作为2014年世界杯和2016年奥运会的主办国,巴西将不断吸引大量的客流量,产生巨大经济效益,成为全球各行业和企业开拓多元化国际市场的一个重要目标,其中的商机不可估量。各行各业都想尽办法搭上这场体育盛会的车,市场竞争无疑更加激烈。而对于足球类游戏而言,巴西世界杯成为绝无仅有的市场机会,正如四年一次的球迷狂欢,足球竞技品类也将迎来史无前例的高潮。
足球游戏年年推陈出新,每逢四年便是一个增长高峰,但不论怎么交替,足球游戏始终是网络游戏占主导地位的中国市场的中“非主流”。Konami和EA长期以来专注在主机平台上角力,上演你争我抢的商战大戏,尽管上半个回合,Konami的《实况足球》系列获得领先优势,但似乎任何行业都必须遵循盛极必衰的规律,在PES6之后,《实况足球》被EA FIFA反超,不断求新思变的那一方才是最终的胜利者,这在任何行业也是逃不过的定律。
单位:M(百万销量)
即便两大巨头打得火热,那也是主机平台的事,中国这个天然的巨大的游戏市场还完全没有打开。不过,EA已敏锐的嗅到了这个遗漏的市场,2013年果断联姻腾讯公司推出FIFA家族全新的网络游戏成员《FIFA online3》,在世界杯年,这样的天然优势会给《FIFA online3》带来巨大的优势。
同样摩拳擦掌的还有韩国开发商Joycity (原名:JCE),在《街头篮球》获得成功经验后,这个开发商将风格定位在轻松休闲,弱化竞技规则,放大玩家个性,于是,推出了《自由足球》,该游戏也在近日开启了不删档测试,力求世界杯前夕全面上市。
在难见大作出炉的2014年端游市场,足球类游戏,尤其是拥有强IP的优质产品,很难不成为关注的焦点,每个行业都无比艳羡的“天时地利”,足球游戏都占了,当体育游戏真正拥抱网络化、移动化浪潮,才能迎来发展的巅峰。
19游戏网整理报道
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