4月16日,二战题材战争网游《战争雷霆》确认由腾讯代理,记者采访了游戏开发商Gaijin CEO Anton Yudintsev。针对玩家关心的游戏测试时间、会不会出现中国特色的“黄金载具”等问题进行了提问。Anton表示游戏计划在今年第三季度开始内测,同时腾讯方面保证绝对不会改游戏内任何的任何重要数据,“黄金载具”是绝对不会出现的。
Gaijin CEO Anton Yudintsev
预计今年第三季度内测 5月15日首测或加入坦克模式
:确认国服代理后,《战争雷霆》将在什么时候开始国服的测试?国服能否和全球版本同步?
Anton:《战争雷霆》已经是一款成熟的产品了,因此我们和腾讯商量,在5月15日进行首测后,计划在2014年第三季度进行内测,并会尽快展开正式公测。
在更新方面由于政策、运营计划等客观原因,暂时还无法完全与全球版本同步,但我们会和运营商努力克服这个障碍,为中国玩家带来原汁原味的体验。
独家首发游戏CG
:那么游戏会针对中国版本进行哪些改变?玩家关心的“黄金载具”会不会出现?
Anton:这方面我们已经和腾讯商议过,腾讯方面保证,仅会针对中国玩家的语言和使用习惯做本地化的改动,但不会改变游戏内任何的任何重要数据,尤其是触及平衡性的数据和设定。国服绝对不会出现黄金坦克、黄金飞机等违背游戏 “战争写实”定位的载具和武器。
:那么玩家在首测测试中能玩到哪些内容?有多少种载具可用?
Anton: 国服首测中,玩家将可以在来自四个二战主要参战国,共计40种以上的载具中进行选择,并驾驶着自己喜欢的载具,穿梭于20张左右的战斗地图当中,进行包括空中格斗、轰炸战区、抢占机场等多种玩法的实战体验。
下一页:首测或推出坦克模式 海陆空大战只是时间问题
首测或推出坦克模式 海陆空大战只是时间问题
:最近有消息称《战争雷霆》将推出坦克战模式,这个消息属实吗?什么时候能玩到?
Anton:《战争雷霆》新近推出的陆战坦克模式已在俄罗斯服务器内进入最后的内测环节,不久后即有望在俄罗斯以外的欧美地区进行公测。在5月15日的国服首次测试,也不排除引入陆战坦克模式的可能性。
:那么关于未来游戏海陆空大战,三栖联动,目前开发情况如何?
Anton:我们已经开始进行初步的尝试,并已经取得了一些突破性的进展,相信最终开发制作完成也只是时间的问题。
下一页:对和腾讯合作有充足信心 中国是Gaijin最为看重的市场之一
对和腾讯合作有充足信心 中国是Gaijin最为看重的市场之一
:本次进入中国市场,为什么选择腾讯作为游戏的代理商?您怎么看待和腾讯公司的合作?
Anton:腾讯游戏是中国规模最大的网游运营商,近年来则成功运营过多款军事题材的大型网游。我们十分看好此次和他们在《战争雷霆》上的合作,并有充足信心,
:目前二战题材或模拟操控类游戏在中国网游市场还比较小众。您怎么看待《战争雷霆》在中国的市场前景?
Anton:中国拥有数量庞大的、对二战历史很感兴趣,并且有着很多奇思妙想的玩家,中国也是Gaijin在全球最为看重的市场之一,我对《战争雷霆》在中国的表现充满期待。
下一页:更多《战争雷霆》游戏截图欣赏
19游戏网整理报道