这里主要给大家详细讲解下各色符文,各种的属性的优缺点,以便大家在公测后花得更值得一些。另外这里仅介绍T3级别主流符文。T3级别的符文要求是20+,也就是21级开始就可以购买和使用了。
符文分为红色印记,黄色符印,蓝色雕文,紫色精华4种。紫色精华加的最多,其他3色属于同级别的。没升1级可获得一个符文凹槽,30级时红黄蓝3色符文凹槽各9个,紫色符文凹槽3个。
红色印记符文:
红色印记符文主进攻:护甲穿透,法术穿透,物伤,爆伤,攻速,暴击率在3色里加的是最多的,所以大家在红色符文的选择上尽量选择这些符文。其他的生命值,魔抗,法力值,法力回复,护甲,冷却时间加的都比较少,不建议大家选择
以上几种符文中,大家选择最多的是护甲穿透符文和法术穿透符文。主要是实用性比较高,这两种符文可以说是万金油吧,物理输出的选择护甲穿透,法系输出的选择法术穿透会带来更多的伤害。另外乌龟,大虫子等T一般红色也会选择法穿符文,伤害基本靠法术技能的,另外阳炎甲也是按你的法穿和目标法抗算伤害的。
物伤,加的也很多,感觉更适合一些技能附带物理伤害的英雄,例如首领之傲。他的两个主伤害技能都是有物理攻击加成的,其实这些技能计算伤害时是要计算你的破甲和目标的护甲的,所以相对破甲更好些。
爆伤:爆伤符文,目前主要是对海洋之灾和小丑作用更大些,很多小丑和海盗的极限爱好者都会选择这种符文,全套4种符文45.5爆伤加上永恒之刃50%的再加上天赋的10%爆伤。1下爆1000是很容易的事。不过全套25000多IP也需要很长的时间去积累的。
攻速,暴击:攻速符文攻击附加额外伤害技能的英雄,例如卡牌,更适合一些。暴击理论上和破甲一样同样适用于各物理英雄,不过鉴于短剑(420块15%加速)和暴击手套(400块8%暴)国过于便宜,所以符文选择这两种是很不划算的。
黄色符印:
黄色符文主防御,生命值,生命回复,法力回复,护甲值,闪避(3色里唯一加的闪避符文),加的都比其他3色多。
首先介绍下黄色符文里最超值的一种闪避符文。生命值,护甲,闪避,3种符文里这个绝对是最实用的。这3种符文里,护甲是最亏的9个护甲符文也就价值一件300块的加防衣服。
生命值看似很不错,在对魔法英雄时,闪避是没用的,其实不然。魔法英雄也有普攻啊,对面5个可能都是魔法英雄吗?另外小兵,塔,野怪的伤害也都是物理啊。(冲塔,顶着小兵强杀,打野)面对后期物理300+的物攻你觉得6.8的闪避更有效些还是180血呢?另外适当配合防御9点的灵动,效果尤其明显。无论物理输出,法系输出,TANK这个都是很好的选择。
另外魔法回复也很不错,不过MF目前版本减少了符文的回蓝效果,增加了英雄自己的回蓝。慎重选择。
蓝色雕文:
蓝色雕文主魔法:法术伤害,法术穿透,魔抗,减CD,法力值加的都很多。
法术伤害,法术穿透,多数法系的选择
减CD,适用于大多数英雄,效果也很不错。特别是对TANK英雄,技能大多是偏向控制技能而非偏向伤害
魔抗,选择这个的多数是物理DPS,TANK一般都会出魔抗装备,所以多数会选择减CD的符文。
法力值,少数初期急需蓝的英雄。(个人觉得蓝上限不如回蓝)
紫色精华:
紫色精华,属性加成很高,很多属性加成又是独有的(经验,加钱,减复活时间,移动速度,所以选择比较多样。不过大体选择也就那么几种。
生命值+32.4,虽然价格高到2050,不过这个依然是高端局大家选择最多的符文,3个97点血,没有你就可能在首次交锋出交出1血,就算侥幸逃脱,也很容易陷入被动。虽然MF已经把32.4改成26,不过热度依然不减。
护甲穿透,魔法穿透,对应物理输出和法系输出。
经验2%,LOL不能反补,中单对线压级别占优势。先手击杀对方或是游走GANK。
移动属性1.5%,被追杀能跑掉,追杀能追上。风筝队等。
减冷却时间,不缺血的TANK们的最爱了。
1.5%闪避,几乎是武器大师JAX专用了。
减死亡时间和额外金钱,用的人很少,据说额外钱很适合众星之子。。。
注意事项
尽量选择各色里比较突出的,不要选相同属性的(爆伤例外),例如红色的攻速 要比黄色蓝色的多很多,你选红色攻速,其他色的可以选其他色相对突出的属性。
尽量选游戏物品中难以获得的,不要选攻速暴击一类,例如:护甲穿透,魔法穿透,经验加成等。第3,平衡是王道,针对各自喜爱的英雄,看看最需要什么?生存还是伤害?移动速度还是经验?
19游戏网整理报道
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