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英雄联盟:最无脑上分的英雄:奶一口众星之子索拉卡

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-05-10

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  前言:索拉卡一直是一个看似很无脑的英雄,无脑回血回蓝,逆风的索拉卡缺乏控制没有翻盘能力所以在很长一段时间没有出现在比赛里。但是随着治疗术的加强,英雄联盟进入一中后手节奏,加血变得是一个很变态的存在,这个时候索拉卡就出奇的变态,特别是s4赛季之后索拉卡还有一次悄悄的加强,这就让这个英雄更加的恐怖了。ONG职业比赛上这个英雄的胜率都非常高,应对起来很棘手更别说是路人局的排位了,真心一大上分神奇妥妥的。

  英雄特点:

  英雄优点:索拉卡的线上能力十分强势,有沉默,回血回蓝,aoe能力强,清线快,兵线推过去就更容易获得对线的优势,全屏回血。

  英雄缺点:腿短没有位移,没有gank能力,除了沉默没有控制技能。

  天赋推荐:

  解析:下路的对线越发的激烈,辅助要更多帮助adc创造压制对面的机会,所以防御天赋点的越多就在对线越容易具有优势,防御天赋点到复苏之风可以将索拉卡的恢复能力效果最大化,是一点非常imba的天赋必点。这里通用天赋主要倾向于点加钱符文,毕竟辅助的经济也是非常重要的。

  符文选择:

  大精华:三个攻击力

  红色:九个双穿

  黄色:九个固定生命值

  蓝色:九个固定磨抗

  额,原谅小编没有符文。大精华攻击力和红色九个双穿相比很多人都不理解,一个辅助为毛带的这么暴力。小编的辅助就是暴力。索拉卡一级出门是学q的。然后无脑1级上去q加平砍压制对手的血量。所卡拉一级q技能cd短,加上攻击力精华和双穿天赋战斗力非常强,q技能清线速度很快,可以很容易就抢先到二级,一级压制血量,二级有回复,如果对面盲目刚正面很容易就在初期带走对面。小编的这个天赋符文以及出门套路就是为了拿一血压制对面而准备的。索拉卡最强势的时间点就是一级。之后索拉卡在强势的特点就是依靠给adc恢复打消耗了。小编一直贯彻的思维就是打英雄联盟就是干不能怂,怂就杀不了人,杀不了人就别玩英雄联盟。所以小编现在版本真不怎么玩英雄联盟了,,,额,怒骂一句,治疗术太变态拉!好了好了,瞎白话了两句。这个天赋和符文的搭配配合一级q,不论是一级团还是上来对线索拉卡都强大的可怕,一定要利用好这个有势。哪怕强逼掉对面一个治疗术,2级之后索拉卡拥有回复技能都很容易让我方adc压制对面。

  技能介绍

  目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%

  解析:就是无脑奶啊。

  索拉卡召唤来自星辰的魔法力量降下流星雨,伤害周围敌人并暂时减少其魔法抗性。如果此技能命中了一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间就会减少。

  消耗30/40/50/60/70 法力

  冷却2.5/2.5/2.5/2.5/2.5

  效果索拉卡召唤流星雨,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.4AP)点魔法伤害并减少他们6(+0.01AP)点魔法抗性,持续5秒(最多可叠加10层)。 如果群星坠落有命中一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间会减少5/6.25/7.5/8.75/10%。

  解析: 在下路抢2级越来越重要的今天,索拉卡这个q技能不论是在一级的伤害还是抢二级的清线上都是相当好用的技能。所以索拉卡看似是奶妈但是在游戏初期有着非常强的战斗力,不容小视。

  索拉卡祝福友方单位,短时间内为目标回复生命值和增加护甲值。

  消耗80/100/120/140/160 法力

  冷却20/20/20/20/20

  效果为一名友军单位恢复70/120/170/220/270(+0.35AP)生命值,并暂时为目标增加50/65/80/95/110(+0.15AP)护甲,护甲效果持续2秒。

  解析:就是奶到你哭。不过这个技能需要注意的一点就是可以临时提供非常客观的护甲!所以加血的时机一定要判断好,选择在目标吸收伤害的时候奶一口的效果非常好!

