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英雄联盟:4月29日测试服:吸血鬼增强 灯笼火炬被削弱

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-04-29

  北京时间4月29日,美服测试服(PBE)补丁更新。

  英雄方面,吸血鬼W回复生命值数量增加。

  物品平衡方面,打野装烈焰之炬、红爪、灯笼被削弱。

  美术方面,潘森屠龙者模型更新。

  系统方面,S4排位奖励出台;自定义游戏可设置中等难度电脑。

   

英雄平衡调整

   猩红收割者 弗拉基米尔

  血红之池[ W ]

  回复生命值占伤害的百分比从 12.5% 提高至 15%

   

物品平衡调整

  烈焰之炬

  攻击速度加成从 35% 降低至 25%

  AD加成从 15 降低至 10

  原版文字描述:唯一被动——割裂:普通攻击造成100伤害(在攻击英雄时减少67%)并治疗自身10生命值。每次击杀、助攻和大型野怪击杀,都会使这个效果的伤害+3,治疗效果+1。

  新版文字描述:唯一被动——割裂:普通攻击造成(25 + 叠加数)的额外魔法伤害(在攻击小兵和野怪时为300%)并治疗自身10生命值。每次击杀、助攻和大型野怪击杀,都会获得一层叠加效果。

  [说明:烈焰之炬的治疗效果不再随着叠加数量而变化,升级后的初始伤害降低,但加成不变]

  对英雄的伤害,测试服数据为:[25 + 叠加数(刚升级时数值为0)] = 刚升级的初始伤害25 + 1 /击杀大型野怪、击杀英雄、助攻

  对英雄的伤害,正式服数据为:[100 + 3*叠加数(刚升级时重置为0)] x 0.33 = 刚升级的初始伤害33 + 1 /击杀大型野怪、击杀英雄、助攻

   

  麦瑞德之爪

  攻击速度加成从 15% 降低至 12%

  唯一被动——割裂:伤害从 60 降低至 50

   

  瑞格之灯

  攻击速度加成从 30% 降低至 25%

  AD加成从 12 降低至 10

  唯一被动——割裂:伤害从 100 降低至 75

  升级需求从 击杀30个大型野怪 调整为 需要30层烈焰效果。击杀英雄、助攻、击杀大型野怪会获得一层烈焰效果。

   

下一页 屠龙者潘森更新、S4奖励

模型更新

  屠龙者潘森模型更新,颜色进行了一些调整、盾牌的细节更丰富一些。

   

S4奖励公告

  当进入今日测试服时,会出现一个提示。

   

  当点击进入联盟系统标签时,会看到一个新页,列出了2014组队排位的奖励,包括之前提到过的未解锁内容以及升级守卫皮肤。

   

  都有哪些奖励,我该如何获得?

  奖励分成了两个部分:组队奖励和阶层奖励

  组队奖励(根据排位队伍的分数):

  20 个排位队伍点数:征服者守卫皮肤

  20 个排位队伍点数:欢悦者守卫皮肤

  20 个排位队伍点数:胜利者守卫皮肤

  阶层奖励(根据单排[单人,3v3,5v5]获得的最高阶层而定)

  黄铜组以上:召唤师头像

  白银组以上:界面Banner

  白银组以上:载入游戏边框

  黄金组以上:好友以及队伍邀请的S4奖章,胜利者英雄皮肤

   

自定义游戏可设置中等难度电脑

  在今日测试服中的自定义游戏里,可以选择中等难度的电脑了。

   

  

19游戏网整理报道

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