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无极剑圣-易大师,一直都是比较热门的英雄,也是一个变态到令拳头重做的英雄,虽然曾经的AP剑圣如同彗星般消亡了。但是,无极剑圣从未放弃过手中的剑,经过刻苦的修行,易仍旧是恐怖的人头收割者。
无极剑圣的优点
拥有被动增加攻击力和可以主动增加真实伤害的状态技能E。也拥有施放时无法被指定,可以造成伤害的突进技能Q。还拥有可以减免伤害并回血的技能W。跟拥有增加攻速移速并且免疫减速效果的R。作为一个几乎是所有技能都是为了输出而生的英雄,杀人自然如同切菜一般简单。
无极剑圣的缺点
很悲剧的是易大师没有办法抵御眩晕禁锢类技能,而被控制了的近战英雄连远程小兵都不如,再加上易比较脆弱,所以容易被秒。
符文介绍:正常的打野符文,黄色是可以更换为护甲,蓝色也可以用固定魔抗,都是不错的选择,紫色也可以更换为吸血符文,当然,不宜太多,比较吸血符文被削弱了,游戏前期440可以换来10%吸血,而360才能换来+10攻击力。相对来说攻击力性价比更高。
输出型的打野天赋,目标就是为了更效率的打野与输出。
召唤师技能
惩戒
召唤等级:3
对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。
传送
召唤师等级:2
在吟唱.3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。
双重打击
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
阿尔法突袭 【快捷键 Q】
易以肉眼难以发觉的速度穿越战场,对多个敌人造成物理伤害。阿尔法打击可以暴击,并对小兵和野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法打击的冷却时间。
解析:Q的时机是十分重要的,几乎就可以凭借这个来看出操作水平和对这个英雄的把握了。
冥想 【快捷键 W】
解析:修改过后比较鸡肋的技能,防御塔伤害并未减免多少,不过还算是有作用,关键时刻可以救命。
无极剑道 【快捷键 E】
易精进他的无极技艺,从而被动提升攻击力。激活无极剑道,会在之后的一段时间内让易的普通攻击附带真实伤害,但在技能冷却时会失去被动效果的加成。
解析:很好的伤害加成技能,特别是在配合R和被动技能,可以提升很多伤害,虽然无消耗,但由于冷却的时候被动失效,所以也不要乱开。
高原血统 【快捷键 R】
易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。
解析:强悍的大招,高额的攻速移速加成,持续时间中规中矩,但免疫减速效果是个亮点。
出门装:
+
解析:常规打野出门装,不需要解释,当然,非得多兰剑出门也不是不可以,只是性价比不怎么高。
前期核心装备:
+
解析:尽早地出灯笼,由于灯笼的重做和火炬的出现,类似于剑圣这种carry型打野的打野体验提升是巨大的,所以越早做出灯笼就意味着越早变成火炬。
中期核心装备:
+
解析:电刃前期的暴击短剑可以略微提升下剑圣的经济获取速度。在出了电刃之后,剑圣的带线能力也会有很大提升,经济获取速度更快了。而破败出了之后,留人的能力也有了,单独带线的安全性会有很大的提升,而拿到红buff后单杀能力绝对无人可比。
后期核心装备:
+
解析:无尽之刃可以很大效率的提升输出,而破甲弓可以使剑圣拥有一定的切肉能力。
盲僧
盲僧如今的版本虽然被削弱,但其在野区依旧十分强势,因此前期易打野,尽量避免与盲僧在野区遭遇,一定要插眼,防止被盲僧抓野,一旦发现盲僧身影,可以寻求队友支援。
盲僧后期较为乏力,但是可以打得游戏没有后期,所以前期不能被压制的太惨。
前期被盲僧抓到也不要过于绝望,只要通过Q躲过了盲僧的Q或者E,或者用W抵消了部分伤害。那么生存率的可能性会提高一点,当然,要杀死他比较困难,比较Q野怪啊,W下眼什么的就走了,剑圣的突进虽好,但追杀的话很容易被秀死。
卡兹克
同剑圣一样极端的英雄,虽然持续输出能力没有剑圣高,但有爆发有位移,所以在孤身遭遇的时候一定小心,在孤立状态下被打一套可是很疼的,如果发育良好,很有可能直接看黑白电视的。
卡兹克比较需要装备的支持,所以,可以去偷野阻止他的经济提升,没有装备的支撑,剑圣在野区完全不虚卡兹克。
在野区遭遇战时,最好是Q躲过他的W,靠W硬吃一个Q,那样胜算会大大提高。在前期优势的情况下,基本上来俩暴击就可以让卡兹克去看黑白电视去。
龙血武姬
龙女在野区相对来说并不强势,所以6级之前可以比较轻松的反龙女的野,虽然龙女清野速度很快,但爆发输出真心是很弱,没有了W和E几乎就是一个大炮兵而已。
但龙女对团队的作用异常的重要,所以一定要压制她的经济和等级。这样才可以在团战时取得优势。
在没有被龙女E中或者W在冷却的情况下,剑圣直接Q上去龙女正常情况下是会直接逃命的,逼出闪现或者大招是没什么问题的。如果都没有,那么拿个人头也是很好的嘛。
打野小技巧
易打野的核心思想就是刷,易拥有Q这个刷兵神技,所以经济优势会和其他人越拉越大。对于支援,只要哪里打起来了并且觉得有过去的价值,就直接传送过去,不建议走着去线上gank,因为毕竟是个carry型的打野,自身并没有控制的技能。所以说有传送的时候再想着去支援的事,其他时间还是刷刷刷,帮忙推推兵线还是可以的,类似于什么主动gank的事情就别想太多了。
对于易这种收割型英雄来说,猥琐是最重要的,不论敌人在团战中如何碾压队友,只要没有出现适量的残血,就绝对不要上,小不忍则乱大谋。但是,如果出现了例如女警 卢锡安 发条 爆破鬼才之类,果断直接开R化身疯狗,然后直接冲上去就是干,一般情况下都会残血使用位移技能企图逃命,这时候再接Q,基本上Q完就残血了,这时候一个暴击人头就到手了,这时候可以随便找个人砍几刀,将Q刷新好,再寻找例如辛德拉 卡兹克 露露,直接破败挂上去,一样是几刀解决问题,这时候队友在反身反打一波,对面基本上就是团灭的节奏。
易到底还是个carry型的打野,没有蛮王,蜘蛛之类来的全面,但是如果切入的时机和对象是正确的话,拿个五杀还是LOL一百多个英雄里比较简单的之一。最后,祝每个想拿五杀的易大师们都能听到那一声美妙的Panta Kill
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