风暴英雄是一款由暴雪研发的、免费的团队混战游戏,其中包括了玩家耳熟能详的暴雪英雄。在这款游戏中,来自《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》的英雄和坏蛋们展开史诗决战。
小编在第一时间整理出目前alpha泄露版中英雄的名字、攻击方式、技能属性以及效果。同时会附上一个简短的点评,给广大玩家在试玩时有一个参考依据。
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阿巴瑟(Abathur)—进化大师—近战
被动特征——进化大师:阿巴瑟每20秒召唤一个蝗虫攻击最近的线路。
Q——共生:协助目标友方英雄、小兵、雇佣兵、防御塔或堡垒,使阿巴瑟能够为它们施加护盾,并使用一套新技能,持续45秒。不能对自己、宫殿或墓穴傀儡施放。
W——毒巢:充能冷却:12秒。在目标位置召唤一个雷状巢穴,在短暂的准备时间后激活。对接触到的敌人造成40点伤害,使其移动速度降低25%,持续2秒,并暴露敌人,持续4秒。巢穴持续90秒。
R——终极进化:英雄技能,冷却:180秒。阿巴瑟制造一个目标友方英雄的复制并控制他。持续60秒。不能对自己施放。
Z——深埋通道:冷却:30秒。阿巴瑟快速到将通道挖到目标的视野范围内。
点评:整体上看,阿巴瑟本身是一个难度非常高的英雄,因为没有一个可以直接攻击的技能。但是由于Q技能使得它能够快速的在队友身上,为友方提供各种增益和伤害。同时他也可以在战场上布置很多巢穴(W技能,类似提莫蘑菇)来让敌人暴露在视野下。
雷诺(Raynor)—叛变指挥官—远程
被动特征——身先士卒:在短时间内受到雷诺伤害的敌人被杀死后使雷诺的技能的冷却时间缩短1秒。被杀死的敌对英雄使冷却时间缩短10秒。
Q——穿刺射击:法力消耗:60。冷却:12秒。发射一次强火力射击,造成85点伤害并将所有敌人击退。
W——鼓舞:法力消耗:50。冷却:12秒。获得20%的移动速度和攻击速度加成,持续8秒。附近的同伴获得一半的加成。
E——冲动:被动技能。雷诺的生命值低于30%时自动为雷诺恢复160点生命。每45秒只能触发一次。
R——亥伯龙:英雄技能。法力消耗:100,冷却:120秒。亥伯龙缓慢地向前移动,每秒对路径上随机一个敌人造成100点伤害。
R——雷诺的突击者:英雄技能。法力消耗:100,冷却:100秒。召唤2个女妖短暂地跟在雷诺身后,并攻击雷诺的目标。女妖的攻击造成12点伤害。
点评:整体定位在简单的ADC,相当于DOTA中的传说哥和LOL中的寒冰射手。雷诺拥有不少区域性Buff以及一个推进射击的技能。还能够召唤战巡舰和女妖轰炸机向敌人倾泻死亡之雨。
巫医(Witch Doctor)—恩巴鲁族的异教徒—远程
被动特征——巫毒仪式:技能和攻击在4秒内额外造成60点伤害。如果敌人死于巫毒仪式下,巫医恢复1%最大生命值和法力值。
Q——僵尸蜘蛛:法力消耗:60。冷却:10秒。接触后造成40点伤害,并召唤3个造成10点伤害僵尸蜘蛛。蜘蛛持续4秒。
W——僵尸墙:法力消耗:50。冷却:14秒。在目标区域周围召唤一圈僵尸,造成18点伤害,持续3秒。
E——瘟疫蟾蜍:法力消耗:55。冷却:10秒。召唤5个蟾蜍,每个在接触目标后造成30点伤害。蟾蜍持续2.75秒。
R——巨像:英雄技能。法力消耗:90,冷却:90秒。召唤一个巨像,造成35点伤害。朝目标投掷敌对小兵,造成100点溅射伤害,持续20秒。
