弑魂辉煌的时代已经结束,黑暗君主已然降临。曾经强大的鱼头,已日落山下,新一代核心技能悄然来到。85级,85NB之后,鬼神诏令成为新一代黑暗君主最强大最神秘最灵活的技能,它联系着黑暗君主所有的技能,对所有鬼神进行了微妙的延伸。然而,它是那样难懂,神秘,使得新入行的鬼泣们不明就里,就是老鬼也要熟悉好久好久。
为了让大家能够熟悉知晓这个技能,为了便于大家交流讨论,特别的为本吧,鬼泣弑魂吧写下此帖,如有不对,万望吧友们多多指点,外来者多多指正,谢谢。鬼泣二次觉醒以后,新增五个技能,鬼神诏令和吉格并列处于最高级别的可学习技能。CD3秒,NB后,CD改为2.1秒。成为普通技能屈指可数的高等级技能短CD。设计这么短的CD,就是为了频繁的使用它。
先来看看技能简要说明如图。
普通人堆四级,主武器为二觉武器的话可以五级。九级是二级称号,一级左槽,三级契约。文章介绍的目的只是说用法和用处。不是吹捧九级的诏令,希望能理解。尽量加高有好处。
内容如下,四句话。
1.可以令卡赞(红阵),普戾蒙(绿阵),萨亚(冰阵),罗刹(紫阵),卡罗(黑球),鬼影附体于自身或队员。
2.附体时间为该技能的剩余时间。
3.施放后,之前使用的最后一个技能(鬼神),即为附体鬼神,此后按照使用的技能倒序进行附体。
4.之前未施放任何鬼神技能时,则由刀魂之卡赞进行附体。
解读1.鬼泣所有技能里,卡赞,普戾蒙,萨亚,罗刹,卡罗,鬼影这六个技能可以在鬼神诏令施放下附体于自身或队员。其它不可以。
字面上没有的是----
A,只要鬼神CD支持,同一个技能可以附所有队员,只是要一个一个附体。B一个身上可以最多附六个鬼神。
解读2.附体时间为该技能的剩余时间。其实就是解释了诏令后的鬼神持续多长时间,持续时间等同于该技能施放过然后诏令附体后的持续时间。
字面的没有的是----
A,卡赞,普戾蒙,罗刹,鬼影持续大于CD时间,可以全程附体。B,由于技能御鬼之极的存在,萨亚同样可以全程。
解读3.施放后的次序,是最初施放技能的倒序。比如先放卡赞,后放普戾蒙,然后诏令,此时附体的是普戾蒙。二秒后再诏令,此时附体的增加一个是卡赞。
字面上没有的是——
A,请看图
左下角,是依次施放的六个鬼神,最左面的是最后施放的技能,它就是此时可以诏令附体的鬼神,后面排队的是接着诏令的次序。施放次序是红,绿,紫,鬼影,
卡洛,冰阵。而诏令优先次序是冰阵,卡洛,鬼影,紫,绿,红。请详细观察图标,认清每个技能的样子和着色,便于操作。
B,请看图,
快捷栏正上方,图标显示次序,就是诏令后的次序。请注意,那一个图标开始闪时,就是持续时间将要结束的时间。同样注意观察技能对应的样子。诏令同时观察自身
变化,略有不同,细微之处记好。
C,附体鬼神,一觉大鱼吃不走。也就是说,不当它是鬼神的数目。
解读4.之前未施放任何鬼神技能时,则由刀魂之卡赞进行附体,也就是红阵了。
字面上没有的是——
A,所有施放次序每过一图进入下一个图,重新归零。归零的意思是,从来没有放过技能。
B,从来没有放过技能,诏令鬼神就是红阵。
C,无论放过多少技能,倒数序列第一个鬼神技能就是诏令鬼神。比如,在图中,以下列次序施放技能,红阵,冰阵,幽魂剑影阵,冰晶阵,鬼影鞭,此时诏令的话,
诏令鬼神是冰阵,然后再诏令是红阵。
D,特别情况下,一觉鱼头咬下存在的鬼神,次序虽然存在,但是诏令后持续时间为零。直接结束。事先诏令在身上的鬼神保持原有持续时间。
说了这么多,有人 就说了,这有什么用?这么麻烦,没发现用处啊?
用处在后面。心急吃不了热馒头的。来看看九级鬼神诏令的详细说明,如图示。
解读1.卡赞。力量和智力增加值:238.意思是说,九级的鬼神诏令卡赞后,自身力量和智力增加238.这个数字不低了,想想人们为30左右的红字智力或力量强打红字的
投入。
字面没有的是——
A,这个值的高低由鬼神诏令级别的高低来决定,与卡赞级别的高低无关。
B,这个值可以与地面上重新放出的卡赞加成智力叠加。
C,这个值享受装备加成。比如69戒。
D,全程没问题。
建议用法,开图就可以先开诏令红阵。半中间再一次足够,竞速的明显一次足够完图了。
解读2.普戾蒙。
敌人防御力减少量:820.效果附加几率:百分之百。效果重叠数上限:14次。
三句话。效果百分之百不用解释了。诏令绿阵后,可附加使敌人减少物理和魔法防御力的效果。敌人防御力减少指的是攻击怪物一次后的减少数字,效果重叠指的是攻击一次叠加一次,最多重叠14次。
字面没有的是---
A,不是全图所有的敌人防御力都减少,而是仅指第一个受到攻击出效果的怪物。其它怪物在第一个出效果怪物没死之前是不会有效果的。效果重叠数上限也同样。
B,可以和再次放出的绿阵效果重叠。
C,减少量这个值和诏令级别高低有关,与绿阵级别高级无关。效果重叠数上限次数也如同。
D,绿阵不能减少防御的,诏令绿阵同样不能。
可以全程。
建议用法,一图结束后放绿阵然后诏令它。或是离开本图时诏令一下没消失的阵。
解读3.萨亚。冰属性强化值:16.
