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就算在职业比赛中,我们也经常能见到这样的场景:一队的人头领先,中单早早超神,打野各处开花,获胜看来已经是板上钉钉了。不过,风云突变,对手开始带线打钱,慢慢的塔被推了,兵营也没了。之后就显得顺理成章了:打大龙,带着buff一波带走对手,对手只能看着人头领先的数据自己郁闷。
其实原因很简单,一队在人头上领先,并不代表他们真的能够充分利用这种优势。有价值的目标才是最值得关注的,接下来我会详细说明,为什么这比拿人头更重要。
1.夺取有价值的目标带来的好处比拿人头更多
在游戏的后期,当优势一方将兵线推过去之后,可能会手痒,想杀掉对面防守的英雄。不过,有的时候这样并不划算。如果你只是杀掉了一个0杀9死的辅助,那根本没太大意义。没错,确实有钱,但是少的可怜。
拿下这种人头,并不能带来什么优势。当兵线推向对方的家里,而对手则被迫守家,塔和兵营也一时不能拿下的时候,更加的选择其实是奔向一些更有价值的目标,比如大龙。当你确认对手疲于防守,无力阻止你们时,就应该果断打龙。大龙buff同时提供可观的AD和AP,还有生命和法力值回复。利用这些额外的属性,你和你的队友们在接下来的战斗中会有明显的优势。
2.追求人头可能适得其反
一场团战中,你们占据了上风,拿下了几个人头。然后你们发现有两个敌人准备脚底抹油。此时,有很多人会忍不住追杀过去,不过在大多数情况下,这样做并不合算。比方说,你是输出很高的ADC,而对面那个想要逃跑的是豹女。
如果豹女AP很高,那么她可能扎中几标然后扑上来,你就很可能要交出召唤师技能。就算对手是残血,他们也有反击的能力,这时一定要小心行事。是浪费两个召唤师技能去追人合适,还是留着增加团战和夺取目标的胜算更合适?如果明知是冒险,那就不要轻易出击。
估计大家也都看过很多知名选手的直播。有些人打的很奔放,不过他们都很少会只为一个人头追出去老远。他们更擅长的,其实是利用已经建立起来的优势,逐步把游戏代入自己的节奏。有的时候,敌人要跑就让他跑吧,因为你们可以趁这时推塔或者拿龙。
3.玩英雄联盟的目的不是杀人
当然了,很多人都在大杀特杀时有很强的满足感。拿到三杀,四杀甚至五杀确实爽翻了,但这不能成为你只想着人头而不管其他方面的理由。杀人确实有必要,但这是为了更大的目标。在一个以AP为主的阵容里,前期通过拿人头在线上建立优势还是很重要的。考虑一下队友的情况,然后按照能为全队建立优势的打法去做。
这其中的关键,就是学会利用优势。不能为了拿人头而拿人头。这只是一种手段,击杀对手会为小龙,推塔和反野等方面带来优势。如果你拿了很多人头却不干别的,那么最后就会前功尽弃。我见过很多数据很好,却奇怪为什么会输的玩家。他们怪队友,喷人,把责任都推给别人,不过其实这是因为他们自己把握不住优势。人头很重要,但不是全部。
在队友准备抱团决定胜负时,你却还在沉迷于单杀,这可不是游戏正确的打开方式。英雄联盟不是一个吹嘘谁杀人更多的游戏。
很多人都忽视了那些真正有价值的目标,只想着杀人越多越好。不过英雄联盟这个游戏不是这么玩的。他们洋洋自得,追着对手满地图乱跑,却忘了真正应该注意的事情,最后因为自己的短视而输掉。不要让自己和队友成为这样的人。夺取目标永远是英雄联盟中重要的一部分,把注意力集中于此,比起只关心人头,更能对队伍有长远的帮助。
19游戏网整理报道