由韩国Nvius公司开发,畅游代理运营的3DMMORPG《灵魂回响》,今日(4月28日)下午14:00正式开启国服神谕首测!
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《灵魂回响》神谕首测时间
4月28日-5月5日(4月28日-4月29日每天14:00至22:00开放,4月30日-5月5日全天开放)
《灵魂回响》神谕首测为技术性删档测试,开放战士、刺客、守护者、魔法师四大职业,三块大陆场景(雷班斯、赫里亚纳、弗尔图斯),游戏独有战斗灵魂系统、团队勇猛战场等特色内容。测试期间,开发组也期待收到各位参与测试玩家的积极回应,为游戏提供具有建设性的宝贵意见。
4月28日《灵魂回响》战火燃起
《灵魂回响》开启净化灵魂之旅
畅游代理的《灵魂回响》为韩国Nvius旗下明星产品,该项目集结近百位《天堂》系列原班核心人马,会同《洛奇》、《泡泡堂》等著名项目的核心主创成员,历时四年打造的一款殿堂级3D正统MMORPG。
无治疗不嗑药:四职业高难度考验硬派玩家
没有治疗不好玩?还不用嗑药骗人的吧?《灵魂回响》就是一款没有治疗职业的网游,而且不用花人民币买大红嗑药,因为它专为讲究战术、策略、跑位的硬派实力玩家而备。
自从传统网游战法牧铁三角的战术传统确立以来,治疗职业就承担了为团队延续生命力的使命,使得他们在战斗中必须将更多的注意力放在队友的血量上面,来支持其他队友的战斗,而忽略了战斗本身的乐趣。相对于其他职业的酣畅打斗,治疗职业在战斗过程中甚至无法看到BOSS的面貌。《灵魂回响》的研发团队更加注重战斗体验,大胆颠覆常规设计,摒弃较掉传统的治疗职业,设定各具战斗特色的四大基础职业。因为没有治疗,所以每一位玩家都会直面BOSS,全情投入战斗策略与团队配合,进而促进和提升团队的整体战力和高效运作。在《灵魂回响》中,所有玩家都能享受到应有的战斗乐趣。
动态打击感十足
美丽守护者
帅气刺客
灵魂战斗体系:灵魂净化强大本体拯救世界
《灵魂回响》的战斗系统虽然策略性较强,但上手简单,习惯了3DMMO的玩家能第一时间习惯该游戏的操作,而战斗中独创的QTE快速触发系统还能够轻松实现连招。在游戏出色的视觉特效创意之下,《灵魂回响》的战斗打击感显的更为出色。
单人灵魂净化地
《灵魂回响》创新的“灵魂技能”则是战斗系统的最大亮点。通过指定地点或双人野合的“灵魂净化”玩法,实现触发特定的超强灵魂技能,在瞬间提升角色战力,为战斗中的玩家提供更加丰富的技能招数选择,也让激烈的战局变的更加扑朔迷离、瞬息万变。在《灵魂回响》中,玩家们将能够更深刻的体会到战斗的真正乐趣。
爆发灵魂技能特效
在《灵魂回响》中,每个角色还拥有2种天赋,每种天赋设置3种终极天赋,当角色晋升到终极天赋时,搭配4种灵魂技能,将激发出多达24种不同的灵魂技能,从而为玩家提供更多元化的体验。这种天赋系统与灵魂技能的相互配合,也让游戏的战斗系统更加饱满丰富,使其深具策略及艺术性。
爆发灵魂技能特效
丰富游戏内容:近年来最全面PVP、PVE玩法
近年来,新网游比较追求宣传上的噱头,但往往忽视做出完整的玩法和丰富的内容。《灵魂回响》之所以能在韩国脱颖而出,据韩媒分析,不是靠次世代引擎,无锁定战斗这些所谓创新性,而是因为开发组真正做出了一个可玩性非常高的网游。
传统游戏中,为了提升角色等级,大家都要去做大量的任务、刷怪,对于很多喜欢PVP、PVE的玩家来说,这样疲惫的升级方式不仅消耗玩家的精力,也削弱了游戏本身的乐趣。在《灵魂回响》的设计中,玩家能够选择多种多样的路线来提升自己,比如副本,比如任务,甚至能够通过生活技能来进行升级。并且通过这条挑战线路来获得升级所需的足够经验,体验PVE的闯关乐趣。
隐秘洞穴副本
不归之林副本
在以角色等级划分战场的传统网游中,《灵魂回响》的PVP战场也别具一格。战场内,全等级的玩家会进入同一个场地PK,游戏的平衡系统将会拉升低等级的玩家水平,使低等级的玩家可以通过PVP战场与高等级的玩家同场竞技。
19游戏网整理报道