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没有巨龙魔法 《天国:救赎》2015年底上市

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-02-25

  近日,游戏工作室Warhorse Studios旗下“开放世界RPG”新作《天国:救赎(Kingdom Come: Deliverance)》完成了项目集资,原计划募集300万人民币左右,现在一口气募集到了大约1100万人民币(110万英镑)。《天国:救赎》是一款第一人称的开放世界真实RPG,采用CE3引擎开发,背景设定在欧洲的中世纪。游戏有着十分独特的近战系统,城堡围攻,战争和任务。

游戏宣传视频:


  研发团队投入了两年的时间开发,游戏专注于写实的十五世纪欧洲,没有魔法、巨龙等奇幻元素的中世纪作品,想要带给玩家结合真实感的角色扮演与战斗。

  Warhorse工作室透露了一些有关这个现实开放的RPG游戏最新的细节。《天国:救赎》的地图大小将会与《上古卷轴4:湮灭》相似。游戏难度不小,但不会达到《黑暗之魂》那样变态。

  在格斗技巧上,玩家们不会长时间格挡攻击。因为玩家会为此花费游戏人物的耐力值,此设定会加大游戏的难度。 除此之外,战斗方面不会像《刺客信条》一样一次只面对一个敌人。

  小编引用一句玩家的评论来表达这个游戏:这就是一款上古卷轴+骑马砍杀+全面战争+玫瑰战争。而《天国:救赎》最终会不会成为“老滚终结者”呢?还得看玩家们是否愿意掏腰包了。

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19游戏网整理报道

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