各种华丽的必杀技和拼刀场面是不少单机动作游戏里最为精彩的瞬间。这些华丽场面能否在网游里实现呢?答案是肯定的。今日,完美世界通过独家曝光了《射雕ZERO》的“拼刀”和“超必杀”系统。其中在拼刀角力的过程中,玩家需要连击特定的按键,按键频率决定力量走势,你的键盘准备好了吗?
PVE:与BOSS“掰手腕”,四两拨千斤
《射雕ZERO》“动作Z计划”中的拼刀,在PVE战斗中将在玩家与持有武器的BOSS之间进行。
玩家与BOSS交战时,若玩家与BOSS几乎在同一时间进行攻击(仅限于动作当中使用了武器的技能或攻击方式),则将有一定概率触发拼刀。拼刀角力过程中,玩家连击特定按键的频率,将决定力量进度条的走势。当进度条完全推进至代表着BOSS的一侧时,也即意味着玩家在拼刀中胜出。此时,BOSS霸体状态将被暂时打破,并进入短暂虚弱。
未来拼刀系统的加入,将让玩家在PVE中的BOSS战拥有全新的战斗方式和战术思路,让更高强度的挑战成为可能。
PVP:公平较量,PK竞技更多变数
《射雕ZERO》拼刀系统,未来将首先在PVE战斗中实现。而在此之后,在确保不影响游戏平衡性与体验流畅性的前提下,PVP战斗也将逐步加入拼刀战斗机制。
PVP当中的拼刀,将在两名玩家几乎同一时间使用武器进行攻击(动作当中使用了武器的技能或攻击方式)时,有一定概率触发。触发后的拼刀角力中,力量进度条将依据双方连击特定按键的频率决定走势,当进度条被完全推进至对手一方时,意味着玩家拼刀获胜。获胜一方,将获得特定增益状态加成。
PVP中的拼刀,将是抛开玩家等级、装备、属性的公平对决。拼刀的加入,将使得PVP战斗充满更多变数,多人PVP中,拼刀也将有望带来更多的战术可能。
还记得拳皇里八神庵经典的“八杯酒”吗?还记得《真三国无双》系列里每个角色华丽无匹的无双技吗?与这些经典游戏中的必杀、超必杀、无双技一样,《射雕ZERO》中的终结技,定位为各职业角色所专属的特殊攻击招式。这些技能招式不仅有着较为夸张的动作,更有着超越任何常规攻击手段的强大杀伤力。
触发:斩杀vs背水一战
在部分角色扮演类网游中,存在着专门针对濒死目标的攻击方式,通常被称为“斩杀”,这些“斩杀”技能往往具备较强的攻击力,以求将对手置于死地。而在部分单机、家用机动作游戏里,则存在着角色被攻击时积累怒气,满怒时可释放特殊怒气必杀技的设定。
为了加入华丽的终结技,且让具有《射雕ZERO》特色的终结技在使用上,能够摆脱传统格斗动作游戏的陈旧套路,《射雕ZERO》终结技将采用“双触发条件”设定——当玩家面对濒死目标时,可触发并使用终结技攻击对手;而当玩家角色被连续攻击,怒气爆满时,同样可触发并使用终结技。无论是“斩杀”,还是“背水一战”,关键时刻,终结技都将是玩家乘胜追击或反败为胜的重要手段!
延伸:激活场景事件
作为一款拥有丰富关卡内容和大量探索解谜元素的动作网游,《射雕ZERO》对终结技的运用,并不仅限于战斗本身,而会将其融入在整个游戏的关卡设计思路当中。未来《射雕ZERO》的部分关卡中,玩家在特定位置使用终结技进行战斗,将触发特殊隐藏事件。隐藏事件的触发,或将改变关卡环境及战斗进程,或将寻获珍稀道具。
终结技触发关卡隐藏事件
目前,《射雕ZERO》各职业终结技已部分完成制作,并有望在未来二次测试版本中,以特殊条件触发式技能的形式提供试玩测试。而在设计制作各职业终结技的过程中,《射雕ZERO》开发团队已开始着手在部分场景关卡中增添相关隐藏事件内容。
更多有关《射雕ZERO》未来开发内容的曝光,敬请期待为大家带来更多的后续爆料!
19游戏网整理报道