《DOTA2》开发公司Valve日前通过官方博客确认,在上个月游戏的全球玩家数量达到786万人,而在今年2月,动视暴雪公司曾宣布旗下MMORPG《魔兽世界》的付费用户为780万人,单纯从数字上来说,《DOTA2》的玩家数量已经超过了曾经全球最流行的网游《魔兽世界》。
另一方面,《DOTA2》的主要竞争对手,由Riot Games公司开发的免费MOBA游戏《英雄联盟》则依然保持着领先态势。在今年初Riot Games曾宣布游戏每天有2700万玩家上线,月活跃用户则高达6700万。
几百上千人一起玩的MMO(大型多人在线游戏)也许引不起你的兴趣,但如果把人数扩大到十亿呢?
虚拟现实设备制造商Oculus Rift最近就提出了这样一个概念:他们将与美国著名的社交网络运营商Facebook合作,创建一款十亿用户可同时参与虚拟现实的MMO(大型多人在线)游戏。
在接受外国媒体采访时,Oculus公司 CEO Iribe承认,玩家规模达到十亿人的网络游戏“需要的社交网络比当前现存的规模都大,而Facebook 社交网络将会是这一理想很好的出发点。”庞大的用户基数也是Oculus Rift公司接受Facebook 20亿美元收购,而非并入传统游戏公司的重要原因。
根据Facebook全球副总裁Vaughan Smith透露,该公司在2012年全球用户数就已突破10亿人次,而截止2014年5月,这一数字是13亿,而未来,Facebook在PC、手机等各个平台希望覆盖到的人数是50亿。
当去年所谓的《朋友生活》在日本发售后,一系列有关游戏中角色们的“人际关系很奇怪”的消息得到了散布。由于游戏中角色间人际关系是随机创建,玩家们将有很大机会看到两个基佬相爱的奇葩现象。
而根据任天堂的说法,这种现象的发生纯粹是个BUG,如果玩家与相同性别的成员发展浪漫关系,游戏程序将会崩溃。此外,任天堂表示,之前曝光的马里奥大叔打扮成异性的游戏截图也是BUG的一部分。
尽管《朋友生活》这部游戏引起了很多骚动,但任天堂还是决定将去除同性恋BUG后的游戏发布在西方市场。然而泰马·里尼(Tye Marini),一名任天堂游戏的忠实粉丝,却以在线请愿书的形式请求公司允许含有马里奥同性恋关系内容的“无修正版”游戏在北美地区发售,不幸的是,任天堂已经决定不接受这一请愿。
备受玩家关注的《魔兽世界》电影版年初前往加拿大温哥华拍摄外景,近日导演邓肯·琼斯在其推特宣布,三周内该影片将完成拍摄工作。
虽然摄制早早完成,但距离影片上映还有近2年的时间,传奇影业CEO Thomas Tull近期向媒体表示,《魔兽世界》电影版后期制作仍需要大概20个月的时间。“电影中所用到特效技术非常先进,我们不会着急,确保一切顺利才是我们的目标。”
自《Threes》火热之后,《2048》也迅速风靡全球,超过2000万人玩过这个游戏。但是,万万没想到很多手机玩家玩的都是克隆版,作者Asher Vollmer此前并没有发布过《2048》的移动版。
《2048》是基于《1024》和《Threes》开发的一款游戏,Vollmer花了一个周末发布了开源版本,没想到无意中催生了一股《2048》的全球热潮。他本以为这股热潮会很快消失,结果几周之后《2048》热度不减反增。看着许多人拿着他的开源代码发布移动版本捞钱,自己却错过了大好时机,他也不淡定了。
现在,他正式在iOS和Android上发布了自己的“官方”版本,增加了一个计时模式,玩家可选择付费移除广告。想要支持正版的朋友,不妨下载一试。
5月7日晨间,美国著名的游戏发行商动视暴雪公布了其2014年第一季度财报,截止3月31日,动视暴雪第一季度净利润2.93亿美元,比去年同期4.56亿美元下滑了36%,但该公司整体业绩仍好于分析师预期。
动视暴雪CEO鲍比·科迪克(Bobby Kotick)在财报公告中也透露了动视暴雪目前游戏产品线的部分运营数据及新品上线日期。鲍比·科迪克透露今年3月11日正式运营的《炉石传说:魔兽英雄传》目前全球注册用户已经超过1000万人次。
曾经推出过包括《ONE PIECE》、《龙珠》等国民级动画作品的东映动画股份有限公司近年来似乎已经不满足动画市场了。5月6日,该公司相关负责人确认:东映将着手开发原创题材的智能机游戏。
东映之所以将目光转向智能机游戏市场,主要原因还是在于这一类型的游戏成本要低于动画。而公司可以利用动画、漫画等多媒体宣传手段,采取同普通TV动画所不同的手法来增加游戏影响,进而实现公司多领域发展的目标。
5月6日晚,百视通发布公告称,对于此前媒体报道的“Xbox One在华售价4999元”一事予以了澄清。
公司声明称,公司与微软4月30日联合发布了双方合作的“家庭游戏娱乐产品(国行Xbox one)”计划于今年9月份在华正式发售,截至目前双方没有发布具体的售价。公司与微软将根据中国市场的具体情况确定具有竞争力的售价,并将根据双方合作项目的具体进展,择时发布在华销售Xbox one产品的售价及渠道。
4月30日,微软与百视通在上海公布了今年9月将在中国发布Xbox One的消息,随之传出的4999元国行售价遭到了大部分网友的抵触,根据17173的投票调查,若以4999元定价,68%玩家不会选择购买。Xbox One美版售价499美元(约合3105元人民币),而淘宝上的水货价格约为3500元人民币。
美国康涅狄格州议会议员DebraLee Hovey以“多到数不清的研究”为证据,控诉暴力型游戏是令儿童以及10多岁的青少年玩家做出粗暴行动的原因。
去年在桑迪胡克小学发生了校园枪击事件,Hovey提案对所有M级游戏(17岁以上玩家为对象的游戏)增加10%的课税。虽然这个提案没有没承认,但Hovey仍未放弃:
“根据爱荷华州州立大学2014年包含论文在内的无数研究表明,暴力性游戏会促使玩家的所为变得富于攻击性,最终变为做出无法饶恕的行为。这对特别是对儿童及10多岁玩家影响显著。(中略)大家都知道,桑迪胡克小学校园枪击事件的犯人‘亚当兰扎’曾经整天玩暴力游戏。若是多收10%的税可以向消费者施展面向成人的TV游戏成为引发暴力行为诱因的教育的话,为何我们不这么做?”
《复仇者联盟》是2012年上映的超级英雄电影,电影一出,玩家们都日期盼着能有朝一日在游戏界看到《复仇者联盟》,但随之而来的游戏让玩家失望不已,谈及这个话题时,漫威游戏负责人TQ Jeffson表示必须有好的游戏开发团队才会进行《复仇者联盟》新游戏的制作,至少工作组必须有足够的时间保证游戏的质量。
Jefferson承认,以前制作的《钢铁侠》、《雷神》以及《美国队长》的游戏是真的让漫威颜面丢尽,过去几年,对于游戏的把关正在逐步提升。
19游戏网整理报道