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空中网CEO王雷雷:战争网游市场欢迎竞争

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-04-24

  空中网CEO王雷雷已经许久没有在媒体前露面了。在空中网战争网游品牌War Saga发布会上,他穿着迷彩军装出现,看起来英气十足,王雷雷浑身上下都带着军人的气场。在接受17173的独家专访时,他时常挂在嘴边的一句话就是“钢铁意志,勇往直前。”


17173独家专访空中网CEO 王雷雷 

  “仅用30分钟就决定代理《坦克世界》”

  在空中网的办公室中,摆放着王雷雷祖父王诤的塑像,王诤历任电信总局局长、军委通信部部长、第四机械工业部部长,1955年被授予中将头衔。这尊塑像的目光一直望向王雷雷的办公室。

  而在空中网一直有军训的惯例,王雷雷说,我们会教给员工一些急救的知识,在遇到情况的时候有一支可以带得出去的队伍。此外,在他看来成为空中网的员工,首先要爱国。此外他还在采访中提起了“中国梦”。当Wargaming CEO Victor来到空中网的时候,王雷雷的反应是,俄罗斯同志来了,要好好接待。

  也许正是如此强烈的军事情节和家国情怀,让王雷雷仅用30分钟就达成了与Wargaming的合作,将《坦克世界》带入中国。而那时Wargaming CEO Victor带来的《坦克世界》几乎没有代理商愿意接手,军事网游在中国网游市场并没有成功的先例,没有人敢冒这个风险。

  然而三年之后,空中网凭借着《坦克世界》硬生生地打开了军事网游的市场,从早已是公认的“红海”的端游市场中,抢下了一大块肉。25万在线,王雷雷在War Saga发布会上公布了这三年来《坦克世界》的国服数据,每天进行80万场战斗,摧毁1600万坦克,每天有2亿发导弹被打出来。

  这些数字足够让军事迷们肾上腺激素快速分泌,当然包括王雷雷自己,当17173记者问起,作为军事爱好者的王雷雷是否也疯狂沉浸于《坦克世界》、《战机世界》时,他立刻就笑了起来说,秘密。虽然他不愿意承认,但总是能够无意中听到一些,关于他半夜打电话给项目负责人讨论游戏的小故事。

下一页:“我和Wargaming CEO是俄罗斯同志加兄弟”

  “我和Wargaming CEO是俄罗斯同志加兄弟”

  Victor与王雷雷的关系已经超越了商业伙伴关系,当我们问起王雷雷对于Victor的看法的时候,王雷雷没有太多思考,微笑着讲述了一个故事:

  在Wargaming塞浦路斯总部,一大堆人在一起吃晚饭,Victor叫上王雷雷到外头吸烟。两个男人沉默了片刻,Victor先开了口:“雷雷,《坦克世界》刚到中国的时候,我们遇到困难的时候,是你帮助了我。”Victor抽了一口烟继续说,“当你的公司遇到困难的时候,有人来找我们让我换代理的时候,我只说了一句话,在中国我只有一个朋友,他是王雷雷。”


在WarSaga发布会上,两个CEO用军用酒杯喝交杯酒,大屏幕是当年《坦克世界》刚发布时的情景

  王雷雷讲完这个故事后,停顿了片刻,然后指着自己的胸口说:“我还能说什么呢?”他和他的空中网帮助Wargaming打开中国市场,而Wargaming则放心将“战争三部曲”的终身代理权交给了空中网。

  俄罗斯同志加伙伴,哥们儿。王雷雷用这几个关键词总结了自己和Victor的关系。战争年代,祖辈与俄罗斯同志的友谊,再一次在两人之间上演。

下一页:“欢迎竞争,没有竞争就没有战争。”

  “欢迎竞争,没有竞争就没有战争。”

  《坦克世界》在中国的成功,证明了军事题材网游并非只是小众产品。看到这一市场的不仅仅是空中网。越来越多的游戏厂商开始自研、代理军事网游,有的将游戏做的更加娱乐,有的则借助了更强力的平台。

  “我想起了一句话。”当王雷雷听到“竞争对手”四个字时,紧接着记者的问题说道,“我们国家领导访美的时候曾经说过,太平洋足够大,容得下中国和美国。”市场足够大,有竞争对手很正常。

  “我们是战争网游,我们欢迎竞争,没有竞争就没有战争。”字里行间透露出王雷雷对于军事网游市场的自信。他相信空中网是能够将军事网游做到最纯粹和真实,而竞争对手们则未必:

  “玩家如果看到你的游戏没有军事的感觉,他们会非常唾弃。”王雷雷的话语简短而直接。

  “空中网的端游会在两到三年的时间内有一个爆发式发布。”

  面对竞争对手,王雷雷和他的空中网之所以表现出如此的自信,不仅仅来自对军事网游的“专注”,同时还来自移动游戏的火爆。王雷雷说,国内厂商离开端游市场的速度,超出了我们的想象,把这块市场空给了空中网。

  “今年的《战机世界》、《激战2》,明年的《战舰世界》……空中网的端游会在两到三年的时间内有一个爆发式的发布。”

  而在手游和自研产品方面,空中网同样在努力,《坦克世界》移动版《闪电战》也将由Wargaming和空中网合作推出。在自研端游领域,王雷雷给了一个期望:“自研端游如果做到5万人在线,就相当于《激战2》做到了50万人在线。”

  “我们暂时没有推出自研军事网游的计划,现在对于空中网的自研团队来说,最重要的是学习。”王雷雷如是总结,“国货当自强。”


19游戏网整理报道

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