兰德里的折磨
+50法术强度
+300生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100
(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态)
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害)(同名的唯一被动效果不叠加)
法师之靴
+15法术穿透
唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害)
(同名的唯一被动效果不叠加)
灭世者的死亡之帽
+120法术强度
唯一被动:法术强度提升30%
中娅沙漏
+120法术强度
+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)
虚空之杖
+70法术强度
唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。
(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标)
守护天使
+50护甲
+40魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)
19游戏网整理报道
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