卡牌是我最喜欢的英雄之一,他出牌的时候特别有腔调,而且赌运不差。中期抓人极富潜力,由此引来不少的追随者。和其他许多英雄一样,卡牌也经历了各种调整和修改。尤其是当WE获得世界冠军杯宝座后,若风被评为最强卡牌选手的时候,卡牌顷刻间在全球流行起来。所有人都看到了他的潜质,他的人气急剧提升,跻身排名前列。在游戏中卡牌也成为非ban即选的角色,曾经一度是ban率榜第一名。
每次补丁更新后,卡牌的实力都有比较大的变化,而现在赌王风范尽失。用W技能的有效时间缩短了,R技能的冷却时间也被增长。实力远不如之前那么强势,可是大家似乎忘记了他还能当AD英雄。卡牌的被动能让他快速完成出装,节奏上比其他ADC快得多,这是他的优势。而且他还有自己的团控技能。可是他的弱点也是非常明显的,特别是在对线时。战场上他的主要任务是游走,游戏到中期和后期时要控制兵线,在团战中要运用黄牌集火对方ADC。
卡牌的符文要出移速精华、攻击伤害印记、护甲符印和固定/成长魔法抗性雕纹。AD卡牌的状态基本上算是一个ADC,前期伤害输出其实比多数ADC要高,所以我给他配的是标准AD符文。如果你不想给他加太多移速也是可以的,完全看你个人喜好。
天赋方面我沿用了AD伊泽瑞尔的天赋设定。
AD卡牌的出装我一定会先出三相,这是他的核心装备,提升攻速和混合伤害。之后我会接着出斯塔缇克电刃,加强卡牌放风筝能力,另外他的E技能输出也能受益。第三件出装是破败,巩固放风筝的实力和逃生能力。第四件当然是出轻语,最后一件出装可以根据实际情况选择,可选装备包括复活甲、女妖面纱或残暴之力。
技能顺序是W>Q>E。有些AD卡牌喜欢先点E再升W,但我不推荐这种加点法。先点E技能补刀方面会受限。尽管先点Q作战力会不如AP卡牌,但前期两者间的差别不会非常明显,而这样加点顺序会对经济收益有非常大的帮助。
我玩卡牌的时候,最期待遇到有打野瞎子当我的搭档,其他队友都有控制技能的话那就太完美了。卡牌的作战成功率会大大提升。前期还需要和队友保持良好的沟通,有情况及时给对方发信号提醒。过渡到中期,卡牌要集中精力控好线,然后去单人线上抓人。一个出色的卡牌玩家需要具备不错的操作技术和地图意识,还要懂得如何滚雪球。比赛时难免遇到坑货,但你绝不能去坑人。游戏节奏和时机都很重要,需要清楚什么时候自己应该在哪个地方出现。这些细节掌握得好,胜利女神永远会向你招手。
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