在《混沌与秩序之英雄战歌》中,借鉴了《英雄联盟LOL》天赋系统。当玩家经验(画面上方,非游戏中英雄经验)达到特定值,玩家的等级(账号等级,非英雄等级)将会提升。随着等级提高,你可以解锁新的天赋和召唤师的技能;账号每升1级将会获得1个天赋点,将天赋点加点某类型的英雄上面,那么当你使用这类型英雄的时候,所添加的天赋点会让你占有优势。天赋槽需要用金币购买,每个玩家最多可以拥有7页天赋组合,第2页的解锁需要使用纹章,其他页的解锁则要使用神符。(钱呗)为了尽量节约成本,合理分配点数。本文将对四大职业天赋系统进行详解。
【斗士天赋】
第一列
锋利0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。
飓风0/5:攻击速度提升1%/2%/3%/4%/5%。
重击0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。
第二列
敏锐0/5:每级提升0.15点物理攻击。
精通0/5:每级攻击速度提升0.15%。
碾压0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。
第三列
破甲0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。
洞悉弱点0/:每级暴击率提升0.3。
暴怒秒杀0/1:普通攻击有5%的几率直接秒杀一名士兵。
第四列
碎裂0/3:普通攻击能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。
致命伤害0/1:增加10%的暴击伤害。
生命虹吸0/3:普通攻击将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。
第五列
撕咬0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。
【法师天赋】
第一列
技能精通0/5:增加1/2/3/4/5点魔法攻击。
快速施法0/5:减少1%/2%/3%/4%/5%冷却时间。
睿智0/5:增加10/20/30/40/50点魔法上限。
第二列
睿智0/5:每级增加1.5魔法值。
学徒0/5:没级减少0.14%冷却时间。
魔法精通0/1:减少10%魔法消耗。
第三列
学识0/3:每级增加0.3魔法攻击。
技能穿透0/5:忽略目标3/6/9/12/15点魔法防御。
机遇0/1:你的技能有3%的几率对士兵和中立生物造成50%的魔法伤害。
第四列
反击0/3:当生命值低于40%时提升5%/10&/15%魔法攻击。
魔法反馈0/3:使用技能时吸取3%/6%/10%敌人生命值。
技能爆发0/1:对英雄使用技能有10%的几率造成150%的伤害。
第五列
死亡之拥0/1:伤害性技能对昏迷或被减速的目标造成10%的额外伤害。
【辅助天赋】
第一列
活力0/5:使生命恢复速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9点。
鼓舞0/5:使魔法恢复速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75点。
神行0/5:提高0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4%的移动速度。
第二列
健康生活0/5:每级使生命回复额外提升0.025点。
滋养0/5:每级使魔法回复每秒提升0.02点。
贪婪0/3:击杀士兵时额外增加1/2/3枚所获金币。
第三列
刚毅0/5:当英雄收到诱捕效果时减少1%/2%/3%/4%/5%所有所受伤害。
惊喜0/3:升级时额外恢复10%/20%/30%生命值和魔法值。
团队合作0/1:当你杀死一名地方英雄或者上演助攻时,会额外获得25枚金币。
第四列
攻击命令0/3:使附近士兵的攻击伤害增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)
善学者0/1:在比赛中获得额外5%的经验值奖励。
防御命令0/3:使附近士兵的物理防御额外增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)
第五列
天生富足0/1:获得150枚金币。
【守卫天赋】
第一列
强壮0/5:提高8/16/24/32/40点生命上限。
抗体0/5:提高1/2/3/4/5点魔法防御。
护甲0/5:提升1/2/3/4/5点物理防御。
第二列
伤害吸收0/5:使士兵对你的伤害减少1/2/3/4/5点。
防御0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点魔法防御。
坚韧0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点物理防御。
第三列
治愈之心0/3:提升你收到的治疗量15%/30%/45%。
复苏之力0/3:每级提升额外的3/6/10点生命值。
坚固0/5:减少所有所受伤害1/2/3/4/5点。
第四列
壁垒防护0/3:减少所受防御塔伤害10%/20%/30%。
蓄势待发0/5:当你的生命值不低于60%时,对敌人造成额外的1%/2%/3%/4%/5%伤害。
背水一战0/1:当你的生命值低于30%时,减少所受到的伤害10%。
第五列
神佑之躯0/1:你有1%的几率忽略一次敌人的伤害。
当然,就算你升到顶级,也不可能每个天赋都点满。建议单点一个职业的天赋,并且只用这个职业的英雄。不过考虑一周就那么几个免费英雄,很可能没有你中意的,所以最好还是多备几套方案。每个职业的最终天赋都非常强力,一定要预先留好纹章,尽早开启栏位。不过天赋再怎么强也只能起到辅助作用,这种游戏最终靠的还是意识和操作。
19游戏网整理报道
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