  对友方英雄施放会恢复目标的法力值,对敌方英雄施放会暂时沉默目标,并造成伤害。

  冷却0/0/10/0/0

  效果对友方施放:为友军英雄恢复法力值,数额为20/40/60/80/100加上索拉卡最大法力值的5%(不能以自己为目标)。 对敌方施放:对单个敌人造成魔法伤害,数额为40/70/100/130/160(+0.4AP)加上索拉卡最大法力值的5%,并使目标沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

  解析:不单单仅仅是一个回蓝技能。还有关键的沉默效果,沉默的时间很关键。举个例子,对面妖姬w过来大伤害,一个沉默让他不能w回到原地,这个时间集火很容易就将这个脆皮带走。所以沉默的艺术是索拉卡一定要去细心体会的。

  索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬间大幅回复自己和所有友方英雄生命值。

  消耗100/100/100 法力

  冷却160/145/130

  效果索拉卡召唤圣洁的能量,瞬间恢复自己和所有友军150/250/350(+0.55AP)生命值。

  解析:就是全屏加血,就是奶个够。大招加治疗术加w,轻松就能将一个残血的队伍变成一只虎狼之师。

  召唤师技能选择

  解析:奶妈腿短,必定离不开闪现。闪现cd的时候奶妈还是不要太跳比较好。治疗术为什么带?你不知道现在版本叫做治疗联盟吗?

  出装分析

  作为辅助,控制视野已经成为了必修功课。所以眼睛是必要的。关于小眼石是否升级为大眼石,很多人认为s4增加了插眼上线,升级大眼石没有必要。但是小编认为大眼石还是很有升级的必要的,首先它可以增加一定血量,其次场上形势千变万化,除了固定的眼位,可能随着作战地形的推移(敌退我进,敌进我退)很多时候是需要临时获得一个地区的视野。比如推高地时候对方高地的视野,追击英雄对面英雄进草丛需要这个草丛的视野,所以眼睛多多益善,在最需要视野的地方辅助提供不了视野,这就是辅助的失职了。

  五速鞋以及飞升护符,都是强开团和索拉卡支援的强力保证。五速鞋大大提高了索拉卡的支援能力,快速的移动速度可以是索拉卡更好的贴近对手从而可以更好的先手。飞升护符提供的团队加速是双方抱团抓住机会强开团的有理道具。当然如果逆风可以优先考虑抗性鞋子。

  索拉卡使用心得总结

  对线时期大部分时候是互相消耗阶段,星妈的消耗能力很强,QE+普功连招能很好的消耗对方,给ADC创造击杀的机会,当然一般情况下都是把对方逼出经验区就可以了,我方ADC比对方多20个补刀就是一个人头,发育阶段比对方多40个补刀基本对面下路已经崩了,我一般每场能让我方ADC比对面多30个左右补刀+2个左右人头,这样对线阶段就算成功。之前我总想让ADC拿到更多人头,忽略了补刀,后来感觉到补刀的重要性,补刀不光有经济还有经验,只有补刀压住对面,你的ADC才能比对面的ADC在经济和等级上全面压制住对面。所以不要刻意追求人头,最根本的还是补刀。星妈的加点我是看场面的具体情况来决定的,当然一开始的时候基本没变化,1级点Q,2级点W或E,3级点另一个没点的,之后就看情况了,如果是开局阶段1级血拼,打到一半升2级了就直接学W加血,如果开局阶段没有血拼,就点E继续消耗对面,前面讲过1级是星妈最强时期,到2级双方都满血的情况下就不要去跟人血拼了,2级是星妈消耗能力强的阶段,这时候星妈要主消耗对面,用QE连招无限的消耗对面,到3级的时候可以选择拼一下,当然已经不如1级时候强势,要留有余地退路。4级的时候如果点2点E,继续主消耗,如果点2点W是主防守,如果点2点Q就是主拼了。这个看当时的具体情况来选择。星妈6级的时候的大招效果是最好的,那时候大家血量都不多,一个大能加上不少的血,而加血还是全屏,这时候就有个小技巧了,看中路或上路开打起来了,需要你全屏大的时候,你就跟ADC一起在下路开打一波,相当于你同时两线作战,这样使用大,效率是最高的。

