日前,《怪物猎人OL》品牌站正式上线,在其中赫然出现了一个倒计时,时间直指4月16日腾讯互娱UP+年度游戏发布会。猜测,《怪物猎人OL》将会出席此次发布会,并且很有可能在发布会上公布重大消息。
点此进入《怪物猎人OL》品牌站>>
第一时间与《怪物猎人OL》项目组相关人士联系,就此事进行咨询,虽然对方告知暂时不便公开相关内容。但是我们意外收获了一组《怪物猎人OL》全新UI界面的截图,下面就让我们一起来看一下吧!
人物创建界面
相比掠食封测的人物创建界面,当前游戏版本人物创建界面的背景已经完全变更,从室内移到了室外,用色相比之前也明亮了许多。在角色自定义栏目上,增加了许多具有怪物猎人系列特色的小图标。目前可供自定义的内容包括脸型与肤色、眼睛、发型、内衣、纹身等,并且提供了颜色、造型等丰富的自定义内容。
新的人物创建界面
新手引导怪物猎人系列一直以来被诟病的地方就是新手引导部分,虽然游戏拥有极其爽快的动作感,但是游戏难于上手,也成为了制约玩家体验游戏乐趣的门槛。《怪物猎人OL》则在这方面努力的改进,在本次版本中,更是强化了新手引导的部分。按键提示相当醒目,还加入了目的地标示,相信即使是桃毛兽也能够很轻松的完成新手任务。
新手引导任务增加了相当醒目的标识
点击任务中的npc姓名会在小地图上显示
新的狩猎地图界面
游戏主界面
正式进入游戏之后,《怪物猎人OL》主界面经过重新排布,功能键调整到了快捷键下方,经验条横贯整个画面,这也是一种传统玩家十分习惯的界面排布模式。下面就来看一下,这些功能键都包含了哪些内容。
经过重新排布的主界面
排行榜这是这个版本新增加的内容,包括千狩试炼、通关时间、等级、星级、持有金币、猫车次数、生产次数、猎团竞技点数等排名均可以在这里查询到。不过其中星级和猎团竞技点数似乎涉及到了新增加的游戏系统。
在排行榜上会显示各种类型玩家的排名
社交界面
社交界面相比此前细化了不少,在队伍创建界面,可以选择更多详细的内容。小编也注意到了其中默认的等级限制是1-40级,是否意味着下次测试的等级上限会是40级?
社交界面组队内容更加完善
日程表
日程表相当于套玩家的每日任务系统,每天完成对应的任务即可获得贡献点数,贡献点数达到一定数值即可领取对应的奖励。
完成日程表中的任务可以获得贡献点数
猎团界面类似大型MMO中的公会系统,猎人加入猎团之后就能查看到猎团标识、名称、经验、等级等数值,其中竞技点数这个数值引起了小编的关注,众所周知在怪物猎人系列中是不存在pvp系统的。经过多方查证,小编了解到,怪物猎人OL中的猎团竞技点数将会涉及到大型猎团任务的奖励,不过目前这部分内容正在制作之中,具体情况还请以正式开放的内容为准。
在全新的猎团界面可以看到许多陌生而又熟悉的内容
技能界面装备的被动技能栏,通过装备组合可以发动各种被动技能,玩家现在可以更加直观的看到被动技能发动之后的效果。
招式展示
作为一款动作游戏,《怪物猎人OL》中的攻击都是通过按键组合的方式发动的,在这里可以看到游戏中的出招表。另外小编发现现在似乎有2个奥义可以选择激活。是否意味着在下次测试中,将会增加新的奥义?
猎人星级
猎人星级也是这个版本中新增加的内容,通过达成指定的条件,猎人能够获得各种卡片,并拿到猎人星级积分。而各种卡片似乎还附带了额外的能力,以提升猎人本身的基础属性。当猎人的星级积分达到一定量的时候,猎人便可以提升猎人星级的等级,从而使自己变得更加强大。从小编的角度来看,这块新增加的内容是怪物猎人系列勋章系统的强化版本。具体内容还要等下次测试正式开放之后,再进行了解。
生产
生产系统是《怪物猎人OL》中独特的一套生产体系,在这次获取的图片中,我们可以看到,生产系统经过优化,增加了产物直接送达仓库的选项,藉此解决了玩家背包直接爆仓的烦恼。
任务界面
在任务界面,对任务的目的和描述更加醒目,方便玩家在第一时间掌握任务信息。此外新增加的剧情回顾,可以帮助玩家回顾已经完成的主线剧情,从而掌握当前的任务进度。
角色界面
角色属性的界面与此前并无太大变化,但是在右上角出现了猎人星级的显示。另外还出现了时装的选项,这一点让小编很是期待,究竟会有怎样的时装出现在游戏之中呢?希望到时候能给我带来眼前一亮的感觉。
系统设置
在这个版本中系统设置部分的变化比较大,其中游戏设置增加了大量的选项,而在画面设置部分还增加了极限画质。不知道玩家的电脑能不能HOLD住这样的效果,对电脑的基本要求将会影响到游戏在国内的推广。
虽然这次拿到的全新UI界面截图中增加了许多全新的内容,但是考虑到目前游戏正处在开发阶段,这些内容是否会在三测中登场,还是要打上一个问号的。据小编估计,其中许多内容极具潜力,拥有很大的打磨空间,所以现在就安心的,和广大怪物猎人系列爱好者一起,期待三测的早日来临吧。
19游戏网整理报道