R——贪婪之魂:英雄技能。法力消耗:100,冷却:80秒。召唤一个贪婪之魂,每秒造成50点伤害。巫医在引导时无法移动。
点评:被动伤害十分可怕,挂着dot没准就能跳死人,而QWER这些技能全部是能召唤出小弟的技能,假装残血骗你来追他,结果最终一群宝宝围殴死。
加兹鲁维(Gazlowe)—棘齿城的领袖—近战
被动特征——拯救者:被摧毁的敌对建筑和火箭炮台会掉落碎片。收集碎片能在3秒内恢复30点法力值,并使技能的冷却时间缩短6秒。
主动特征:将一个火箭炮台拆解为碎片。
Q——火箭炮台:法力消耗:70,充能冷却:15秒。制造一个炮台,造成30点伤害。攻击也使敌人的移动速度降低25%。持续30秒。
W——死亡剃刀:法力消耗:75,冷却:15秒。一次充能攻击,对路径上的敌人造成60到120点伤害。技能充能时间越长,伤害和射程越高。
E——爆炸电荷:法力消耗:60,冷却:12秒。放置一个炸弹,在4秒后对目标范围内的敌人造成65点伤害,并将他们击晕2秒。
R——机器地精:英雄技能。法力消耗:100,冷却:100秒。基础攻击对小兵和建筑额外造成x点伤害。也会为死亡激光充能,令爆炸电荷以两倍的速度爆炸。持续16秒。
R——重力炸弹3000型:英雄技能。法力消耗:75,冷却:75秒。在1.5秒延迟后将敌人拉向目标区域中心,造成150点伤害。
点评:有点大发明家的味道,不论炮台还是技能都带上了减速或者晕眩,而第二个R技能甚至还能把敌人拉到一块轰炸。W技能的死亡剃刀则可以很方便的控制AOE的范围和伤害。
塔萨达(Tassadar)—圣殿骑士的救主—远程
被动特征——神谕:冷却:30秒。极大地提高塔萨达的视野半径,并能够侦测到敌对英雄。持续7秒。。
Q——防御盾:法力消耗:60,冷却:9秒。为友方目标施加护盾,在被打破前吸收200点伤害。持续8秒。
W——时间扭曲:法力消耗:75,冷却:14秒。每秒造成26点伤害,并使攻击速度和移动速度降低35%。随着时间的推移之间变大,持续3.75秒。效果结束后,敌人被拉至中心。
E——相位转换:法力消耗:75,冷却:24秒。塔萨达变成无敌状态,并对敌人隐形。持续2秒。
R——暮光救主:英雄技能。法力消耗:80,冷却:90秒。塔萨达获得300点护盾,并且他的基础攻击产生溅射效果,额外造成47点伤害。持续15秒。
R——力墙:英雄技能。法力消耗:75,冷却:15秒。制造一面力墙,阻挡所有单位。持续3秒。
点评:非常夸张的控制型辅助,比一般英雄更远的视野,一个200的盾和300的大招盾,足够吸收不少英雄的技能。而E技能就能让自己无敌并且隐身,逃跑追杀两不误。
泰兰德(Tyrande)—艾露恩的高阶女祭司—远程
被动特征——猎人标记:攻击暴露敌人3秒,并且后续攻击能够治疗1%最大生命值。
Q——艾露恩之光:法力消耗:50,冷却:6秒。治疗同伴90点生命值,自动治疗泰兰德45点生命值。
W——守卫:法力消耗:65,冷却:18秒。穿越战场暴露其路径,造成60点伤害,并暴露英雄8秒。
E——月之闪耀:法力消耗:60,冷却:12秒。在短暂的延迟后,对目标区域的敌人造成90点伤害,并使其昏迷1.25秒。
R——暗影追踪:英雄技能。法力消耗:100,冷却:80秒。泰兰德和所有地图上的同伴隐蔽8秒,并获得30%的移动速度加成,持续3秒。
R——星辰坠落:英雄技能。法力消耗:100,冷却:100秒。每秒造成20点伤害,持续8秒,并使敌人的移动速度降低30%,持续2秒。
