火力点也称发射点,由轻重机枪、直接瞄准火炮等火器配置和发射的地点。而固定火力点则是在游戏中指定位置为玩家提供武器射击的发射点。根据打击士兵、地面、空中不同的对象,固定火力点的功能与杀伤力也不同。在《飓风行动》中很多地图都拥有许多固定的火力点,接下来我们就针对不同的打击对象对以下火力点进行一次盘点吧。
【单兵杀手——机枪火力点】
出现地图:仓储中心
火力点评:针对血肉之躯的单兵,固定火力点的武器是重型机枪,无限制的子弹数量加上防御坚固的水泥墙让使用者进退自如,而为了平衡起见,此机枪设置了枪膛过热属性,在连续射击到一定时间时会因为枪膛热度过高而导致无法继续使用需等待冷却,这应该算是敌方反击的一个最佳时机吧。
【载具克星——反坦克炮火力点】
出现地图:燃烧领土
火力点评:面对地面载具如坦克、悍马车时,具有可视制导功能的火箭炮能够充分发挥其威力,完全不需要担心由于载具的移动力和距离问题产生的时间差导致无法命中目标,相反在熟练掌握了技巧之后,一些高难度的打击也能做出来,如绕过障碍物的攻击,可以说此道具的威胁绝不亚于地面载具杀手“支援兵”。
【空军噩梦——高射炮火力点】
出现地图:燃烧领土
火力点评:对于空战而言,一切都变得更加得心应手了,且不说地对空火力点一次能连续发射两枚导弹,光是自动锁定和导弹的跟踪功能就足以让天空变得清净很多,当然有利必有弊,由于导弹的飞行速度问题使得直升机在某些高难度工作之下能够躲过导弹的追踪,这也给战场增添了不少意外和悬念。
【据点压制——追击炮火力点】
出现地图:燃烧领土
火力点评:追击炮是迫近射击炮的简称,因为它主要是利用弯曲的弹道打击近距离和遮蔽物后的目标的。游戏中迫击炮的射击角度不能低于30度,也就是它无法打击250米范围内的目标,游戏中我经常用它来打击据点,当你看到有人在夺旗时瞄好打一炮会有大丰收。
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《飓风行动》原画
【单兵杀手——机枪火力点】
出现地图:仓储中心
火力点评:针对血肉之躯的单兵,固定火力点的武器是重型机枪,无限制的子弹数量加上防御坚固的水泥墙让使用者进退自如,而为了平衡起见,此机枪设置了枪膛过热属性,在连续射击到一定时间时会因为枪膛热度过高而导致无法继续使用需等待冷却,这应该算是敌方反击的一个最佳时机吧。
火力点武器:QBB95
【载具克星——反坦克炮火力点】
出现地图:燃烧领土
火力点评:面对地面载具如坦克、悍马车时,具有可视制导功能的火箭炮能够充分发挥其威力,完全不需要担心由于载具的移动力和距离问题产生的时间差导致无法命中目标,相反在熟练掌握了技巧之后,一些高难度的打击也能做出来,如绕过障碍物的攻击,可以说此道具的威胁绝不亚于地面载具杀手“支援兵”。
火力点武器:ATMX9
【空军噩梦——高射炮火力点】
出现地图:燃烧领土
火力点评:对于空战而言,一切都变得更加得心应手了,且不说地对空火力点一次能连续发射两枚导弹,光是自动锁定和导弹的跟踪功能就足以让天空变得清净很多,当然有利必有弊,由于导弹的飞行速度问题使得直升机在某些高难度工作之下能够躲过导弹的追踪,这也给战场增添了不少意外和悬念。
火力点武器:高射炮
【据点压制——追击炮火力点】
出现地图:燃烧领土
火力点评:追击炮是迫近射击炮的简称,因为它主要是利用弯曲的弹道打击近距离和遮蔽物后的目标的。游戏中迫击炮的射击角度不能低于30度,也就是它无法打击250米范围内的目标,游戏中我经常用它来打击据点,当你看到有人在夺旗时瞄好打一炮会有大丰收。
火力点武器:追击炮
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19游戏网整理报道
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