  对线期结束以后就是团战了,团战的星妈作用确实不如对线期那么大了,加血CD太长,一次团战20秒大概也就能加2次左右,而队友如果死的太快,基本你很难撑住局面,这时候吧技能用完,能上去卖就上去卖吧,怎么说你也是半肉,骗掉对面的一些技能,就算死了也是对团队有很大贡献星妈跟EZ,女警,轮子妈都是绝配,特别是跟轮子妈可以说是最无脑的,这时候基本不需要你上去跟人血拼了,只要躲在后面无限加蓝就基本完成任务了,如果你打的太激进反而适得其反。星妈跟VN,小炮配合最需要技术含量,这时候基本不用加E,而是主加Q和W,然后有机会就要血拼,因为如果你被动防守,结果是更加被动,只有打的更主动才能把节奏掌握在自己手里,VN开场出多蓝盾我感觉更好,因为如果对面集火VN的话,很可能拼完,VN死,你拿双杀,最后结果是VN成了辅助,你可能超神了,我就经常遇到这种尴尬的场景。

  对线的时候遇到对面的不同的组合应对策略肯定要有变化,星妈比较喜欢遇到的对面辅助是腿短没控的辅助,而遇到像狗熊,宝石,潘深,曙光这样的辅助会比较烦,特别是遇到狗熊,基本没法跟对方硬拼了,只有猥琐发育,不过还好狗熊的消耗能力很弱,你不激进,控住兵线,他也没太好的机会杀你,对曙光只要你用我那套符文+天赋+出门装,6级前是不怕他可以拼的,但是6级后要小心些,他的控是团控,控到2个人就不好办了。总而言之就是遇到消耗比你强的,你就跟他拼,遇到拼不过的,你就跟他消耗。实际下路只有两种打法,一种是消耗,一种是血拼,如果你消耗不过对面,抓机会又拼不过对面,那肯定对线期是吃亏的,只有猥琐等打野来了。另外就是如何判断对方是否来GANK的问题了,因为开局阶段出门多兰盾,眼肯定是不够的,开局3分钟左右插免费眼,然后在4分钟以后就是一段空白期,这时候就很难,如果还是僵持不下的局面,就必须想策略了,一个是找打野或中单来反蹲,或者去打石头人等兵线。然后让ADC塔下补兵,自己回家买眼。我一般回家买1假1真,真眼会插在河道草丛,假眼插在小龙下面的三角草丛。

  实际上星妈的特点不在于能打伤害,也不在于能加多少血,星妈最特别的地方在于他能让你伤害计算失误,本来你觉得可以一套技能秒对方,本来你觉得那个残血的可以杀,但是最后很可能结果是没杀死对方,反被殴。这是星妈最大的特点,当然前提条件是你的队友也要有一定的硬度,不能太脆皮,星妈遇到一团的脆皮是非常难受的,除非你从头到尾碾压对面,一旦是僵持局,基本80%是输,因为星妈是越战越勇型的辅助,而不是像火女曙光那种辅助,靠一套技能打出去就秒对面一团人的那种。所以队伍硬度越强,团战持续时间越长,对星妈越有利,反之越无存在感星妈中后期继续堆肉还是转法伤,要看自己方的阵容来定,如果中单和打野都是肉,你可以后期转法伤,强化自己的加血能力,如果中单和打野都是脆皮爆发型的,那就继续堆肉,上去卖,给他们创造切入机会。实际上如果有比较给力,走位比较好,知道如何躲避对面消耗的ADC,星妈最好的打法是前6级完全不加W,或者只加1级W,然后主加3点Q和2点E,6级后开始全加W,这个是最好的对线期压制对手的办法,有点类似星妈打中上单的感觉,召唤师技能用点燃+治疗,开局直接开拼,然后第一次回家买双布甲,再回家买蓝水晶,然后直接出冰霜之心+振奋,这样对线期可以从头压到尾,中期团战你又可以非常肉,上去吸收对方技能,当然这是非主流辅助打法,一般是在己方实力强于对面的情况下使用,可以让你全面发挥自己的优势来压死对面。星妈团战的时候站位一般在ADC和上单之间,离ADC稍近些,W主要给ADC,E主要给AP,Q不停,R尽早放,走位尽量在ADC前面帮ADC挡一些指向性技能,当然如果对面不打你们后排,你也可以冲的靠前一些。

  总结:

  索拉卡真心当前版本上分神器,谁用谁知道,一般人我不告诉他哦~

19游戏网整理报道

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