点评:有了泰兰德等于不用买眼了,虽然游戏里也没有眼这个东西……被动特征和W两个技能能够很方便的暴露出敌军的位置,而第一个大招R还能够隐身8秒,8秒什么概念?至少可以在走过两座塔之间的距离。
乌瑟尔(Uther)—光明使者—近战
被动特征——永恒奉献:被杀死后,乌瑟尔在短时间内变为无敌之魂,以相同的时间缩短他的死亡计时。在灵魂状态下,乌瑟尔的基础和基础攻击造成50%的伤害和治疗,不能使用英雄技能。
Q——圣光术:法力消耗:90,冷却:12秒。为一个友方目标恢复150点生命值。
W——神圣光辉:法力消耗:65,冷却:12秒。对直线上的敌人造成50点伤害,并治疗接触到的同伴80点生命值。
E——公正之锤:法力消耗:40,冷却:8秒。造成50点伤害,并击晕目标1秒。
R——圣盾术:英雄技能。法力消耗:100,冷却:120秒。使友方目标无敌,并使其移动速度提高20%,持续3秒。
R——神圣风暴:英雄技能。法力消耗:75,冷却:45秒。造成100点伤害,并击晕附近敌人1.5秒。乌瑟尔每用神圣风暴击中一个敌人就能治疗自己15点生命值。
点评:死了还能继续敲,乌瑟尔团战就是上去卖的节奏,更何况,QWER全是治疗或者无敌,想一口气杀死他估计真有点难度。
泰克斯(Tychus)—臭名昭著的亡命之徒—远程
Q——短程导弹:冷却:2.5秒。在奥丁前方发射短程火箭,对范围内的敌人造成60点伤害。这个技能与奥丁使用的其他火箭共享冷却。
Q——手榴弹:冷却:10秒。泰克斯投掷一个手榴弹,爆炸后造成60点伤害。被击中的敌人将被震离爆炸中心。
W——中程导弹:冷却:2.5秒。在奥丁前方发射中程火箭,对范围内的敌人造成60点伤害。这个技能与奥丁使用的其他火箭共享冷却。
W——跑轰战术:冷却:8秒。向前冲锋,并立即为泰克斯的机枪上膛。
E——远程导弹:冷却:2.5秒。在奥丁前方发射远程火箭,对范围内的敌人造成60点伤害。这个技能与奥丁使用的其他火箭共享冷却。
E——赶尽杀绝:冷却:15秒。泰克斯的机枪锁定目标,在5秒内对锥形范围内造成伤害。可以在施放时重新选择目标。这个技能受AD加成。
R——征召奥丁:英雄技能,冷却:120秒。泰克斯指挥奥丁,获得第二个生命条并无法被阻挡。在奥丁上的基础攻击造成溅射伤害,并且不再需要上膛。泰克斯获得技能能够发射诸神黄昏导弹来毁灭一大片区域。
R——德拉肯激光钻孔:英雄技能,冷却:100秒。召唤激光钻孔,每秒造成30点伤害。
点评:暴雪充分的把自由度留给了玩家,你完全可以选择一个短程+中程+远程+奥丁的组合用来脸滚键盘。你也可以走另外四个组合成的后期ADC风格。
伊利丹(Illidan)—背叛者—近战
被动特征——埃辛诺斯印记:对受到埃辛诺斯印记影响的敌人的基础攻击能够使技能的冷却时间缩短0.5秒。使用背叛者打击和英雄技能也能对目标施加8秒的埃辛诺斯印记。
Q——背叛者打击:冷却:9秒。伊利丹的下一次基础攻击造成伤害,并施加埃辛诺斯印记。该技能受AD加成。
W——新月横扫:冷却:10秒。对目标区域的敌人造成56点伤害。受到埃辛诺斯印记影响的敌人受到的伤害提高25%,并被沉默1.5秒。
E——突进:冷却:8秒。朝目标位置突进,对路径上的第一个敌对英雄造成50点伤害。突进受到埃辛诺斯印记影响的敌人将缩短该技能50%的冷却时间,并在伊利丹翻越其身后时将其缠绕。
R——狩猎:英雄技能。冷却:60秒。伊利丹跳向目标敌人,造成75点伤害,将其击晕1秒并施加埃辛诺斯印记。这个技能有很远的射程。
