魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。有暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC),狼人、地精(大地的裂变 CTM),熊猫人(熊猫人之谜)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
一、1~25级宠物对战速刷方法优势:
优势1、速度快,1~25级6次打完,15~20分钟就可以将1级宠练到满级。
优势2、安全稳妥,只要对战过程中不出现过多的MISS,均可完成战斗。
优势3、方便,对部落方实在是太方便了,就在双月殿上方,上下飞一次宠物管理员复活宠物才几秒钟时间,比当初的四风大妈还方便,当然,你有几百个绷带的话就无所谓了。
二、速刷方法前提条件:
宠物训练师任务“熊猫人驭灵师”,接任务的时候是黄色叹号,非日常,不要完成,即可重复与土灵对战。如果你现在已经完成该任务,并且可以接到四灵日常了,那就别往下看了。
我方宠物:
1、高速兔子:我用的高山野兔(357敏),其它高速兔子也可以。软泥的速度是334,高于这个就可以,技能1.乱舞 2.躲闪 3.钻地。
2、暗月飞艇:技能1.飞弹 2.诱饵 3.自爆。
3、小宠:随便带,种类不限,级别不限。
对战步骤:
一、兔子对土灵
第1轮:兔子乱舞,土灵水晶牢笼,水晶牢笼对兔子这样的小动物类宠物无效。
第2轮:兔子躲闪,躲掉土灵的地突刺。
第3轮:兔子乱舞,因为身上仍然有躲闪BUFF,因此土灵此轮的投石无伤害。
第4轮:兔子继续乱舞,土灵继续投石。
第5轮:兔子继续乱舞,土灵继续投石。
第6轮:兔子钻地,躲土灵的地突刺。
第7轮:兔子钻出地面攻击,土灵水晶牢笼,对兔子仍然无效。
第8轮:兔子继续乱舞,土灵正常情况下基本都挂了,兔子剩余血量950左右,如果土灵没死,继续乱舞到死。
二、兔子对软泥
第1轮:兔子躲闪,躲掉软泥的净除。
第2轮:兔子乱舞,因为身上仍然有躲闪BUFF,可躲掉软泥的蠕行软泥。
第3轮:兔子继续乱舞,软泥释放软泥之触。
第4轮:兔子继续乱舞,软泥继续软泥之触。
第5轮:兔子钻地,躲软泥的净除。
第6轮:兔子钻出地面进攻,软泥释放蠕行软泥。
第7轮:兔子乱舞,正常情况下,软泥挂,兔子同时毒发身亡。
兔子对软泥注意:
注意1、如果兔子在打土灵的时候出现意外,打软泥的时候剩余血量不足950,无法坚持到第六轮,那就提前钻地,具体时间视兔子血量而定,如果连一次软泥之触都承受不了,那就前2轮躲闪BUFF消失之后,第3轮直接钻地,钻地一次能打掉软泥600多血,能有效消减软泥血量,减轻飞艇压力,兔子挂后飞艇一直飞弹就可以了,现在诱饵的CD时间改成8轮了,尽量别用,留着给老鼠,只要软泥挂掉的时候,飞艇还没启动重生机制,就不用担心,完全有希望能赢,不用放弃,当然如果飞艇虽然没挂,但是已经中毒,而且血量已经不足以支持到中毒结束,那就放弃吧。
注意2、如果软泥挂后,兔子依然健在,并且剩余血量可以坚持到毒发完毕后依然不死,可以打一轮老鼠,兔子速度快,在老鼠套盾前打它还是挺疼的,套盾后就没意义了,打一下才40多血,速度自杀,换飞艇上。
三、飞艇对老鼠
第1轮:飞艇飞弹,老鼠石肤术。
第2轮:飞艇诱饵,老鼠钻地。
第3轮:飞艇继续飞弹,老鼠钻出地面攻击,被诱饵格挡。
第4轮:飞艇继续飞弹,老鼠巨石奔袭,被诱饵格挡。
第5轮:飞艇继续飞弹,老鼠无动作。
第6轮:飞艇继续飞弹,老鼠巨石奔袭。
第7轮:老鼠本轮无动作,飞艇自爆,战斗结束,小宠吃经验。
飞艇对老鼠注意:
注意1、飞艇对老鼠冒险方案,在第六轮直接自爆,此时老鼠血量应该在700左右,老鼠巨石奔袭,自伤150左右血,剩余血量不足600,自爆后飞艇和老鼠双杀,小宠直接吃经验。但是如果老鼠巨石奔袭MISS,自己没掉血,那飞艇自杀后,无法杀掉700左右血的老鼠,那小宠就危险了,如果小宠等级过低,基本就得重新来过。
注意2、如果前几轮飞艇的飞弹有MISS情况,不要急,只要自爆之前还没有启动过重生系统,哪怕只剩1滴血都没问题。
注意3、放置诱饵一定要注意,如果老鼠的钻地技能只剩1轮冷却了,而且你的血量还能抗住本轮的攻击,就先放飞弹,等老鼠钻地那轮再放诱饵,否则浪费一轮进攻机会。
注意4、飞艇的自爆技能描述有误,5.1之前是伤害60%,5.2已经改成了无论任何情况下都是618,所以一定要保证自爆之前老鼠的血少于这个数,否则就只能等小宠补刀了。
注意5、还有就是要注意,老鼠的巨石奔袭是有自伤的。别太高兴,当老鼠还剩500血的时候,你还放飞弹,结果你的飞弹加上老鼠的自伤,直接老鼠挂了,只是小宠一点经验没吃到就悲剧了。
19游戏网整理报道