中国人自己的战争网游来了!3D载具射击新游《最后一炮》即将于4月25日开启陆战版首测。游戏中将展示“中国制造”解放军现役最尖端军事装备,玩家将驾驶各式陆战载具体验拟真现代战争。
《最后一炮》的制作方“小笼包”是业内一支新生力量,其团队成员全部由资深军迷组成,他们坚信以中国为核心的游戏题材,同样可以打造出媲美欧美大作的“中国制造”产品。“Made In China”在《最后一炮》中不会是低质国货的代名词,而是赋予中国原创实力的全新证明!国产网游也能够通过富有内涵的创新和技术突破瓶颈,填补了国内原创现代载具射击网游的空白。
中国坦克正面霸气硬照
采用国产引擎实时渲染技术,也可以做出国外知名大作的画质水准。不少游戏标榜采用国外大作同款引擎却产生天差地别的画质输出,由此可见决定游戏品质的核心在于制作团队的技术能力。《最后一炮》使用“中国制造”的引擎技术,提出了载具、天气、场景等三种提升游戏品质的标准。
标准一:载具系统
以手绘线稿的方式进行载具原型创作,《最后一炮》选择了用真实笔触对载具的金属质感进行还原。并且同样使用欧美作品中倡导的法线贴图技术,通过高模烘焙技术将高模的细节贴图附加在低模的相同位置,在有限空间内显示载具模型的更多细节。
载具各部位写实细节
标准二:天气系统
实时变化的天气系统将是游戏中的一大亮点。太阳高度角会随游戏进度不断演变,开局时可能是日出,而战斗高潮时则已经到正午时分。日照光线的改变会同时作用于地图中所有物品,产生阴影变化和背光迎光的视觉反差。
除此之外,天气系统还包括风雨雷电等多种常见自然天气。作为游戏中的概率触发事件,例如当下起暴雨时,载具表面因雨滴碰撞产生拟真音效,并且会伴随下雨产生视野与移动受阻影响。
场景中的天空云朵真实感十足
标准三:场景系统
不少游戏在表现场景的隐藏效果和抵御伤害效果时,忽视了物品的实际物理特性。《最后一炮》游戏中根据载具真实参数进行等比例的场景制作,如草丛等植被只会达到履带部位,只有高大灌木或茂盛树林才能产生部分或完全的隐藏效果。
在现代化武力面前,茅屋等普通人工建筑简直不堪一击。《最后一炮》为地图中出现的物体设定与真实对应的抵御值,玩家在寻找掩体时需要考虑现实中这些物品能否承受坦克的巨型火炮。
昼夜变化效果
阴影随太阳运行变化
载具背部细节
同类型作品纷纷采用二战历史、大篇幅介绍西方军力的老旧题材,即使有涉及现代战争,也鲜少正面展示中国现役实力的作品。《最后一炮》将打破这一传统,“中国制造”就是要以中国为视角,全力展现中国现役最为强盛的军备力量。
彻底抛弃二战时期的弱国形象,现代战争的世界观设定带来中国现役军备的视角盛宴。99A、59式、79式、美洲虎,代表“中国制造”尖端水平的现役武器将全部出现在游戏的对抗舞台上。每一款载具均依据权威军事数据进行还原,从后坐力引发车身震动到受攻击部件独立损毁机制,同步放出的中国现役载具实录视频将呈现每一个战斗细节。
景深效果
坦克与高山形映成趣
4月25日《最后一炮》陆战首测中,将有10余款中国解放军现役陆战载具加入战斗,并提供独立的载具部件改造和升级路线打造丰富玩法。而规模巨大的海陆空三军立体作战将在稍后版本中陆续登陆。
19游戏网整理报道