我们可以先避开再找机会.如果对面不来抓的话.我们去抓对面.所谓最好的防抓方法就是去抓对面.这个我相信你们都懂的.因为我们有被动的潜行状态下.情况不好抓我们可以马上退回来.相对来说会比提心吊胆的打自己的野要好很多.
下面一点是.寡妇前期在潜行状态下.对方很难发现你.所以会玩的打野都会以红蓝BUFF来牵制你.所以在打红或蓝的时候要小心.因为寡妇是个很怕反野的英雄.
好吧打野的问题说了.现在我们来说打法和技巧吧.寡妇主要是以被动技能的潜行效果GANK的.潜行状态下所有非真视单位是看不到你的.这也是寡妇最强大的地方.当你每在GANK前经过的草丛一定要进去看看以免有真视单位.
然后是依靠寡妇的潜行状态下进行近身GANK.这里注意的是尽量的绕后近身或从侧面近身.尽量别正面近身.
在GANK前要注意对方打野位置.小心被反蹲.GANK时尽量避开对方打野英雄.成功打一波后.在暴露自己位置情况后可假装撤离.等被动潜行回复后在重新绕后进行GANK.
以此推演.皇天不负有心人.最终你还是会GANK成功.想想我的感觉贱.不知道各位撸友怎么想呢?
出装推荐.精魄必出.之后以大面具和冰杖为核心装备.其后也防装为主.当然如果优势大伤害不够.帽子冥火都是不错的选择.
以上是个人攻略和3年专注的心德.如果你认为我是个逗比的话.我告诉你逗比刚刚上线.呵呵欢迎大家一起讨论.吐槽.和分享
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