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由于S4的一系列改动,伊芙琳一瞬间由冷门英雄变成T1强势打野。而拳头公司在一次更新中把E技能由魔法伤害改为物理伤害后,AD伊芙琳逐渐的取代了AP伊芙琳成为了主流。接下来小编给大家详细的介绍一下AD伊芙琳的玩法。
英雄定位:
潜行,刺客,减速,加速,近战,收割。
生命值:中
物理攻击:中
法术攻击:强
操作难度:难
技能介绍:
暗影迷踪(被动)
伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。
在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。
伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。
(小解析:伊芙琳让对手三条路心惊胆战就是因为这个隐身被动,而因为Q的CD很短一直使用很耗蓝量,所以隐身后大量回蓝对伊芙琳来说特别的好用。打野后一定要等隐身后再去gank。)
【Q憎恨之刺】
消耗:16/22/28/34/40法力,1.5秒冷却时间。
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害,弹道速度1250。
憎恨之刺会优先以伊芙琳攻击过的敌人为目标.
(小解析:伊芙琳的Q技能是全联盟唯一一个无前摇后摇的伤害技能,所以可以一边Q一边A人达到最大伤害。也是因为这个技能的存在让伊芙琳的清野速度极快。)
【W暗黑狂暴】
消耗:无,20秒冷却时间
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
(小解析:就是这个技能让伊芙琳成为全联盟最强的追杀型刺客,没有之一。追杀,逃跑,跑线神技,而且一直Q对方英雄就会加速,等对面交完位移技能后再开启,无情追杀。逃跑时可以等敌方英雄用完减速技能后再开启这个技能逃跑。)
【E毁灭打击】
消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间
伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/55/75/95/115(+0.5法术强度)(+0.5额外攻击力)物理伤害。
随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
(小解析:因为是攻击两下,所以这是一个AD,AP加成都是1.0的技能。伤害高且会大量提升攻速三秒,而且因为是攻击两下所以可以叠加两层W的被动加速。)
【R痛苦之拥】
消耗:100法力,150/120/90秒冷却时间
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。每击中一名英雄就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,伊芙琳现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后),最多可持续6秒。
(小解析:群体伤害+减速技能,而且还给自己加大量血量的护盾,开团神技。)
加点路线:1级升Q二级E三级W ,主Q副E一级W有R点R。
符文天赋:
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:法术强度x9
精华:法术强度x3
因为伊芙琳的技能ADAP都有加成,所以这一套是最理想的符文。前期清野极快,抓人时QA伤害高。
21-9-0主攻击天赋,点出攻击和法强配合符文更一步的提升前期的伤害,点出洞悉弱点不管是团战还是前期gank都能帮助队友的伤害高一些,点出法术编织可以进一步的加强QA的伤害,而伊芙琳的E技能改为物理攻击后点出双穿的收益更大。
出装:
出门装:打野刀,五瓶红药,黄眼。
中期装:蛋刀,比尔吉沃特弯刀,海克斯饮魔刀。扫描透镜。
六神装:水银鞋,蛋刀,破败,玛莫提乌斯之噬,蓝盾,女妖。
打法解析:
前期可以利用伊芙琳的被动不必在草丛里站位,发现对面来人根据阵容局势决定是打是跑。伊芙琳一级时还是很强的,QCD只有1.5秒配合天赋符文一直QA打人很疼。不出意外的话前期还是下路buff开局,因为有adc和辅助两个人帮你打,打完后可以打三狼或者F4然后再打第二个buff。打完第二个buff去上路发动第一波gank,因为伊芙琳清野极快,这时候对面的打野肯定在打第二个buff,所以基本是2v1。因为伊芙琳没有控,所以gank一定要绕后,悄悄的走到对面身后QAEQA配合红buff粘着打,伤害高还有持续的减速,等对面交了位移技能再开W追击。如果下路组合是前期强势且有强控的组合,比如:锤石+女警。男枪+日女。这时候我们可以选择上路buff开局,让上单帮打两下就可以,不要让上单漏第一波兵的经验,被对面上单先升2级打一套之后对线都很难。因为伊芙琳清野很快,自己多打几下也不耽误时间,然后继续打一波三狼或者F4,再收掉下路的buff后,可以来下路gank一波,因为伊芙琳前期伤害高,但是没有控,所以配合带控制的辅助,3打2敌方完全没有机会换掉一个人。第一波gank结束后,可以回到野区刷一圈野之后选择回家。买鞋子长剑和眼,把黄眼换成扫描透镜。这里说明下为什么前期不直接带扫描透镜要带黄眼,还是用于防守,虽说伊芙琳的前期伤害不低,但是也不是最高的,做好防守眼,防止对面盲僧赵信蜘蛛这类前期强势英雄的反野。第一次回家换红眼其实对伊芙琳自己本身的益处不大,因为伊芙琳天生就是隐身的,假眼是看不到我们的,真眼的话我们可以看到。但是扫描透镜对团队的益处很大,最大的作用就是可以控小龙。防止对面在我们下路回家补装备的时间打小龙。这个时候第二个buff应该快刷新了,去对面的蓝buff放个眼利用被动隐身等待刷新,刷新后如果对面不在可以直接拿,如果对面打野时间计算很好马上过来准备帮中单打蓝,这时候看好自己的惩戒伤害,buff血量差不多了直接惩戒开W跑路。然后回家拿自己红buff,帮中单拿了蓝buff后开始疯狂的gank。因为这时候基本友方每个人都6级了,而对面打野刷野没你快,应该等级不如你,所以这时候是你第二波gank的好机会。因为伊芙琳没有强控,所以这个时候我们就要先让队友和对手打起来然后我们再从后面过来直接R减速,然后QAE连续的QA追杀。伊芙琳在对线期gank非常凶狠,经常可以抓的对面20投。7分钟-15分钟这个时间段的节奏就是上路抓完人马上回野区刷了上半部分的野然后抓中路,抓完中路再把下路的野刷完再抓下路,然后下路抓完后,下路的野怪再次刷新,再刷下路的野,这也反反复复经济慢慢就全场第一了,然后回家补装备,出蛋刀,比尔吉沃特弯刀,饮魔刀。这时候的伊芙琳是追杀能力最强的,gank时大招减速,然后W有加速,敌方的减速消失后还可以用弯刀继续减速,让对方绝望的追杀。出到饮魔刀之后就不要再出攻击装,这就是AD伊芙琳和AP伊芙琳的区别,如果逆风的话饮魔刀都不要出,直接蓝盾,因为饮魔刀是前中期物品,后期收益很低。团战时的AD伊芙琳是开团英雄,利用好被动可以在侧面等待,找好机会开W冲上去大招群体减速然后开蓝盾双重减速后套着厚厚的护盾追着敌方adc打,adc逃跑还有比尔吉沃特弯刀减速,三重减速+自己加速,敌方adc肯定无路可跑。在均势的情况下只要大招放的好,团战赢的几率很高。
19游戏网整理报道