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英雄联盟:美服v4.7正式补丁:螳螂火炬治疗术被削弱

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-05-08

  北京时间5月8日,在2014全明星赛开赛之日,美服官网放出了v4.7正式补丁。

  英雄方面,119新辅助博朗登场;酒桶进行了优化;皇子增强;卡萨丁Q护盾被削;卡兹克也被削弱一些;石头人厄运小姐增强。

  召唤师技能方面,治疗术被削。

  物品方面,火炬分支的装备都被削弱;饰品的开局冷却时间降低。

  地图方面,小龙金币提高;防御塔增强。

  皮肤方面,屠龙者博朗、屠龙者潘森、月夜猎手雷恩加尔登场。

   

英雄调整

  弗雷尔卓德之心 博朗

  将会在稍后登场【详细英雄介绍】

   

  酒桶 古拉加斯

  滚动酒桶[Q]

  新通用性:在到达终点之后,会获得视野

  醉酒狂暴[W]

  Bug修复:当击中守卫时不再会消耗效果

  肉弹冲击[E]

  射程从 1050 提高至 1150

  降低施法指示器的尺寸,以更符合实际的半径

   

  德玛西亚皇子 嘉文四世

  战争节奏[ 被动 ]

  伤害从 6/8/10% (在 1/7/13级时) 提高至 全等级 10%

  黄金圣盾[ W ]

  消耗法力值从 45/50/55/60/65 降低至 全等级30

   

  虚空行者 卡萨丁

  虚无法球[ Q ]

  魔法护盾从 40/80/120/160/200 (+0.8 AP) 降低至 40/70/100/130/160 (+0.3 AP) 

   

  虚空掠夺者 卡兹克

  品尝恐惧[ Q ]/进化扩张利爪[Q]

  孤立的触发范围,也就是目标离友军的距离从 350单位以外 提高至 500单位以外

  新增通用性:当决定一个目标是否被孤立时,防御塔会被当做友军

  虚空来袭[ R ] / 伪袭[R]

  允许再次使用隐形的冷却时间从 1秒 提高至 2秒

   

  冰霜女巫丽桑卓

  冰封陵墓[R]

  新增通用性:当敌人被晕眩时,会直接停止其移动(冲刺、跳跃等都会被停止)

  Bug修复:现在会在使用结束后才进入冷却状态,而不是一开始使用就进入冷却状态

   

  熔岩巨兽 墨菲特

  花岗岩护盾[ 被动 ]

  再次充能的间隔时间从 全等级10秒 降低至 10/8/6秒(1/7/13级时)

  野蛮打击[ W ]

  消耗法力值从 50/55/60/65/70 降低至 全等级25

   

  赏金猎人 厄运小姐

  一箭双雕[ Q ]

  新增,对第一个目标伤害的AP为0.35

  新增,对第二个目标伤害的AP为0.50

   

下一页 英雄小调整及Bug修复

微小调整以及Bug修复

  潮汐海灵 菲兹

  古灵精怪[ E ]

  Bug修复:有时站在杠上的时候,会被晕眩或是禁锢

   

  深渊巨口 克格莫

  活体大炮[ R ]

  新增通用性,法力值消耗将会显示在使用图标上(类似卡萨丁的虚空行走[ R ]

  Bug修复:文字说明将会正确显示距离(从 1400/1700/2000 降低至 1200/1500/1800)

   

  深海泰坦 诺提勒斯

  排山倒海[ 被动 ]

  Bug修复:文字说明将会正确显示对相同目标的禁锢间隔时间(从 12秒 降低至 9秒)

   

  傲之追猎者 雷恩加尔

  无情掠食者[ 被动 ]

  Bug修复:当第一次在升级基础技能之后,直接使用残暴技能时,将不再触发基础技能的冷却时间

  残忍无情[ Q ]

  Bug修复:额外伤害将也会有生命偷取效果

  骨齿项链

  修复Bug:转变饰品时,堆叠层数会消失

   

  暮光之眼 慎

  秘奥义!慈悲度魂落[ R ]