R——恶魔变形:英雄技能。冷却:100秒。在目标位置变为恶魔形态。接触后,在小范围内造成200点伤害,并对大范围内的目标施加埃辛诺斯印记。每个被击中的英雄都能使伊利丹暂时获得150点最大生命值。也获得30%的攻击速度加成。持续18秒。
点评:蛋总出马,R技能除了变身还有更好的选择吗?不过蛋总定位在刺客这样的类型上,操作起来有一定的难度。连招的控制,印记释放的掌握,都还是要有上手时间的。
弗斯塔德(Falstad)—蛮锤领主—远程
被动特征——顺风:未受到伤害的6秒后,弗斯塔德获得20%的移动速度加成。
Q——环形锤:法力消耗:70,冷却:10秒。对直线上的敌人造成50点伤害,并使他们的移动速度降低25%,持续2秒。投掷后战锤会回到弗斯塔德手上。
W——雷霆风暴:法力消耗:50,冷却:15秒。被动:每8秒随机对附近一个敌人造成40点伤害。
主动:最多对附近4个敌人造成40点伤害。攻击同一个敌人多次会使每次攻击的伤害降低25%。
E——滚桶:法力消耗:75,冷却:16秒。冲向目标区域,获得吸收75点伤害的护盾,持续2秒。
R——空中闪电战:英雄技能。法力消耗:100,冷却:90秒。对弗斯塔德附近的所有敌人造成150点伤害,击晕非建筑目标1.5秒。
R——震慑:英雄技能。法力消耗:100,冷却:90秒。对目标区域内的敌人造成280点伤害。
点评:蛮锤领主是一个追杀型的刺客,被动能够提速,方便追上残血玩家,R技能可以选择晕眩,也可以选择超高伤害,而Q技能的减速,更是粘人不放手啊,而且还是个AOE技能。
凯瑞甘(Kerrigan)—刀锋女王—近战
被动特征——同化:10%的攻击伤害和20%的技能伤害转化为护盾,持续6秒。护盾的最大值随等级提升。
Q——破坏:法力消耗:75,冷却:8秒。跳向目标,造成50点伤害。如果破坏杀死敌人,则冷却时间立即结束,并返还85%的法力消耗。
W——穿刺之刃:法力消耗:60,冷却:12秒。对目标区域内的敌人造成125点伤害,并将他们击晕1秒。
E——原始之握:法力消耗:50,冷却:8秒。将目标区域内的敌人拉向凯瑞甘,造成50点伤害。
R——召唤雷兽:英雄技能。法力消耗:100,冷却:80秒。召唤一头造成40点伤害。雷兽的攻击会溅射附近的敌人,造成20点伤害。持续20秒。
R——大漩涡:英雄技能。法力消耗:100,冷却:120秒。每秒对附近敌人造成50点伤害。持续12秒。
点评:被动伤害转护盾,这意味着我打你100有20成为自己的护盾,简直比吸血还残忍,而E技能拉人,配合W技能的AOE集体晕眩,还有R技能召唤雷兽或秒伤50的AOE伤害,收割起人头来吓死人。
泽拉图(Zeratul)—黑暗圣堂教长—近战
Q——顺劈斩:法力消耗:75,冷却:6秒。对附近敌人造成75点伤害。
W——奇异尖刺:法力消耗:20,冷却:12秒。朝目标投掷一个奇异尖刺,将第一个接触到的敌人钉住。在1秒后造成50点伤害,并使其移动速度降低40%,持续3秒。
E——闪现:法力消耗:60,冷却:10秒。传送到目标位置。使用该技能不会打破隐身。
R——暗影突袭:英雄技能。法力消耗:100,冷却:100秒。获得25%攻击速度加成,命中后恢复10点生命值,并朝敌人冲锋。
R——虚空监狱:英雄技能。法力消耗:100,冷却:100秒。令目标进入陷阱。在陷阱内的英雄、小兵和建筑变为无敌状态。施法者免疫该效果。
点评:E技能自带闪现!Q技能AOE伤害,W技能硬控,R技能能攻能守。感觉有点像DOTA中的痛苦女王,所以整体使用操作的难度应该也比较大了。
19游戏网整理报道