近年来,韩国民众对智能手机越发迷恋。为了应对和防范日益严重的沉溺智能手机这一社会问题,韩国政府已经强制对16岁以下青少年实施午夜网络游戏“宵禁”,目前韩国政府正在研究如何将网游“宵禁”进一步推向智能手机游戏玩家。
学生患上“智能手机上瘾症”
近年来,韩国政府大力推行超快速的网络接入,网速在世界上首屈一指,无论是台式电脑还是智能手机网速都快得吓人,而且更先进的5G网络将在数年内推出并快速普及。与此同时,韩国在智能手机研发上也在全球处于前列。
统计显示,目前韩国有70%国民使用智能手机,相较之下,美国成年人中只有58%拥有一部智能手机。
如今,在韩国地铁上很容易看到这么一种景象:无论是高中生,还是年轻的上班族,他们在车上都埋头玩手机,视线一刻也离不开手机屏幕,对周围的人和环境无动于衷。
智能手机的使用在韩国已经成为一种流行病,在年轻人当中更是如此。一项由韩国国家信息协会机构在今年3月进行的调查显示,韩国有四分之一的中学生出现“无手机恐惧症”倾向,这个数字是去年(11%)的两倍多。而在成年人当中,也有9%的人出现手机依赖症状,即每日使用手机时长在五个半小时以上。
另一项调查报告显示,韩国每五名学生中就有一名学生每天用智能手机超过7小时,达到可被确认为“智能手机上瘾症”的标准。
拟对青少年实施手机游戏“宵禁”
目前,韩国政府已经强制对16岁以下青少年实施网络游戏午夜“宵禁”。相关法案2010年在韩国议会获得通过,规定青少年每天凌晨零时至6时不能上网玩游戏。
韩国对青少年实施在线游戏“宵禁”,起源于2010年发生的一起伦理惨案。2010年4月15日,韩国文化部命令《冒险岛》《洛奇》和《风之国度》运营商切断未满18岁用户在午夜至次日上午8点期间对游戏的访问。据报道,一对韩国夫妇因整日沉迷于网游,照顾在网游世界里领养的虚拟婴儿,却将自己三个月大的亲生骨肉活活饿死,这桩悲剧震惊了整个韩国,促使人们纷纷呼吁制定防止沉迷于网络的措施。这些数据令韩国政府开始担心国民对智能手机太过迷恋,而这种迷恋逐渐会成为危害社会的因素。
为了应对迅速增长的智能手机社会问题,目前韩国政府正在考虑通过技术手段将该“宵禁”措施推向智能手机游戏玩家。与此同时,韩国政府也在研究推广应用可监控不健康内容的智能手机应用软件,以及向韩国学校派驻心理专家,协助青少年应对手机依赖症。
“保姆式”管制惹争议
不过当时韩国网游“宵禁”仅限于台式电脑,相关措施出来的时候,韩国女性家庭部就提出要将“游戏宵禁”这一制度扩大到手机游戏和所有联机游戏,但是提议被游戏委员会暂时压下。韩国青少年玩家遇到这样的一个政策,让不少得知此事的各国玩家“深感同情”,还有不少比较激烈的言论批评韩国女性家庭部。
至今,仍有分析人士并不赞同韩国政府这种“保姆式”的管制方法。韩国延世大学通讯学教授朴南基认为,民众有在任何时候任何地方使用手机的自由,他表示,父母也有责任劝阻青少年过分沉溺手机。
来源:《北京晚报》
19游戏网整理报道