嗜火(被动技能)
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。(对目标造成1.25/1.5/1.75秒眩晕)。
碎裂之火(Q)
造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值。
冷却时间:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒
伤害:80/115/150/185/220
消耗法力: 60/65/70/75/80
施法范围:625
你可以用它来进行线上补刀和消耗,击杀小兵后的无损耗和触发被动后的远距离晕眩在对线过程中是非常好用的。
焚烧(W)
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85)魔法伤害。
冷却时间:8/8/8/8/8
伤害:70/115/160/205/250
消耗法力: 70/80/90/100/110
施法范围:625
有高伤害的AOE技能,动画效果似乎比真是范围小那么一点点,还有很大的施法后摇,就是动画还没出来的时候,伤害就已经打出来了,这时候可以采取点地板的方式来取消,缩短进行一套输出的时间。
熔岩护盾(E)
护甲和魔法抗性提升20/30/40/50/60,持续5秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2)点魔法伤害。
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
伤害:20/30/40/50/60
额外护甲:20/30/40/50/60
额外魔抗:20/30/40/50/60
这个技能很大一部分用来堆被动上,虽说有护甲和魔抗加成,并且还有魔法伤害的反弹效果,但是安妮是一个脆皮AP,让别人打到之后被秒杀的几率较大,可以开E之后,闪现大招,中亚或者利用晕眩时间走回来,以提高团战生存率。
提伯斯之怒(R)
提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成175/300/425(+0.8)魔法伤害。在接下来的45秒里,提伯斯会追赶敌人,并且每秒会对身边的敌人造成35(+0.2)魔法伤害。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制提伯斯。
伤害:175/300/425
提伯斯生命值:1200/2100/3000
提伯斯护甲和魔法抗性:30/50/70
提伯斯攻击力:80/105/130
冷却时间:120/100/80
这个技能在几次的改动中伤害是有所下降,但是CD的时间却变得比较短,CD流的安妮,在3J大招之后几乎小熊不离身,只有仅仅几秒的冷却时间。大招的动画范围似乎比实际范围有一些小,所以想放好大招还是需要多加练习的。
这一套符文是3个法强精华,9红色双穿,9个黄色护甲,9个法强,由于安妮的手足够长,所以+8.1的护甲穿透,是在前期对线时,用普攻进行消耗的一个加强,还能提高补兵的成功率,所以是非常推荐的。
标准的AP通用天赋,BUFF虽然被削减了,但是对AP型英雄的作用还是不可忽视的。
有两种加点方法:
1、因为W的等级成长要高于Q,所以第一种推荐加点是
主W副Q,一级E用来叠加被动,有大点大。
2、由于Q的线上补兵无损的效果,所以第二种推荐加点是
主Q副W,一级E用来叠加被动,有大点大。
出门装:
多兰戒血瓶(AP中单必备)
中期:
中后期安妮的闪现先手R控制非常重要,但是不能仅仅一套伤害就黑白屏,要争取能打出后续伤害,所以中亚就便的尤为重要,毕竟多一个Q或W,对敌方一个ADC或者APC伤害都是特别恐怖的,饭盒是为了能够提高续航能力,也可以考虑直接转帽子,暴力才是安妮打法的核心。
后期:
法穿鞋附魔失真,这是一套较为标准的AP出装,失真能让安妮更快的拥有闪现,给对面特别沉重的威慑,高法强加上双法穿,让安妮一套爆发打出足够伤害。
中单对线,很大程度上就是一个无损换血和躲技能的较量,在无损换血方面,安妮可以充分利用Q击杀目标无损的效果,在线上快速触发被动效果,然后果断找准机会上前QW一套,还要在对线时利用自己手长的优势,多A对面,打扰对面补刀,限制其发育。在自己前期有高伤害连招的时候打出优势,然后用装备的堆叠碾压对面。
安妮是一个简单暴力的AP型英雄,虽然被砍了两刀,但是伤害依旧非常可观,在对线方面也拥有其在英雄设定上的优势。在S3时期,Tabe成功的安妮带上了辅助之王的位置,但是凭借着安妮的高爆发和她不俗的对线能力,在APC的位置还是有那么一席之地。在使用安妮方面,最大的一个难点应该就是大的位置和闪现大招,这一技能的熟练让一个安妮的出彩变得尤为重要。总之,安妮,是一个简单粗暴,适合上分的中单AP英雄,想要用中单上分的玩家们,多去练习一下安妮和她的小熊吧!
19游戏网整理报道