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《江湖》今日内测新玩法多 宁财神致信

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-05-16

  巨人网络2014首款智能化网游《江湖》在大家的漫长等待与期盼中,终于迎来了今日17时的内测,更多全新内容,新玩法,将于今日揭开其神秘面纱,更有《江湖》游戏架构师宁财神-致全体玩家信,诚邀您换个心态来玩不一样的江湖。

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  天武、灵羽、玄术、仙音四大职业纷纷亮出自己的“绝活”,让玩家们在今日亲身体验游戏率先感受到《江湖》智能化魅力。除了对四大职业的技能进行分别展示之外,玩家还可以体验全新国战玩法等团队作战的激爽快感和炫酷耀眼的技能特效。


江湖四大职业兵器选择

  细心的玩家可能发现了,本次《江湖》的重头戏——智能化玩法将为各职业新增多种继承性被动技能,支持转职学习并组合技能。该项举措被视为《江湖》智能化不浪费技能系统。传统的技能修炼被打破,取而代之的是玩家每一级所学习的技能都可以运用并升级,为角色发展制定全新的规划。转职学习与组合技能连招正式开放后,《江湖》的职业类型得到了极大的扩展。

  这一改变将游戏的高度自由化全面展示出来,实现“一个角色体验所有职业”的理念,让玩家用最简单的方式体验到更多乐趣。

  除了展示组合技能和战斗特效之外,《江湖》人物造型设定更具质感,游戏使用3D建模,战士的甲胄、法师的扇子、灵羽的弓弩及仙音的琴琵琶还是将各个职业的特色全面表现出来,配以四大职业的特色技能,为玩家奉上一道视觉盛宴!

  


江湖PK场面

  随着智能化游戏内容的不断添加,游戏体验的持续改进,人气持续走高。如今,蓄势已久的《江湖》内测正式启动,经过长时间的筹备智能化玩法也如约而至全部开放!

  《江湖》此次内测,在氛围的营造上,将突破以往国战设定,加入盟战玩法,无论是攻方还是守方,都可以邀请和自己有盟约的国家战斗一起同仇敌忾,更为逆天的设定是在新国战中,除了盟国可以帮忙,非盟国的玩家,如果闲来无事或就想打架杀人,也可以加入到他国之争中,肆意厮杀!玩家参与度更广,气氛更高涨。

  


江湖签到领豪礼

  为庆此次内测,《江湖》将送出七重活动和好礼给玩家:

  1.每天签到能获得礼包,签到的时间越长,奖励越丰厚,紫装、RMB道具等都不是问题哦;

  2.全民发放516内测礼包和内测勋章,每天做日常任务能获得“庆江湖内测”单字,可以兑换相应的珍稀道具;

  3.玩家升到15级可领取一个内测礼包,奖励丰富;

  4.鲜花榜活动:除了领取限量的称号外,还可获得相应的奖励;

  5.嘟嘟庆典活动:玩家可以获取道具奖励;

  6.家族福利:家族等级越高,获得的奖励就越高,还可以兑换马铠哦;

  7.财神活动:将赢取大量的银卡等奖励,让你富家天下;

  8.情缘活动:金票,时装,绿装盒子,浓情巧克力都等你拿;

  9.游戏内安全体检:玩家可以安装个手机助手加分,达到相应的分数可以领取丰厚的礼包;

  


江湖智能化经验贷款

  《江湖》智能化贷款在内测中让玩家体验到告别打怪升级的枯燥新手任务,即可快速升级至玩家平均等级,开始愉快的江湖之旅。同时为了方便上班族,《江湖》还将带玩家通过系统数据分析结交好友,统计任务,清晰的UI界面让你尽享快速升级、清晰的日常任务等便捷功能。

  但在今日《江湖》内测版本中,《江湖》开放了星套贷款,玩家可以通过装备贷款来提前享受到装备高属性玩法。玩家通过游戏中的特性任务可获得道具,使用道具会提升星星套的属性效果,大大提升角色的攻击力和防御力。

  


江湖装备养成玩法

  装备系统独特的养成玩法告别繁琐换装,一套装备玩转《江湖》,各位大侠进入游戏即可获得低阶装备,通过升级、重铸和精炼可将低阶普通装备养成至史诗装备,无需等待及繁琐换装即可享受各等级极品装备属性体验。

  而此次《江湖》内测版本中,将加入装备潜能新玩法,不同的装备拥有不同的潜能,攻击、防御、增益BUFF、减益BUFF、属性加成等等潜能,玩家可根据自身的发展方向,选择不同的潜能类型进行激活。

  


江湖角色唯美外观

  在《江湖》内测版本中,每套装备都有着炫酷的外观,无需穿时装,也可有迷人靓丽的外表。

  本次《江湖》内测也开放更多的新外观,玩家可根据自己的需求,选择不同的外观,开启自己的个性《江湖》之旅。今日将首次开放天使服装,让玩家的选择更加丰富多样。

  

  作为《江湖》游戏的游戏架构师,宁财神兢兢业业工作,将自己对江湖的理解,融入到游戏之中,这里没有千篇一律的定式,拒绝循规蹈矩的平庸,创造每一种游戏的可能性,让每个人都能成为江湖的主角。

  以下为宁财神致全体玩家的一封信全文内容:


宁财神致玩家信


宁财神致玩家信内容展示

  遇见《江湖》

  我对新鲜的东西感到激动,《江湖》与游戏属于这种范畴。

  以学习心态参与游戏研发,构建游戏剧情,改善游戏表现力,这是与做影视完全不同的经历。这里没有千篇一律的定式,拒绝循规蹈矩的平庸,创造每一种游戏的可能性,让每个人都能成为江湖的主角。

  这是一款志在换代革新的游戏,我与霍廷霄、方文山、元华三位老师组成研发大师团,试图在游戏剧情、画面、音乐、打斗等方面突破,带给玩家与从前不同的体验。是不是靠一个作品就能实现变革,我认为不太现实。但如何通过每一次的努力与尝试,尽可能往前走,这是从业者的根本。

  在游戏中闯荡这么多年,是不是有点疲惫?换个心态,今天我们来“玩江湖”!

 《江湖》游戏架构师 宁财神

  2014.5.16


19游戏网整理报道

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