冰冻几率:19%。
冰冻Lv:91.
冰冻持续时间:4秒。
冰冻状态下对敌人的伤害增加率:180%。
直观字面,简洁易懂。诏令冰阵后,附加冰属性强化和冰冻效果,攻击冰冻状态下的敌人时,攻击力增加180%。如果原来打伤害是10000,此时表达的意思是打出来10000+18000=28000的伤害。
字面没有的是---
A,不是图中全部敌人,都会同时受到这种效果,这种效果只对一个怪物有效。
B,冰冻效果无视怪抗性。除了特定的不冰怪之外,其它怪出效果无条件冰冻。
C,诏令冰阵后,鬼泣任何技能攻击都有几率冰冻怪物,包括墓碑,上挑,鬼闪,红阵等等不可能冰冻的技能在内。
D,诏令冰阵后,即使不是诏令冰后的冰冻,在诏令冰阵持续时间内,对任何冰冻住怪的情况进行攻击都有伤害增加率。比如诏令冰阵后,放出冰晶萨亚冰住怪物,伤害也会增加。
E,所说伤害增加率,在鬼神诏令冰阵后,仅对武器接触类技能有效,其它技能无效。鬼泣常用的威力技能只有鬼步,鬼斩,鬼鞭,卡洛三刀。
F,所有字面包含数字值的高低与鬼神诏令级别高低有关,与冰阵级别是无关的。
勉强全程,如果加有EX冰阵,可以全程。
建议用法,由于冰冻几率的不够,配合诏令紫阵一起放会更有效果,怪物身下带绿阵更易冰冻。关于伤害,冰冻后,鬼步加卡洛平砍,中途鬼鞭拉一下,是最佳的组合。
解读4.罗刹。状态异常LV增加量:18.
状态异常抗性增加量:13、
出血,中毒,灼伤LV:91.
出血,中毒,灼伤持续时间:8秒
出血,中毒,灼伤攻击力:2675
出血,中毒,灼伤几率:19%
1.状态异常LV增加量指的是对怪物的。2状态异常抗性增加量指的是自身抗性。3.出血,中毒,灼伤字面效果就是本身的意思。
字面没有的是---
A,仅对其中一个怪物有效果。
B,出血,中毒,灼伤效果,让鬼泣任何技能都有几率使怪物进入出血,中毒,灼伤状态。包括冰阵,红阵,等一切技能。
C,诏令紫阵后,怪物进入出血,中毒,灼伤的状态和紫阵本身加给怪物的出血,中毒,灼伤不冲突可叠加。与幽魂剑影阵同样不冲突。
D,所有字面包含数值与诏令级别高低有关,与紫阵级别无关。
可以全程。
建议用法。和冰阵或大冰阵结合使用可提高冰冻几率,无条件异常自身怪物之前诏令紫阵可提高自身异常抗性,NB后200异抗才能全免。
和幽魂剑影阵同用,可提高大紫阵的伤害很多。
解读5.鬼影。前冲无敌时间:1秒。
移动速度增加率:9%
被击伤害减少率:28%
鬼影步前冲本来就可以无敌,诏令还加这个,没什么意义。移动速度增加,这个是实在的有用。被击伤害减少率,还不如没有诏令的。
字面没有的是---
A,鬼影诏令后,平砍效果消失,等同于没有开鬼影时的效果。
B,鬼影诏令后,鬼影加速度效果不能重叠,反而不如未诏令的。
C,鬼影诏令后,伤害减少率和原有鬼影的减 少率不能重叠,反而会减少一点点。
这个鬼影诏令自身后,弊大于利。唯一可用可取之处,就是给队友诏令一下加些移动速度。
解读6.卡洛。
冥炎攻击力:890
冥炎附身数上限:3
冥炎攻击次数:5
冥炎召唤间隔:1
诏令卡洛后的效果基本不如原先卡洛的。
字面没有的是---
A,诏令卡洛后,将失去分身。
B,分身冥炎攻击伤害高低来源于怪物自身。遇强则强,遇弱则弱。。
C,可以利用攻击队友。
诏令卡洛,利弊参半。反秒真猪,就是一例。
说了这么多,其实就是让大家先了解各个技能诏令后的作用,了解了才能利用。日常中的鬼神诏令操作组合很多,妙用很多,需要大家去发现。
BOSS图前,过去是为了觉醒而服务,现在是为了卡洛而服务,准确点说,是鬼影步加卡洛的平砍。希望有足够君主们关注这个技能,提高使用效率,理解使用方法,开创优质技能组合.
19游戏网整理报道
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