  Bug修复:有时会突然自我取消

   

  瘟疫之源 图奇

  综合

  推荐装,现在会包括饰品

  修复一些音效Bug,以防止一些VO互动无法进行

  潜伏[ Q ]

  Bug修复:图奇的冷却时间未正确显示

  火力全开[ R ]

  Bug修复:有时会对防御塔进行暴击

   

   猩红收割者 弗拉基米尔

  血红之池[ W ]

  Bug修复:有时在自己的池中会被晕眩或是禁锢

  Bug修复:文字说明会正确体现实际的治疗量(从 12.5% 提高至 15%)

   

召唤师技能

  治疗术

  移除 重伤净化效果

   

  特效更新

  闪现、清晰术、净化、虚弱、重生的特效更新

   

下一页 火炬类装备被削

物品调整

  火炬类装备

   

   麦瑞德之爪

  被动 - 割裂:对野怪造成的伤害从 +60 降低至 +50

   

   瑞格之灯

  新增通用性,击杀英雄以及助攻,现在也会算在升级成烈焰之炬所需要的数量之中

  被动 - 割裂:对野怪造成的伤害从 +100 降低至 +75

   

  烈焰之炬

  被动 - 割裂:对野怪造成的伤害从 +100 降低至 +75

  移除 治疗效果会随着堆叠数量而提高

  移除 当从瑞格之灯升级时,升级属性额外获得AD+攻击速度

  AD 加成从 15 降低至 12

  攻击速度加成从 35% 降低至 30%

   

   日炎斗篷

  特效更新

   

进攻显示

  小兵 & 野怪 进攻显示 从 橘黄色的外线 调整为 动态的生命值条图标

  移除:英雄欧诺个进攻显示的橘黄色外线

   

召唤师峡谷

  饰品

  游戏开局冷却时间从 120秒 降低至 30秒

   

  小龙

  全图金币将地理从 125 提高至 145

   

  防御塔

  现在所有外塔都有"防御工事"属性(新增于下路)

  防御工事的降低伤害从 -20 提高至 -30

  防御工事的持续时间从 480秒 降低至 420秒

   

下一页 其他地图调整

召唤师峡谷 & 扭曲森林

  野区

  Bug修复:根据野怪最大生命值所造成的伤害技能,会以基础生命值为计算依据,而不是实际的最大生命值(在所有影响的情况下,这是一种游戏中期的增强)

   

水晶之痕

  魂锁典狱长 锤石

  地狱诅咒[ 被动 ]

  每个单位的的灵魂层数从 4 降低至 2

   

  虚空行者 卡萨丁

  虚空行走[ R ]

  冷却时间从 9/8/7秒 降低至 9/7/5秒

   

  新装备:灵魂之锚(饰品)

  充能率在1/9/14级时+1

  充能上限为2次(如果无法储存,在14级的时候将会消失)

  通用性:重生时会获得一层短暂的大量移动速度加成效果

  雷恩加尔版的灵魂之锚也已加入

   

电脑AI

  中等电脑现在可以加入自定义游戏

  在自定义游戏中,所有的电脑都可以在初始难度中使用

  为了给新手保持一局接一局的连贯性,人机的初学者阵容不变

  中等电脑会在进攻和防御的时候使用闪现

   

客户端

  "无视"功能

  游戏结束界面,"无视用户"按钮被移除。玩家还是可以从菜单中右键点击召唤师的名字,并选择"无视用户",来开启该功能。

  当无视玩家时,现在会弹出一个确认框

   

阵容匹配系统

  路人玩家现在可以看到哪些角色、位置需求比较高

  对于路人玩家的等待预估时间将会更精确

  匹配机制功能提升

  新增"再玩一局"功能,可以让队长自动邀请来自相同比赛的朋友,以进入阵容匹配队列

  阵容匹配的邀请将会显示为"阵容匹配",而不再是"经典"

   

下一页 新皮肤登场

新皮肤登场

屠龙者博朗

屠龙者潘森

月夜猎手雷恩加尔

  

  

19游戏网整理报道

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