不同于DOTA但是战术上面类似DOTA。玩过DOTA的应该都明白补刀,针对出装,gank,团战,推线控线,偷塔...纯新手,请先把以上几个问题搞明白。首先是补刀。类dota游戏的经济规则是这样的,每秒都有金币收入,自动跳钱,lol现在是10s16金币。而点小兵最后一下击杀之,这个小兵的金钱就归你,视野怪小兵不同而不同。请注意,lol没有反补,没有反补也就不怎么好压对面经济,也不好控线。还有一个经济来源就是杀人,这个收入并不稳定。总之,经济收入=自动跳钱+工资装跳钱+补刀+杀人+助攻。跳钱和补刀是最稳定的来源,所以顺风时候请多收小兵,逆风的时候可以出工资装弥补线上差距。然后就是针对出装。对面出穿透,咱就堆肉;对面堆伤害,咱就堆抗性或者护甲;对面伤害太高,咱就出中娅或者复活...嘛,出装还是有很多技巧的,这个得看实战。s2的时候,咱就全团反伤甲大逆风翻盘过~~gank,也就是通过游走多打少,刺客抓残血,这个玩过人机的应该明白。最后提下团战。s3与s2不一样,s3因为节奏加快,团战的重要性远远高于线上,很多时候线上有优势,团战输了最后输了。团战的时候,肉和半肉的位置在前,叫前排,脆皮在后面,叫后排。一般情况下,脆皮依赖自己走位或者技能切入切出进行输出,而肉和半肉则负责承担伤害,切入对面后排切掉脆皮。具体说,狐狸在团战的位置就是在边缘扔q,等时机切进去收割或者控场。嘛,细节方面,新手多练练就能明白了。
19游戏网整理报道
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